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第382章

网游之帝皇崛起-第382章

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    狂暴之怒!
    两人直接拼了恐惧和反恐惧技能,在防战想转身对白熊上震动波控制的时候,突然整个竞技场变得一片黑暗,一个人影在黑夜中快速狂奔。(骨骼附带技能不参与15分钟限制)
    防战奥斯丹的PVP装备根本没有黑暗视野,可视范围很短,而白熊在远程不断扔光暗冲击过来,骨龙则是不断吐息过来强杀奥斯丹!
    “怎么回事?停电了?”突然整个竞技场黑了下来,不了解白熊的观众还以为给停电了。游戏中不可能停电的,除非现实停电。周围还亮着,就是整个竞技场暗了下来。
    “半月黄昏骨骼附带的技能,黑夜降临……”这位哥们对白熊比较了解,很多时候在副本中,白熊也是开这个技能来躲避BOSS的法术锁定。这次白熊是开技能强杀防战!
    “胜负出来了?”竞技场的黑暗消失之后,竞技场上站着一个人,倒下一个人!

529 杰克登场
    竞技场上的深度黑夜结束之后,白熊站在竞技场中间,防战奥斯丹倒在他脚下!白熊召唤出来的骨龙在他背后咆哮,震撼整个竞技场!本来就只有骨龙咆哮声的竞技场和观众席,这回顿时响起了地震般的欢呼声,叫喊声!
    “太彪悍了,真不愧是半月黄昏!开场强杀战士,还有谁能抗得下他?”看到白熊在开场就反杀战士,追杀战士到在黑暗中强杀战士,这根本不到1分钟的时间,在美国竞技场PVP十分强力的奥斯丹就这么被杀了,这个绝对让人震惊。
    “今晚没白来了!半月黄昏够嚣张!”面对职业选手防战都如此表现,实力绝对够强了。开始看到白熊出暴雷天赋,还感觉这家伙应该是输了,只是谁都没想到这家伙竟然开场就强杀对方了,强大到一个无以伦比的地步。向来,战士开盾墙基本上是死不了的,可是在白熊面前,别说开盾墙,就算上破釜沉舟加狂怒恢复都死过去了。
    “半月黄昏,我爱你!继续,继续,下一场我压全副身家你赢!”本来还骂白熊跟地下游戏组织勾搭骗钱,这是这回白熊开场快速强杀后,那是清楚知道这是白熊的战术,跟地下游戏组织没有关系。其他什么都没关系,只要自己赢钱就行了!
    ……
    白熊在一片欢呼中离开竞技场,回到休息区。无良警察这位早就预定了白熊通话的家伙当下过来,道:“黄昏,你妹的太强力了,继续,继续,下一场哥也压一亿上去,黑了那些地下游戏组织。不对,哥让几个哥们都上一亿,太疯狂了,太疯狂了……”
    现在是不用问了,无良警察这个家伙绝对是赚到大笔金币了。以自己1赔0。3的比例,如果无良警察压了一亿,那么他赚了3000万金币,什么地方赚钱有这里快?不过这风险也大,要是白熊输了,那么就是一亿了,赢几次才能回来。
    “无良,下一场你还是看我对上谁才下注,如果对上杰克,我怕也只有三成的机会能赢。”所有人中,白熊最怕的就是杰克。这个家伙带3只食尸鬼,控制中断自己的爆发,慢慢耗死自己是很容易的。除非白熊出神圣天赋,或者白熊有钢铁破坏龙的瘟疫天赋,不然要跟杰克杀是很难。
    在PVP方面,自己的职业的确不如杰克,白熊得承认这点。不过这不是不可弥补的,自己带霜之哀伤,一招灵魂收割要是能拉伤到两只食尸鬼,基本上可以将食尸鬼成残血,然后一个攻击过去基本上能秒了它们。食尸鬼最怕灵魂攻击,这是很多玩家都试验出来了。
    “得了,我现在去拿钱,受到后U你500万金币!等会出对战表的时候,我再过来找你详谈!”以无良警察的经济头脑,当然会小心一些了。白熊这个暴雷天赋的优点和弱点,他是清楚地从牛不二身上体现出来了。经过刚才白熊一轮爆发,其他选手绝对会注意白熊了。
    无良警察断开通话后,牛不二就过来了,道:“队长,赢钱了,继续,你继续爆发!我现在就邮寄给你300万金币。”
    “行了,我还要休息一下,等会还要继续!”白熊懒得跟牛不二说了,现在还不清楚这个家伙什么来历,白熊不想跟他接触那么多。或者他就是那些专门挖掘信息的中介玩家。
    休息区其他选手都看着白熊,显然都没想到他会出暴雷天赋,更没想到他开场就爆发强杀了。就算其他玩家有这强悍的爆发实力,要开场强杀战士还真不太可能。
    “还可以,等会要是随机到我,你敢不敢再用这个天赋?”铁翼之狼在白熊坐下后过来一边开玩笑。要是白熊开暴雷天赋,铁翼之狼有100%把握杀得了白熊。
    “你用战斗天赋,我就用暴雷天赋。”如果铁翼之狼开刺杀或者敏锐天赋,白熊还真不敢开暴雷天赋跟他打,这个必须要神圣天赋,不然被他虐死。职业和天赋的搭配差距太大,白熊反应再快都补不会来,加上铁翼之狼比他更擅长PVP,而且还跟自己打过几次了,了解自己很多。
    “哈哈,我是没问题的!这个要是随机到了再商量……”铁翼之狼感觉这是一种挑战,如果自己战斗天赋对上白熊的暴雷天赋,这个打起来还真是不错的。要是真这般,谁胜谁负还真难说,谁先出错误就谁输了。
    白熊看了一下铁翼之狼的对手,这次他的对手是自由人战队的凯尔。虽然不清楚这个家伙什么实力,不过从传闻中感觉应该很强的。铁翼之狼是在第六轮开打,现在还得等待。
    第二轮比赛的对手让白熊很是期待,杰克对上新的神灵使者贝鲁斯,他是一位猎人,PVP擅长生存天赋和兽王天赋。无论是想见识一下杰克的实力还是想看看新的神灵使者实力,白熊都非常期待这次对战。
    同样,杰克的登场同样让全场的观众欢呼起来,显然杰克在玩家心目中也是有很高的地位。在第一部资料片后期,杰克就十分出名了,虽然沉寂了一段时间,不过很多人都期待这位英雄一般的玩家出场。到目前为止,没有人知道杰克竞技场实力到底怎样。
    杰克出的是邪恶天赋,那三只顽皮的食尸鬼第一次登上了竞技场,看到周围十万玩家都在围观自己,兴奋得本来跳去。贝鲁斯这次开的是兽王猎人,让人感觉震撼的是,他召唤出两头宠物出来,一头黑暗猎豹,一头魔鬼蜘蛛,让人感觉很是惊奇。这个猎人能同时操纵两头宠物?这可是都获得兽王天赋的加成,实力绝对够强悍。
    死亡骑士的天赋很少强化食尸鬼的,就是一个强化属性,一个异变。至于杰克的邪恶天赋究竟还有没有其他天赋,白熊就不清楚了。现在三只食尸鬼对上两头宠物,这个还真有点看头。
    巫妖王摸样的杰克现在装备已经提升了很多,主手武器是上次从海军上将手中夺来的残缺神器单手剑,副手武器是一把传说单手剑,加上职业天赋的加成,输出很疯狂。至于贝鲁斯的装备,白熊不清楚,不过敢登场应该不会差的。
    倒数结束,战斗开始,猎人当下放箭过来,魔鬼蜘蛛在自己身边,猎豹潜行不见了。杰克直接抗着攻击过去,给猎人上冰霜锁链减速,同时带有冰霜疫病。
    冻结陷阱!
    一直食尸鬼跳到贝鲁斯后面顿时被冻结了,第二只食尸鬼快速跳跃过去,只是刚刚落地,贝鲁斯就一个侧身退开,魔鬼直至扔出一个蜘蛛网将食尸鬼定身在地。第三只食尸鬼刚刚落到贝鲁斯后面,顿时被猎豹给围攻了。
    暗影打击!
    杰克在食尸鬼引开贝鲁斯视线的时候已经靠近过来了,避开震荡射击一个快步过来上病毒。然后直接开天灾打击疯狂输出,不给贝鲁斯逃离的机会。
    逃脱!
    死亡之握!
    贝鲁斯想跑,只是他刚刚跳跃出去还没落地已经被杰克拉回来了。在空中的时候直接开驱散射击将杰克迷惑了。
    啃噬!
    第三只食尸鬼不管猎豹和蜘蛛攻击,快速过来将猎人控制。醒来的杰克直接开传染感让疫病感染其他两头宠物,一个邪界打击落在贝鲁斯身上,同事触发天赋让贝鲁斯和周围的宠物都减速。
    杰克扔了一个死亡缠绕给第三只食尸鬼,恢复它的生命值,触发天赋的增益效果,存食尸鬼阎能,等待异变爆发。
    冰霜陷阱减速,杰克根本没管,保持着冰霜锁链近身拉住贝鲁斯。现在整个竞技场都乱了起来,在疯狂地轰炸起来。观众是看的混乱,不知道看哪一边,而白熊等人是直接看杰克和贝鲁斯。
    很厉害!杰克开场很完美,对于猎人来说,越是乱就说明开场不顺利这个很容易影响节奏,然后想要调整就难了。
    贝鲁斯是没想到自己会对上杰克,对于杰克有三只食尸鬼是最难缠的,很容易被他限制集火输出。不过既然对上,贝鲁斯也不怕,现在他还有很多手段对付杰克。
    魔鬼蜘蛛的蜘蛛网让杰克定身在原地,然后贝鲁斯快速向后奔去,只是那些难缠的食尸鬼快速跳跃过来将贝鲁斯昏迷了。魔鬼蜘蛛直接将另一头跳跃过来的食尸鬼拉到自己前面,直接对轰了。食尸鬼是绝对拼不过宠物的,如果能搞死杰克一头食尸鬼,那么贝鲁斯有很大把握赢。
    灵界打击!
    杰克一个技能落在魔鬼蜘蛛身上给自己恢复生命值,然后快速扔了一个死亡缠绕过去恢复食尸鬼的生命值。死亡缠绕恢复食尸鬼的生命值时会恢复20点符能,这个可以不断扔出去。死骑能近战能远程,猎人要是自己保命逃脱,杰克完全可以轰炸一头宠物!
    灵界打击!
    杰克再次开了一次灵界打击恢复生命值,这回白熊是清楚知道杰克的战术了,显然这次贝鲁斯麻烦大了!要是突破不了这个困局,基本上是被杰克引着走,输定了!

530 疯狂的食尸鬼
    兽王猎人贝鲁斯已经渐渐感觉到压力了,除非能持续控制杰克,不然根本无法阻止他开灵界打击恢复生命值和扔死亡缠绕治疗食尸鬼。这三只食尸鬼不断缠着自己,轮流控制,就算是有昏迷递减也没用,三只食尸鬼只是打断猎人和宠物的控制循环,给杰克有机会开技能。
    杰克一个灵界打击造成180%武器伤害加上632点伤害,并且可以恢复5秒内承受总伤害的30%,至少恢复最大生命值的9%。每次杰克扔一个灵界打击过去,基本上都能灌满自己的生命值,期间是上疾病爆发,传染慢慢耗贝鲁斯和他的宠物生命值。
    寒冰锁链!
    杰克就抓着这个蜘蛛等生命值下降就上灵界打击,期间上冰冷触摸和天灾打击慢慢跟猎人耗生命值。食尸鬼带有卷缩保命技能,还有组合保命技能,只要不分得太散,要集火食尸鬼很难的。
    死疽打击!这个技能跟光暗帝皇的死血抹杀一样都是造成暗影伤害后根据力量点数造成一个吸收治疗效果的负面效果,杰克就扔在蜘蛛身上。
    猎人贝鲁斯本身是没有恢复生命值的技能,如果要获得生命值,这个得靠绷带和药剂,药剂是可以,只是上绷带绝对会被打断,除非开威慑。威慑是一个无敌的保命技能,要是用了,杰克绝对会集火,可是不用自己怎么恢复生命值呢?
    灵界打击!
    杰克一个灵界打击落在蜘蛛身上,不但造成一个不错的伤害,而且还将生命值恢复过来,这回更加难杀了。食尸鬼的裂尸粉碎快速收割猎人的生命值,贝鲁斯冻结一个,减速一个,魔鬼蜘蛛的蜘蛛网定身一个,自己还要开震荡射击和驱散射击打断杰克对蜘蛛疯狂攻击。猎豹是负责在杰克和食尸鬼中来回跑扰乱杰克的操作和偶尔卡住杰克的视野,不给他机会扔冰冷触摸和死亡缠绕。
    如果从外面看,杰克就是一个只会追着蜘蛛跑的玩家。而贝鲁斯则是在三只食尸鬼周围不断乱走,身手敏捷,快速躲避这些食尸鬼的攻击,同时控制杰克。操作到了登峰造极的境界,观众看得叹为观止。如果不知道杰克跟贝鲁斯在PVP,别人还以为杰克是故意让贝鲁斯表现出这么高端的走位技巧。
    不能逃脱!猎人贝鲁斯的脚步,手,眼睛,脑子瞬间被充斥,快速运转起来,这个根本不能放慢,一旦慢了就给食尸鬼有机会集火自己,杰克重伤蜘蛛。如果贝鲁斯逃脱食尸鬼范围,那么魔鬼蜘蛛有危险了,魔鬼蜘蛛在杰克被控制的时候逃脱恢复,猎人是不断扔治疗过来。一旦猎人脱离魔鬼蜘蛛太远,那么杰克的爆发加上死亡之握拉回来绝对能搞死魔鬼蜘蛛。
    最悲催的是,猎人现在想换一个宠物都没机会。除非开威慑更换,不然绝对会被打断。如果没有魔鬼蜘蛛去定身一个食尸鬼,拉走一个食尸鬼,这个贝鲁斯要躲避这些食尸鬼就难了。现在贝鲁斯很烦恼,现在技术即使再高,在没有治疗的情况下就是被杰克引着走,等自己出现一丝错误,就会集火。
    集火攻击杰克?

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