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第333章

神级反派-第333章

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人族的兵,就是这种气质。

堂堂正正、士气高昂。

枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10%几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。

虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后,依旧可行动速度翻倍。

杜预冷静一笑,大手一挥。

10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!

10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵,10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!

枪兵们哀嚎着,身不由己,向后倒去!

木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。

精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。

加上杜预的27点攻击力,精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!

精灵们,打出了空间400%伤害的上限限制!

这一次齐射,每一位精灵造成了共计16点上限伤害。

而一位枪兵的生命值,不过10点!

结果就是,10名气势汹汹扑来的枪兵,被善射的木精灵一箭封喉,倒地毙命!

即使是训练有素、士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!

ONESHOOT,ONEKILL!

木精灵们,冷冷拉起弓弦,准备第二轮齐射。

他们没有让杜预失望。

就在枪兵们继续紧逼时,又一轮致命的齐射,再次射倒了10名枪兵!

30名枪兵,只剩下了区区10人。

若是有别的冒险者,在此观看,一定会吃惊的下巴掉下来!

因为杜预指挥下的军队,属性太强大了。

经过5个世界,与朝廷、教廷和各大强大势力抗争,杜预的实力,早已增长超过了一般平民窟的水准!

他此时的属性,甚至达到了令平民窟冒险者仰望的程度。

27点攻击力、33点防御力、202点行动力!

这是一个主力英雄的属性。

杜预命令木精灵们停手,如同勇猛的狮子,率领半人马们,扑向了剩下的十名枪兵。

在血色城门关中,有一条规则没有变化。

那就是速度快的生物,抢先出手。

半人马在草地上,速度是7,枪兵的速度是5,半人马们抢先发动攻击,而枪兵们只能等半人马攻击过后,才能反击。

杜预发动了英雄战场技能【鬼狱阴风吼!】

冒险者们掌握的每一个技能,都不会被空间忽略。

在血色城门关中,也许某一个技能,便可成为生与死的胜负手。

这鬼狱阴风吼,被空间归入了英雄战场技能,可在战场上使用。

英雄战场技能的引入,是空间针对英雄无敌原设定中,对魔法的过分重视,导致魔法—道术冒险者,比起寻常的近战冒险者,在战场上很是吃亏的现状,给予的一种修正。

比如杜预,虽然由于没有道术值,暂时不能使用魔法(但他可以访问各种增加力量和智力的设施,增加这两种属性,便能使用魔法),但他的各种近战技能,都被空间转换成了技能,或者战场技能,给予实力上的反应。

英雄战场技能【鬼狱阴风吼】,效果类似3级水系攻击法术“霹雳寒冰”:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害。

10名人族的枪兵,被鬼狱阴风吼纷纷震慑倒地!

杜预并不满足,再次测试使用了另一个英雄战场技能【生死符】!

10名枪兵,出现了定身效果,无法移动。

13头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!

他们的一波冲击,将10名无法动弹的枪兵,全部收割性命,一波带走!

木材厂,就此落入杜预之手!

木材厂的上空,徐徐升起了象征杜预的狼瞳队旗帜,迎风飘扬。

每一天,这座木材厂能生产杜预所需的2个单位木材。

同时,木材厂有三堆库存的木材,一共25个单位,被取胜的杜预接收。

杜预看到自己的库存空间中,多了25个单位的木材,堆积如山。

他回头看去,30名枪兵,残破不堪的尸体,渐渐染红了木材厂的地面……

一将功成万骨枯。

解决了木材厂,下一个目标是矿石厂。

矿石厂的守卫者,却让杜预有些头疼。

是一群塔楼族的一阶生物大妖精(MasterGremlin,俗称蓝丢丢)。

妖精是一群和塔城签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。

按说同为一阶生物,大妖精比枪兵要弱一些,应该好对付。

但在野外,身为远程兵种的大妖精,比枪兵要棘手得多!

因为他们会远程射击。

杜预手中的兵力,只有13头半人马、5头矮人和10位精灵。而且短时间一周内,无法得到有效补充。

他只能凭这些实力打天下。

每一个战力死亡,都会给杜预带来无法估量的损失。

特别是这些野外远程兵种,开战后,第一优先顺位打击,就是冒险者们的远程兵种。

木精灵,脆皮血薄与远程优秀同样著称,只有15点生命值。而这些蓝丢丢的数量,杜预查看一下,至少在100头以上!

这是空间最可恶之处。

蓝丢丢实力不强,但足以造成伤亡。

十分令人恶心。

杜预想了想,决定还是要打。

但这一次,他要将木精灵隐藏起来,自己挑战上百蓝丢丢。

杜预跟别的冒险者最大的区别,在于强悍的个人实力。

他嘴角露出一丝阴笑。

矿石场的生活是枯燥乏味的。

奥利弗是一名寻常的大妖精。他只喜欢生活在白雪皑皑的塔楼城市,呆在杂乱而温暖的钟楼楼阁中。

在那里,它可以安全地坐在炉火旁,一边做着摇摇椅,一边凝望远处的雪山。

但不知为何,首领居然派他带100个兄弟,来到精灵的地盘,守卫这座废弃的矿石厂。

奥利弗十分不解,更对精灵森林中的环境不满。

但它别无选择。

当它正在百无聊赖地玩弄怀中的手表,思索何时才能回到可爱的钟楼楼阁时,空气中突然飘过一阵阵清香。

“嗯?”奥利弗机警地抬头看去,手中的投掷铁球高速转动起来。

“吱吱,队长,有情况?”旁边的兄弟们,纷纷抬头听候命令。它们知道在整个大陆上,自己是孱弱的小生物,但聚集在一起,恐怖的数量和铁球,即使砸在那些高级生物上,也能造成严重的伤势。

奥利弗极目远望,没有任何踪迹。

“看来是我多心了。”它低头继续玩怀表。

“啊!”一声惨叫响起。

奥利弗睁着怒目,高耸的鼻梁上,一双赤红色的眼睛,喷射怒火:“谁来这里捣乱?”

第5章妙用护城河荆棘丛!

“一个人类英雄!”旁边小妖精叫到。

奥利弗看去,可不,一名人类,手持奇怪的金刀黑剑,从天而降,冲入上百大妖精同类中,大砍大杀。

大妖精听着名字威风,实际是北欧神话中,最孱弱的哥布林,生命值不过4点,防御不过4点。被这手持双刃的怪人,冲入阵容中,顿时掀起了一阵腥风血雨!

同时,一头雄壮的雄狮,从虚空中跃出,看到这么多孱弱的大妖精,疯狂嘶吼,随意扑倒两个,撕开喉咙,大快朵颐。

奥利弗气得浑身发抖,尖声嚎叫:“砸死他们!”

他挥动铁球,飞掷而去。

说起来也奇怪。

平素奥利弗能将铁球,砸得又快又准,要不它怎么当上大妖精的头领?

但自从吸入了那奇怪的气体后,奥利弗的力量急剧消失。

它此时扔出的铁球,毫无杀伤力,还误中副车,砸中了一名自己人。

它的同伴,也差不多,有气无力,投掷出的铁球,连平素一半威力都没有。

奥利弗被气昏了。这才想起,知识渊博的大法师原来说过,有些人类会使用恶毒的毒药或迷药,让远射手们失去力量。

这份毒药,正是杜预散出去的悲酥清风。

李莫愁种植了各种空间毒药后,对悲酥清风的效果进行了改良,现在的配方,被奥利弗等大妖精吸入口中后,会造成类似火系魔法一阶的群体诅咒效果:全体攻击,降至最低。

可怜的大妖精们,最低攻击只有1点伤害……

杜预和海尔法,在大妖精们中间大开杀戒,屠杀地血流成河。

奥利弗虽然组织了数次围攻,但在杜预的凌波微波前,铁球根本无法击中,倒是造成不少误伤,气得奥利弗暴跳如雷。

大妖精们本就士气不高,被杜预的金刀黑剑,杀得人头乱滚,哇哇乱叫,很快就士气崩溃,到处溃散。

此时,杜预埋伏已久的半人马和木精灵,适时出现,配合英雄,参与了围攻。

上百大妖精,被潜行而至的杜预,配合海尔法,杀得精光。

杜预的狼瞳旗,再次飘扬在矿石厂上空。

矿石厂的两堆存货,共计18个单位矿石,也成为战利品,被杜预笑纳。

木材厂与矿厂,距离主城距离很近,杜预做完这两件任务,不过耗费了23点行动力。

一天还很漫长。

杜预的下一个目标,是尽快扫荡城外的野怪,打宝箱,凑齐招募副英雄所需的2500金币,先将副英雄弄出来。

在如此大地图上,副英雄是绝对必要的,而且等于杜预多了一双手脚和眼睛,尽早培养,尽早受益。

经历了两场战斗,杜预获得了30+100=130点积分,此外获得了190点经验,枪兵每人给3点,蓝丢丢每人给1点,距离升级所需1000点经验,相距甚远。

看来,这血色城门关与英雄无敌游戏,确实存在极大差别。英雄升级相当不易。

杜预的下一个猎杀目标,是一队距离矿石厂不远的恶魔之子。它们看守着一个宝箱和一个火堆。根据情报,宝箱可提供1000…2000金币,火堆则提供500…1000金币,还可能提供一堆矿石。六种矿石之一,数量在5…10个。

小恶魔和恶魔之子是地狱族的一阶生物,卑微而脆弱,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。

这些恶魔之子,守卫如此丰厚的宝藏,由不得杜预不打他们主意。一战下来,至少有六成把握,杜预能凑齐2500金币,招募出第一个副英雄。

杜预运用龙狼气象,侦查了这些恶魔之子,结果被吓了一大跳!

难怪能守卫这么多宝藏,这群恶魔之子的数量,多达200个。

以杜预13个半人马、5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之子,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之子属性很渣。

属性再渣,一旦被它们团团围住,那1…2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。

杜预陷入了沉思。

故伎重演悲酥清风?

且不说恶魔之子能否全中,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。

杜预突发奇想。

这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。

他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。

结果,那头恶魔之子,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。

杜预带着队伍,向城内撤退。

恶魔之子穷追不舍。

一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情花毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。

杜预眼神冰冷地看着死在情花丛中的恶魔之子。

血色城门关,为了最大限度考验冒险者,将野外魔兽的攻击欲望,提到最高。

一旦开战,这些野兵就是不死不休之局!

这是为了避免类似HITANDRUN战术,防止狡猾的冒险者用远程放风筝,切香肠式将强大的守军,一点点消灭干净。

一旦你选择了打击某一个野兽,它所属的队伍将全力开战,穷追不舍,直到咬死你。

当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重,比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。

杜预抚摸着各种毒花毒草组成的护城荆棘丛,放声大笑。

他有一个其他冒险者都没有的优势!

那就是燕子坞初始自带护城荆棘丛。

凡是魔兽要攻入城中,都会被荆棘刺伤。

既然如此,可以尝试一下守城战术!

杜预将木精灵们,统统派上燕子坞的高处,矮人和半人马们则守卫在情花丛前,自己孤身一人,冲向恶魔之子。

恶魔之子们看到杜预气势汹汹而来,顿时愤怒不已。

领头的一头恶魔之子,皮肤黑色,这让它与周围的紫色同类截然不同。

这是变异的恶魔之子,精英兵种——黑色梦魇。它最大的特点,就是拥有真正的智商。

200头恶魔之子,都是它的部下,

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