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第21章

网游之混迹-第21章

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而且一名玩家一天最多只能穿越5次关卡,经过3张地图。这样也防止到了后期一些实力强大的玩家清扫地图。同样的,一名玩家最多拥有4个英雄单位,占据4个城镇。创建或者加入了王国的玩家,这个国家每升级1次,玩家就能多招募1个英雄和多占据1个城镇。

至于卜笨和路遥一开始进入的这张2级地图可3面都是1级地图的,这样的概率非常小。

路遥也希望再多找几张1级地图,但是另外俩张1级地图相邻的最低也是3级地图了。

“63骷髅勇士,128骷髅,2只游魂,2只幽魂。”当路遥带着这只大部队攻击2级地图的村落的时候,卜笨有些幻想着自己进入战略地图是不是已经有半个月了?太恐怖了,而且经过俩张低级地图的历练,绝大部分兵种都升阶了!

高级兵种在前期只能通过不停历练低级兵种才可能得到,因为村庄升级的条件很苛刻,前期根本不可能达到,就算能造出兵营,也不能给兵营升级。

“这么多兵,足够去3级地图发展了。”卜笨不由得感叹一声。

路遥摇摇头,发展慢点也无所谓啊,隔几张空地图自己心里便不会舒服。

“不行,这个村子打下就打下了,给我发展好了。那个1级村落本来就可以放弃。你最好还是去3级地图。要知道工作室等着看我们的成绩呢!”卜笨忽然显得坚定了,“而且我答应我妹妹了,那200块钱要留着给她买衣服,这一次我要履行承诺的!”

“好吧!”路遥想起工作室来,如果在13区拿不下足够令人信服的成绩,那么自己和卜笨还是必须去15区的,到达15区,主力和外围成员的距离就绝对不是1张地图这么简单了!

“保持联系!”路遥帮卜笨拿下2级村落后就从西边的1级地图往南去攻打3级关卡了。

以路遥现在的军力,明天就能发展到足够打下3级村落了。

地图上的村落本来是没有阵营的,当玩家占领后,该村落会根据玩家的本阵营而变成该阵营的村落。这样大大方便了玩家迫切拿到本阵营兵种的想法。

卜笨拿下2级村庄后,发现路遥好心的帮自己造下了内政厅,可以给玩家每天提供1个金币的税收,18个小时后建筑完成。造这个建筑是需要10个金币的,条件是需要1级村落。拥有2级村落的玩家粮食可供给军力上限为2000。

“谢谢了!”虽然是战友,道声谢还是应该的。

“我们是一起的,资源理因共享。为了你的承诺!”路遥认真的说。你第一次这么认真的要去达成自己的承诺,我一定要帮你。

卜笨很高兴,原来路遥这么热情,看来这一次胜利让她开朗了啊:“好,为了我的承诺。”既然这样我会更认真对待。

战略模式现在来说只要等到时间一到点上村庄里的建筑物就可以了。所以卜笨要去做战略任务升战略等级了。如果有人进入了这种地图,系统会给玩家发信息提示。有些玩家定了游戏公司的手机短信提示,下线后也能知道自己的地图上发生了什么。

在路遥没有攻下新的村庄前,系统还是默认她属于出生的地图,所以想进入卜笨所在的这张地图,必须从已经有两个人的地图里面随机了。如果不是团队性质,前期也没人愿意来硬碰硬。

卜笨四只大精灵的军力,地图上的其他高级怪是别想动的,只能升级战略等级,以增加自己的属性。

“寻找半神斯特恩斯,第五环,破袭。”

在通过了佣兵团的认可后,随同他们一起北上,剧情发生在出发后不久,一群盗贼打劫了佣兵团。30独眼巨人,30雷鸟,30食人魔萨满,佣兵团里的侦查人员能够清晰的知道对方的军力。

这哪里是什么盗贼,这么多的军力。做任务的时候遇到电脑部队绝对优势,就是必须要投机取巧的任务了。不过佣兵团长的命令是迎敌,玩家是不能控制佣兵团长下命令的,卜笨现在非常无奈。不过决定以后的路怎么走的选择题又出现了:“一,听从命令;二,反对命令提出异议。”

这种选择真是艰难,可以让人的心灵也经过一翻洗礼了。以后的剧情会是怎么样,这是玩家最期待的事情。卜笨最期待的剧情是大团圆的剧情,不喜欢悲伤,要剧情变好,应该是选择一吧。系统会不会弄出个战场兄弟生死情?

佣兵团的人冲了上去,卜笨操作着树人跟上,树人的速度慢,部队却有意识的降低了移动速度不让树人掉队。卜笨发现了这一现象,这只佣兵团的团长莫非是英雄单位?想来应该是了,40名剑客就敢向数倍于自己的敌人进攻,没有过人的天赋和实力不太可能。胆量那东西,在人冷静的时候,是和自己的实力等量的,只有当人绝望或者兴奋的时候,会超过自己的实力。

独眼巨人的石头轰过来,后排的3名剑士立刻施放了对己方的增益魔法,看效果竟然是附体石肤术中级和铜墙铁壁术中级,一个加自身防御3点,一个减少敌方杀伤力3点。卜笨惊讶的发现剑士只施放了一次魔法,但是全体部队都有效果!

不只一个英雄单位!

这样还不算,独眼巨人轰过来的石头全砸在了一股无形的气墙上,巨大的气浪让人站立不稳,却把那些伤害全部抵消了。

大气神盾?

卜笨算是明白了,自己是看英雄电影看多了,脑子里的思维方式有些被固定了,一看到敌人众多自己这边兵力稀少还勇猛冲锋,就以为是自杀式进攻了。而实际上,这40名剑士的实力要远高于那群盗贼,毕竟这些盗贼里面是没有英雄单位存在的。卜笨最喜欢的电视剧男主角是亮剑里的李云龙,他不是最后也说过了:“如果没这点实力,我敢和坂田硬碰硬?”

卜笨一想,顿时就明白了许多道理。

看来自己的许多思考方式要改改了!

如果有一天你也这么想,代表着你成熟了!

卜笨仔细一分析,就算有这样的强力魔法,己方的军力还是不够打败对手的,应该还会有更强大的东西出现,卜笨耐心的等待着。

这些雷鸟非常讨厌,速度奇快无比,剑士虽然不至于被他们的攻击瞬间击溃,但是几回合下来也无法给对手造成损伤。这应该就是这只佣兵团的软肋吧,而自己刚好弥补了这点,树人的缠绕就是这些高移动速度的飞行生物的克星了!

魔法剑士已经是6级兵种了,这种兵种只会出现在魔法师英雄带领的经过长期历练的部队里。这里竟然有,那么佣兵团团长一定是魔法师了,可是卜笨还没看他释放过魔法。

剑士们在强力魔法的帮助下,终于和对方近身了。食人魔萨满是加强了魔法力的兵种,攻击力自然就弱,而远程的独眼巨人近战杀伤力是减半的。不过对方庞大的数量足够淹没这群剑士了。

卜笨防高血厚,雷鸟被捆住后只能和卜笨硬碰硬了。剑士没多久就倒下了一批,腾出空间来的食人魔萨满立刻给所有部队加上了嗜血奇术初级,增加2点攻击力。

剑士开始倒下使双方的输出力发生了巨大改变,佣兵团团长终于动手了,一动手就是华丽的圣洁之光闪烁。

“转世重生!有没有搞错!”卜笨终于明白了这种大无畏的战斗精神了,人类光明系专属的魔法转世重生,其他种族根本是不能学习的,这个魔法在能力上属于S级,并且是人类阵营公布的3个S级天赋中的一个。有了这个魔法的存在,人类阵营的任何经历过一次复活的兵种都可以无视亡灵族骨龙族减少士气的效果。

与这个魔法类似的有亡灵族暗系的专属聚灵奇术,地狱族火系专属灵魂转换(将一只部队所有的灵魂吸取转换为其他更为强大的灵魂)。

二十五,信仰

剑士重新站起来,代表着胜利的天平倾斜了。卜笨只需要把雷鸟的伤害全部吸收到自己身上就行了,1000点生命的树精战士,在这种小战场就是打不死的存在。虽然没什么事情要做,卜笨仍然仔细操作,一有机会就能多捆住1队雷鸟。

“年轻的战士,如果不是你的强大,我们佣兵团就要威名扫地了。请接受我们的感激。”

系统:在本次任务战略任务中,你可以在最终任务环节之前的任意任务环节中请求暴风佣兵团的帮助一次。

“你获得了战略经验1000点,你的战略等级升为3级,是否继续下一环任务。”

任务剧情继续发展,第六环到第十二环都是简单的战斗任务,经验值也不多,刚好够卜笨升级四级战略。第十三环任务是分别,佣兵团接受的护送任务结束了,树精战士自己去海边找寻线索。

“半神斯特恩斯的往事:一群海边的渔民在向神像祈祷,保佑他们出海平安归来,因为最近海上常常发生女妖袭击渔民的事情。”

袭击的数目是很多,渔人们看到女妖都会远远逃散,所以得不到具体的数值。任务完成的条件是:消灭所有女妖或者让渔人们迁徙。

要让渔人们迁居,需要大量的鲜花来提升与他们的友好度,那样他们就会同意迁居。这样做的话,任务可以轻松完成,不过需要大把金钱。消灭所有女妖的话,必须去募集佣兵了。第十环任务后玩家可以通过募集佣兵帮助自己完成任务了,前20环可以募集佣兵最大军力为500。费用为普通状态下的十分之一,佣兵只可用于本次任务。鹰身女妖,地下城2阶兵种,杀伤力1-4,攻击6防御5,速度6,军力13,特性是攻击后会转身返回原位。

鹰身女妖是最好放风筝的近程兵种,它在空中飞行的动画效果非常快。如果操作迅速,以多部队鹰身女妖间隔一定时间轮番攻击一只远程部队,可以使这只远程部队不停的在使用弓箭还是使用匕首之间转换,而从头到尾不产生一次攻击。这就是鹰身女妖的顶级操作,称为鹰身轮回舞。

但是对付电脑控制的鹰身女妖用树精和木精灵就可以了。很多的范围是在15到30之间,选择2只枯木卫士加5只木精灵都可以轻松解决。卜笨为了节省开支,只选了5只木精灵,而肉盾就是自己了,只要自己人品一出,捆住了对方全部部队,就能取得胜利,没必要多发几个钱。

由于没有航海术召船术,只能上了一艘普通的渔船。渔船太小,使得部队根本展不开,只能把所有弓箭手编为一队。

这样的编制在战斗一开始缺点就暴露出来,没有多余的部队可以去卡女妖的位置了,近5只部队可以同一时间攻击木精灵,这样对方的输出你就全吃了。同时,你所有输出只能输出一队鹰身女妖,如果这对女妖稀少,就会浪费自己大量输出了。鹰身女妖很不给卜笨面子的出现了28只。虽然木精灵可以双箭齐发,但是女妖近身后也只损失了11只。卜笨期待的缠绕概念一直没有出现,虽然尽力去用好每一次攻击,想捆住这些鹰身女妖,但是能力特效一直没有出现。鹰身女妖在空中飞行的速度极快,除了卜笨主动攻击的一队女妖外,其他的卜笨想用概率捆住却没有成功。

树精战士如果不能捆住敌方单位,那就不能吸收伤害了。为了省下一些金钱来赌人品,实际上得不偿失的,卜笨马上为这一行为付出了代价,木精灵们全倒在鹰身女妖的攻击下。虽然最后仍然会获得胜利,但是如果一开始就多雇佣几个树人,木精灵就不会死,实际雇佣的费用长期来看要比不雇佣而导致木精灵死亡少的多。

“海上已经50年没有出现过女妖了。小时候都是听老人们讲女妖的故事,还以为只是传说呢。”任务完成后,渔人的好感度大大提升,一个一个聊天,可以从闲言碎语中得到更多的线索。卜笨很清楚,如果这个任务楼小波有参与的话,那么肯定会在这些普通的NPC中加入些暗示。

“我爷爷见过深林之神,他还说深林之神说过,女妖是生活在地下的生物,一般是不会出现在海上的。如果这些生物出现在海上,地下世界一定诞生了非常强大的力量,将给这个世界带来毁灭。”

“深林之神会在最危急的时候出现,50年前就是这样。有老人说深林之神飞过海洋去了,我不大怎么相信,因为精灵们习惯了深林,早放弃了天空了。”

收集好信息就可以继续下一环任务了,作为传说中的存在,飞行奇术应该不是什么难事,再者来到海边不是坐船就是飞行,其目的总归是要渡海,所以去海的另一边吧。卜笨现在就是这么认为的。

没想第十四环任务的开始就是这一个选择题:一,渡海;二,沿着海边寻找;三,在渔人们的帮助下进入海底寻找;四,在银翼飞马的帮助下去空中寻找。

“寻找半神斯特恩斯,第十四环心之抉择:50年前半神帮助了这群渔民,50年后你站了出来,你是他足迹的追寻者,将如何继续追寻呢?”

看到这些选择,卜笨反而犹豫起来,如果半神能飞行,那它不是用来渡海怎么办。

实际上,不论你如何

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