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第285章

空间之心-第285章

小说: 空间之心 字数: 每页3500字

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2。发展(广义空间的概念)的顺序就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之後,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

3。中心(中心思想)即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前後矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

4。逻辑小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前後矛盾。

三?故事发展的基本条件与限制1。时间和空间的限制时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

2。表现媒介的限制第一、必须确定你的表现媒体例:网路。

网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

第二、读者的限制必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

第三、作者的功力某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

3。情绪效果情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

4。幻觉效果幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

四?从作者的观点来谈小说的几大形式有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

但简单来说观点只有两个:1。第一人称2。第三人称当然也可以一三人称混用。

五?小说的结构1。情节结构在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突'注一'。危机为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

一个人走在路上发现某事物(发现)然後要捡那个东西时有人先捡走(急转)

然後那个人的心理会难过(受难)

两个人为了那东西吵了起来(冲突)

然後对方要打你(危机)

情节结构和其他的关连:a。人物对情节结构的影响例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

b。思想对情节结构的影响作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然後,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

c。语言情节结构的影响双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

d。节奏跟情节结构的关系在你编完剧情之後,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然後吻了她一下。

快版:约克兰吻了女生的手一下。

慢板:约克兰看了面前的女生然後用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然後举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

e。景观对情节结构的影响可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如atman里的高谭市就为它增加了不少情节。

注一;冲突有下列几种1。个人,心理生理习惯2。社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度3。自然,如科学,2。人物用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然後,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

人物与其他的关连:a。情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然後,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

b。思想:思想可以改变人物c。语言:每一个人,一定有她的说话特色。

d。节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

e。景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

3。思想就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

4。语言语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

5。节奏节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

节奏与其他项目的关连:a。利用时间的经过长短来改变节奏。

b。根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

c。例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

6。景观第一种是移动视点简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

例:写从远景写一栋房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

第二种是空间透视就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、後顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

小说论由浅入深更新时间2009…1…25:39:16字数:2895由浅入深四个字有人都明白吧﹐那幺是否明白写小说也最好由浅而入深呢。

简单地说就是小说刚开始不要写得太过复杂﹐使人看得一团乱﹐这样会使读者入去读下去的**。而这就是浅。西方的小说作者们通常会以一个环境来代出主角﹐使主角缓慢地出场。

他们通常会用上一千至三千个字去描写出现出场时的环境﹐比如一个村落﹐一个沙漠﹐一座城市﹐主角不会在这些开头文字中出现。他们这样做的目的是调节读者们的胃口﹐先将读者们代入书中的气氛中再说﹐使读者们放松﹐有的作者这样做的目的是引起读者的好奇心。

这种做法有如在吃自助餐前先食用一点莎菈﹐疏通一下肠胃﹐不过本人看到许多的作者都喜欢直接代入主角﹐缺少了这种技术性的写作手法。

在此本人再提醒各位﹐文章开始之时不要出现太多复杂的名字或者地名﹐比如xxxx骑士团﹐xxx帝国。

最好连主角所在的国家都不要提到﹐之后再慢慢描写。

太多复杂的名字会使得读者看得心烦﹐试想一下你打开一本书的第一页就出现那幺一大堆自己不认识的专用名词﹐谁读起来都不会高兴。最好是包裹主角在内的所有地名加起来不超过五个。

不过还是有另外一种方法﹐比较麻烦﹐比如说国王的字叫xxxxx﹐那幺你在文中由头到尾都一直叫他国王xxxx或者某某某国的国王﹐那幺读者就不会觉得烦﹐因为他们会自动忽略那个难记的名字﹐而记住这里有个国王。

比如说有一个配角叫安东尼﹐是真妮的父亲﹐那幺你最好一直称呼他为真妮的父亲﹐而不是偷懒叫他安东尼得了。

像这种不重要的配角﹐出现次数不多﹐所以读者们不可能照作者的要求去记住这个鸟是何人﹖因此﹐用这种xxx的父亲﹐某某某的国王称呼他们在读者的眼中比起叫他们的本名要来的舒服(历史知名人物除外)。

不过相对起来重要的点的角色﹐那幺就需要提到他的名字﹐比如‘xxx的父亲安东尼’‘某某某的国王多弗多’等。

这些称呼方法是为了使得读者们在开始读你的小说时不至于像读报告一样容易疲倦﹐文章继续下去时﹐在读者们巳经记住这些名字时可以省去。

总之就是一点小说刚开始﹐尽量地简化﹐使得读者容易代入。

而且不要一次过就使得那些精灵﹑树人等东西全弹了出来或者提到他们﹐你这样做太过心急了﹐身为一个读者并不是太过介意你所写的是什幺题材﹐只是看你是否能写得好﹐而品查你的文笔那可不是在短短二十多章可以得出结果的事﹐至少得去到二十万字才能看得出你是否能进入top10。心急吃不了热豆腐﹐小说也一样﹐你不能心急地进入主题﹐那样会使文章缺少描述太过简陋﹐当你心急地把所有的题材全写完了那也只能在没受到注意之前太监了。

这就有如料理﹐你把一堆炸肉放在盘内拿给客人与你把一盘用萝卜﹑青菜与精美的瓷盘装饰﹐排得整整齐齐地的炸肉拿给客人一样。

身为客人﹐哪一盘炸肉会使客人更加满意呢﹖缺少修饰的作品就有如那单纯的炸肉盘﹐单调而无聊就算题材再好也失去了味道。用尽技巧去描述的作品就有如整齐﹑精美的炸肉使客人吃起来都舒服一些。

文章开始的一万字中﹐不可能有太多的转变﹐一切都要慢慢来啊。绝不能心急﹐要由浅入深。

最后一点﹐有些愚蠢的作者他们把数个句子集合起来形成一个大段落(超过十行)﹐使得所有的文字全堆在一起﹐令人不想看下去。

这些作者懒得隔行﹐本人估计他们心中在想﹐我是作者﹐我为你们写书巳是你们的福气﹐干嘛要再为你们做这种小事﹖那幺这位作者的作品会有人看吗﹖——限制限制限制的意思是作者给自己的一把锁﹐为什幺一名作者必须给自己加上一把锁呢﹖那是因为作者们不想让自己的笔失去控制﹐所以才会自己锁住自己。

这也可以理解为作者的底线与自我约束﹐比如说‘木偶’的作者写‘木偶’时他给自己规定了﹐吸血僵尸﹑修仙者绝对不会出现﹐因为他认为自己在写的是一部纯超能力的科幻作品﹐他更规定了主角不会使用任何超能力﹐他决定主角到文章结尾都是一名手无搏鸡之力的少年﹐只是不巧地被拉进了各国‘超能力特种部队’之间的纷争之中。

作者更给自己的超能力加了锁﹐什幺空间移动等不切实际的超能力绝对不会出现﹐比如说超能力有念力﹑精神控制﹑火焰控制﹑雷电控制等。

作者不会描述出一个超能﹐这几样超能力全都可以去到顶点﹐在作者的笔下﹐那些超能力者如果某样能力到达极限﹐那幺他完全不可以使用其它的超能力。

这就是绝对念力者﹐绝对雷电控制者等等﹐而且作者尽一切的力量把超能力的存在描写得有逻辑与合理﹐成功与否本人不知道﹐但是本人知道‘木偶’曾在起点去到top3。这就是各种各样的限制﹐作者不能使到自己的笔失去控制﹐要不然就会失去逻辑性与自己一直坚持着的风格﹐本人本来是喜欢纨_子弟一沸腾文学上这种剧情成千上万﹐十部小说中九部是这样﹐那幺凭什幺本人就得对你的意淫之书感兴趣呢﹖书啊﹗要写得有自己的性格才行﹐一味跟风﹑受到漫画与他人作品的束搏是不会使读者满意的。

要写就写出自己的东西来﹐所以本人

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