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第267章

異界之骨灰玩家-第267章

小说: 異界之骨灰玩家 字数: 每页3500字

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    因为不是自己领地建筑,所收的费用自是更高。不过前期多一数量众多的远程兵,效果自是不言而喻。
    海文翰在没有密风飞扬前。已经做完了招募条件的前序,连续给东方的兵站运送5次木材后,兵站的站长就会说道:
    “这我们这里往东,有一群骷髅兵在威胁着我们。光运送木材可是解决不掉威胁的。能否请这位英雄将他们消灭。让我们一劳永逸?”
    选择确定后,就会进入隐藏任务模式。这时的任务地图除了任务人外,是不会有别人进来的。
    这时的海文翰,带着8只密探——可远攻可近战又主动高的强大一级兵。缺点是产量够低。10只军户散兵——准备转成短弓手的。
    而风飞扬则是,7个短枪兵——死剩下来的。10个军户散兵——也是准备转的。轻弩手10个,花了800大元。枪盾手8只花了560大元。轻弩的攻击,配合枪盾的防御。风飞扬不住的叫嚣着:我要无损的虐掉200以下的骷髅兵。
    “我发现叫你乌鸦真是不冤枉。”海文翰对着风飞扬一本正经的说道。
    对此风飞扬完全没办法反驳。眼前确实是骷髅海,而且还超过了200只。足足有249只,更有5只二阶骷髅勇士——它能提高骷髅的攻防各一。
    “他们真是二百五啊。”抱怨归抱怨。风飞扬还是命令轻弩手射击,同时枪盾手也进入了防守模式。
    一般的兵种防御。能额外获得自身防御力的30…,而枪盾手则可获得45。高达7的防御一下变到10。普通的那些1攻击1伤害骷髅。100个也就能造成55点伤害。而枪盾兵一个就有16点的血……
    胜负完全不用考虑。只需要在双方接战前点杀掉骷髅勇士。接着该考虑的就是如何将损失减到最小。
    ……
    不一会战斗结束。风飞扬用5个枪兵换来了全部骷髅的性命。
    “看到了没,各个特色兵种才能够达到强的境界。”知道风飞扬战略特长是急速打击后,海文翰就一直想打击他。
    “切。没见识的家伙。在这个主动性10为5秒一回合的基础值上。主动性每加一带来的伤害都是不可估计的。我若到达65级,主动性12的士兵每回合只用3。1秒。这是什么概念?你真是个没见识的家伙。”
    “我看你到哪里找这么多高主动的兵力来。”海文翰立刻回应道。
    风飞扬闻言对着暗探一指,笑道:“以后短弓手归你,他就是我的了!”
    6双方交易完兵种,风飞扬又招募了12个短枪兵,连同自己剩下的2只一并交给海文翰。之后,海文翰赶着做任务升级,而风飞扬则准备去自己的领地好好建设一番。
    当玩家升到骑士后,领地就扩张到500亩。可是却需要自己去清理干净上面的野怪。按照海文翰所说:一块骑士领地最少会有一级石料厂和木材厂各一,两个不定的一级资源矿。
    一级到二级怪物巢穴三个。还可以发现90~100单位的资源。同时领地每日也能提供500的献金。以及少量有着特殊功能的建筑。
    在伯爵城堡内使用了归回技能,风飞扬就来到自己领地。
    说起来,这还是他第一次到达自己的领地。看着这里,几乎感觉不到一点的亲切感。满地的荒芜与凄凉,NPc佃户三三两两的在远方耕种着。
    随手点出建筑菜单。系统给出了狼、花妖、军户散兵、短枪手等巢穴的建筑选项。同时基础建筑可以建造木墙——增加领地城堡防御力。武器铺/防具铺——可以做出些武器额外增加兵的能力。特殊建筑则是妖精。巢穴与狼洞——可以增加每周的生物产量。
    既然选择了急速打击,那他自然是优先选择了狼的巢穴。但出于侥幸心理,想换到好点的特殊图纸,他仍留下了特殊建筑没有建筑。而基础建筑出了武器铺。
    狼的产量是每周10只,每只50文。主动12,速度8的优势可以先手攻击到许多对手。不过3的攻击,1~2的伤害。也低的叫人直诈舌。
    当修整了好半天后,风飞扬带出门一共是8个密探,10只狼,10只花妖,9个风舞者,轻弩手10个,枪盾手8个。这是他一周募兵的全部产量了。
    其中主动和速度满足技术打击要求的就有4只部队,远程打击则有密探和轻弩手,防御的话,枪盾手是不二的主力。而风舞者的灵敏特技,也让他每行走5米就能在此轮获得2点的防御加成。
    所以,出门的清剿战算的上顺风顺水。配置不错的队伍,轻而易举的在交战前就重创了对手。
    而这一切,直到风飞扬进攻了一个怪物巢穴。
    “大意了!”被连续无损胜利麻痹的他,进攻了一个二级生物巢穴。而这生物就是法师城大名鼎鼎的——石头人。不吃蜂群,防御为二级兵种只最的8。,血量也有24之多。远程的密探和轻弩手打上去就是在搔痒。直到这个时候,风飞扬才清楚的意识到。他还缺少严格意义上的攻击手。
    在巢穴这种地方,对NPc的逃跑就意味着损失掉自己兵力的1/10。他也只能硬着头皮打下去。还好石头人的主动与攻击不高。这才有了花妖与狼发挥的空间。依旧是等待X2,进攻,撤退。在自己与赵云吃了无数次反击,血量达到个位数,最后一只石头人轰然倒下了。
    你打扫完了战场,在一个隐秘的角落赫然发现了7只正在调整的铁魔像。你要征收它们么?系统提示道。
    “傻子才会不要!”风飞扬立刻收了过来,第一时间的查看起来。
    铁魔像:三阶中品。血力30攻击6防御8伤害5~7攻击范围1米主动性7速度4体力14器用3兵力值:1类型地面招募费用100文
    “啧啧,比起石头人来说。这东西的攻击有了长足的进步。还好刚刚没有碰见它……”风飞扬侥幸的想到。
    “分出3只给海文翰,其他的4只就放到交易平台换生物。恩……最好表明只要精灵的射手。”他暗自想着。“有了4个射手,攻击的问题就可以解决一大半了。”
    他就这样一边盘算着,一边又继续了自己的清剿行动。不过这次已经谨慎起来了。占领着宝石矿的二级短弓手,看着2种资源的蜥蜴短弓手。都出于保护兵的心态放弃了。
    持续的玩乐几个小时后,他成功的收复了石料厂与木材厂。清剿了二个怪物巢穴——另一个墓地。杀完骷髅后给个攻击加成加一的戒指。
    除却那个没有打的宝石矿,他还发现了一个水银提炼厂。这次是因为树林挡住了去路,只能看见吃不到。不做理会的再往前走上一会,就看见了一个简陋的小屋。
    系统提示道:在这个昏暗无光的小屋内,一个老者静静的坐着。看见你的到来,他并没有感到惊讶。只是微笑道‘欢迎你,我的领主。’
    在你客气回应后,老者又吞吞吐吐的提出了一个要求,希望你能够帮助他。
    风飞扬接着点了确定。
    老者就说出了他的任务:在您的领地的上,有着4个神秘的神龛。在这4个神龛当中,有一个记录着金属锻造的神妙技法。我毕生潜于锻造,希望能够在着垂死之时,看到这方法。您等帮忙拿回来么?
    风飞扬接受了。
    出了房门继续清剿领地。同时寻找神祠中……
    某个大树的西荫下树洞里,藏着一绿色神龛。拨开落败的树叶,就发现上面记录的神秘文字。
    系统提示道:你注视这些神秘的文字,在懵懵懂懂之间。其中的一些文字变得清晰起来。当你不在注视神龛时,这些文字依然在脑海晃动。你忽然意识到,这正是一级魔法,虚弱诅咒的咒语。
    系统又提示道:因为你没有魔法书,所以不能记录虚弱诅咒。
    “干!这是搞毛。”还未来得及高兴的风飞扬,就被一桶水自上而下的浇了个痛快。又骂骂咧咧了一会。他忽然意识到:自己根本不知道在那里获得魔法书……
    “恩。等一会结束了。问问海文翰吧,那家伙不就一百科全书么?”他这样安慰自己。再一次的继续了探索之旅。
    下一个黑色的神龛。藏在一很浅的山洞内。当触发之后,神秘的文字召唤了一只地狱狗出来。三阶上品的家伙,咬人白咬的东西。可惜依然是重速度轻伤害的生物。
    没有悬念的解决掉之后,又获得了一个地狱二级兵长角恶魔的召唤卷轴。
    可以使用5次的卷轴,兵种又是强力肉盾。在许多高难度任务中都会有帮助,可惜又是一个需要挂在拍卖平台交换的玩意。
    难道真是人品问题?风飞扬不禁这样问着自己。
    好在,第三次找到的神龛就发现了那老头要的秘法。拿回去交给他,老头作为感谢,拿了一武器钢刀的制作图纸给他。
    武器钢刀,可给使用刀的兵种装备,使其攻击、伤害各加一。占用器用3,造价10文/个。
    “恩。等一会结束了。问问海文翰吧,那家伙不就一百科全书么?”他这样安慰自己。再一次的继续了探索之旅。
    下一个黑色的神龛。藏在一很浅的山洞内。当触发之后,神秘的文字召唤了一只地狱狗出来。三阶上品的家伙,咬人白咬的东西。可惜依然是重速度轻伤害的生物。
    没有悬念的解决掉之后,又获得了一个地狱二级兵长角恶魔的召唤卷轴。
    可以使用5次的卷轴,兵种又是强力肉盾。在许多高难度任务中都会有帮助,可惜又是一个需要挂在拍卖平台交换的玩意。
    难道真是人品问题?风飞扬不禁这样问着自己。
    好在,第三次找到的神龛就发现了那老头要的秘法。拿回去交给他,老头作为感谢,拿了一武器钢刀的制作图纸给他。
    武器钢刀,可给使用刀的兵种装备,使其攻击、伤害各加一。占用器用3,造价10文/个。
    终于有了自己能用的东西了啊……自己手下的风舞者就是手拿单刀的裸奔精灵男,本来是拿他做做快速部队的肉盾的。
    但有了钢刀后,伤害也就更为出色了。
    真是不错那。如此感慨着,风飞扬将制作图纸使用到武器铺上。
    因为武器铺还需要两天的时间来学习。
    他也就趁这时间下线睡觉了?   
远古坑,醒目! 英雄无敌40
    任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。
    风飞扬顶替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。
    今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。
    它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。
    在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。
    而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。
    兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大……而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。
    除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。
    其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。
    最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了……至于战略魔法,现在还没有玩家会。
    现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。
    就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河流将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外

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