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第1823章

网游之帝皇崛起-第1823章

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    “疾风,坏牙齿,你们好像替半月黄昏高兴吧?”神之左手有点看不过眼了,疾风看到白熊躲开了kinones的狙击,竟然还派大腿笑起来,坏牙齿竟然真的将白熊跟kinones做比较,这究竟是怎么了?这两人可是王者战队的职业选手,怎么给帮着对手呢?
    “我说事实罢了!说了又怎么样?我不过是让你们清楚半月黄昏真的可以跟kinones对上。”疾风没理会神之左手,在他看来这家伙太垃圾了,根本没资格跟自己说话。疾风转头看着阿里山,道:“阿里山,做好心理准备,你应该准备要上场了。”
    众人听疾风这么一句话顿时吃了一惊,难道疾风认为kinones会输给半月黄昏,让阿里山做准备了?
    “kinones最多跟半月黄昏平局,甚至要达到这个平局也很困难。”疾风是知道kinones的装备数据,虽然kinones有一头可以媲美的黑龙的特殊宠物,但是相对来说,他还是感觉白熊会赢。
    “团长,你觉得kinones会输?”阿里山真的不明白,在他看来,kinones是无敌的,不可能输的,怎么可能输给白熊?如果输给其他人还好,怎么偏偏要输给白熊?
    “kinones肩负的东西太多了,而且他打起来需要计算很多。你们没看出来吗?半月黄昏从开场到现在就是很轻松地打竞技场,他没计算,没计谋,就一路进攻。半月黄昏的心态很好,赢了他感觉非常好,即使输了也没关系,毕竟kinones是游戏第一人。”疾风从白熊刚才说的一句话大概可以看出白熊现在的心态,像是对付kinones,白熊还有心情说垃圾话,可以想象白熊是有多无聊。要是其他人,绝对在想kinones在什么地方,有什么阴谋之类的。但是白熊不同,他看到kinones跑就扔一句垃圾话出来。等真的追不上了,才想着跑回去。
    看到阿里山深思的模样,疾风笑了笑,道:“阿里山,你跟半月黄昏一样优秀,只是你的心态跟不上罢了!可能这是你的背景造成你的心态,不过你也不需要太害怕半月黄昏,如果你跟他打,会比kinones更有把握赢半月黄昏。”
    “怎么这么说?”阿里山就不明白了,kinones都打不赢半月黄昏,自己可以打赢半月黄昏?这是什么逻辑,自己根本不是kinones的对手呢。
    “半月黄昏对上你就不像对上kinones的心态了,他对你有仇恨,所以打起来会失去他的平常心,这才是你赢他的最大希望。”疾风见一旁的教练也说话,继续道:“你只要保持一种平常的心态去就行了,赢了就赢了,输了也没所谓。对上半月黄昏就要有这种心态。”
    王者战队教练在看到白熊对上kinones的时候就感觉到一种不安,他知道kinones可能真赢不了。现在看到白熊根本不追上去,而是在周围转来转去寻找kinones,他就更加更不安了。
    在王者战队教练看来,白熊就跟帝月晨风一样棘手,他最不想遇到的就是这样的对手了。即使对手是杰克上来,他也感觉kinones能应付,但是半月黄昏上来,谁上去都没有把握赢。之前他是听过疾风建议让阿里山上去打白熊,但是阿里山当时的心态完全不行,而且kinones坚持自己上去跟白熊打,最后教练也是选择让kinones跟白熊对上。
    谁能终结白熊?这是王者战队教练现在想知道的问题,在疾风看来,阿里山可能可以达到这个效果,但是现在还不确定,毕竟阿里山的经验也是太少了,比起白熊还要少。如果真像疾风说的就好,但是王者战队教练总是感觉到一丝不安。
    “阿里山,保持心态就好,不需要想太多。”教练也说了一句,他需要安稳所有人的情绪,kinones如果作为精神支柱输掉,那么对众人是一种打击,现在先给他们说一下还是很好的。要是kinones能赢是最好,现在输了就看阿里山能不能将白熊打下擂台。
    “kinones不会输,怎么可能会输给半月黄昏?”神之左手是不会相信的,在他看来,kinones是永远不败的。
    擂台赛上,白熊和kinones第二次碰面了,无法远程聚集,那么kinones只能下来跟白熊对轰了。如果再这样拖延下去,那么裁判会判kinones吃黄牌。
    黑暗狙击!
    60码距离发动弩箭射击,一支黑色的长矛魔法箭轰炸而来,速度飞快。只是白熊早就有准备躲避开来,没有吃到攻击。要是被攻击到,那就危险了。
    亿吨辗压!
    三头钢铁龙快速跳跃辗压过去,结果黑暗狙击的魔法箭再次飞了出来,而且是三根一起飞出。这次kinones的目标显然不是白熊,而是想重创钢铁龙,如此一来,他的宠物跟钢铁龙打起来就容易多了。
    钢铁之躯!
    三头钢铁龙直接开启钢铁之躯抵挡攻击,这是无敌技能,不吃物理和魔法伤害。黑暗狙击打在钢铁龙身上,根本没出任何伤害,不过确实打断了钢铁龙亿吨辗压的技能,让钢铁龙直接落地了。
    雷蛇!
    开场必须定身减速,白熊快速过去,尽可能靠近kinones。来到30码的时候,暗雷闪落下来轰炸kinones,这是必须的,能给kinones多少伤害就多少伤害。
    如果kinones能近距离用弩箭,白熊是彻底服气了,输了也服气。显然kinones没可能这么近的距离使用弩箭,毕竟蓄力时间长,还不能移动位置。换成冰火神弓的kinones开始射击白熊,速度非常快,白熊这次连续躲闪都没有起到效果。
    震荡射击!
    眩晕加减速,kinones快速向后跑路之后,然后上毒蛇钉刺上去持续对白熊造成伤害,在移动中开始射击过来。
    继续近身,白熊已经靠近kinones了,不过代价就是他很难再躲闪kinones的攻击。再一次快步冲上去,白熊直接一招灵魂收割扔出去,无形的攻击瞬间过来,直接带走了kinones接近130万的生命值,而kinones的生命值不过是280万罢了。
    灵魂收割最大的悲剧是没有光源,暗源和能量。白熊扔出大招之后没有补充下来,他只是缠着kinones平砍输出罢了。开启鲜血残影之后,白熊吃到的伤害迟缓下来,反正这个时候是没机会扔治疗圣光,迟缓伤害也是不错的。等到吃到足够多的伤害时再移除扔治疗圣光不错。
    强攻!
    白熊即使没有光源和暗源也靠平砍攻击上去,尽可能对kinones造成伤害。现在白熊也逐渐掌握到kinones的输出和躲闪手法,特别是奇美拉射击这个技能,白熊是尽可能躲开,不给kinones恢复生命值的机会。
    在钢铁之躯持续时间内的钢铁龙更加凶猛,不顾一切攻击kinones的宠物。而kinones在躲闪白熊的时候也需要操控宠物避开攻击,现在根本不是攻击钢铁龙的时候。
    kinones是可以开宁神射击移除钢铁龙的钢铁之躯,但是这样会消耗大量集中值,对付白熊就不够输出了。这次白熊开场就扔灵魂收割,根本没有将光源和暗源先消耗掉,显然是想打自己操手不及。
    接下来还会用什么招数?
    在kinones看来,白熊很多招数他都熟悉了,就不知道白熊什么时候会出什么技能,这才是最麻烦的。像是这个时候,白熊竟然出灵魂收割,光源和暗源就用了2个罢了,那么剩下的不是浪费了吗?这样用招数是很难预测的。
    鲜血粉碎!
    白熊移除了持续伤害,这不过是叠加了3层罢了。再说,白熊现在的能量不过是恢复34点罢了,钢铁龙都没受到伤害,他打算扔治疗圣光?
    没有,移除了迟缓伤害之后,白熊依然开启鲜血残影,只是这次他躲闪起来更快了。平砍的速度更多了!

170 不可预测的对手!
    神界打击!
    一座神殿幻影出现,砸在kinones身上,没有造成伤害,但是刷新了kinones身上的疾病效果。白熊这次是没打算能攻击到kinones,因为kinones已经做好了躲闪的准备,所以这次白熊就索性用神界打击重置kinones的疾病效果好了。
    腐蚀之种!
    白熊将一颗腐蚀之种扔到钢铁龙跟犀牛骑士碰撞的地方,这样可以让犀牛骑士的移动速度降低,同时让他吃5倍的病毒伤害。腐蚀之钟在2秒之后生成了腐蚀之树,污染周围的泥土。
    目标不在范围内!
    kinones利用了石柱挡了白熊的视野,让白熊的暗雷闪无法使用。在岩石林中对决,白熊可以利用石柱躲避kinones的攻击,同样kinones也可以利用石柱来卡白熊视野,让白熊的远程攻击无法使用,拖延战斗。
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    光暗打击!
    白熊右手霜之哀伤,左手帝皇陨石之剑,一起劈出了一道远程的攻击,向石柱左边冲过去。刚好,kinones刚刚转出来马上吃到了圣光和黑暗聚合的一次攻击。这次白熊攻击的节奏非常慢,因为周围声音的影响,kinones根本感觉不到白熊这次的攻击。
    刚刚吃完了灵魂收割,现在再吃到白熊最高伤害的一招光暗打击,kinones的生命值已经剩下不到70万了。如果再这样下去,那么白熊可以强攻辗压了。
    “劣势!kinones这次似乎还真打不过半月黄昏,第二次交战情况更加严重了!”不少kinones的粉丝都开始担心了,现在kinones已经吃了两次白熊重击,如果再来一次就悲催了。
    “kinones的运气还是不错的,如果刚才出暴击,他就被秒杀了!”雷格为白熊觉得可惜,刚才的光暗打击好不容易命中,但是却没有暴击秒杀kinones,实在是有点可惜。如果白熊先上帝皇怒,那么500%的伤害绝对可以杀死kinones了。但是白熊这次攻击的确有点乱来,因为如果kinones不出来,那么攻击就白费了。甚至可以说,白熊这是在拼运气。
    “半月黄昏这个英雄技能可以远程输出,可以近战爆发,的确不错。kinones竟然吃到了攻击,实在有点难以想象。”不少职业选手都知道,白熊这个英雄技能,近战输出都难命中,更不要说远程输出了。但是切入到石柱之后的kinones根本不知道白熊这么快就完成了光暗打击,而且也没想到他会这么用,将攻击打在空的地方。
    就算是白熊也是没把握这次的光暗打击可以成功命中kinones,因为他只是感觉到这种方式可行,如果kinones真的在预计中出来,那么就能造成高额伤害了。如果是正面用这个技能,无论是近战还是远程,想要打到kinones是非常难的,因为光暗打击要两把剑同时砸上去才可以完成,对方稍微偏移就很难达到效果了。
    既然正面没有机会命中,那么就随机好了。在白熊的预测中,kinones在左边出来的机会比较大,而且他在先前已经计算好kinones出来时间的规律,没想到这次还真碰对了。kinones每次出来的时间是有规律的,虽然白熊没认真去算,只是感觉罢了,但是他还是能捕抓到这么一个瞬间。
    在先前的碰撞中,白熊本来就想到可以利用kinones这个弱点了,但是白熊感觉这么用出来没什么意思,也不过是攻击到kinones一次。所以接下来白熊都按照kinones这种规律攻击,让kinones习惯了这种规律。
    如果用坦克的术语来说,那么白熊用的这种方式就是惯性,一般boss每个阶段都会有常规的攻击技能,即使是资料片boss也会出现在这种情况,坦克完全可以利用这种方式来躲避一些杀伤性大的伤害技能。
    火焰吐息!
    kinones这次想跑路,但是钢铁龙飞跃过去将kinones的去路拦住,吐出火焰出来攻击。白熊开启踏雷步快速跟上去,现在绝对不能给kinones给跑掉,这是杀死他的最后机会。白熊的黑龙是时刻准备着出手,就等待机会。
    陨石飞龙!
    两头陨石飞龙降临下来,白熊马上召唤将方尖巨石召唤出来,顿时整个竞技场被一股飓风覆盖下来,整个天空瞬间变得黑暗。以前的方尖巨石出场都让人感觉到恐怖,似乎这次更厉害!
    轰隆!
    雷电从天劈落下来,留下了大量淡蓝色的光点,光点快速聚合成一尊魔神幻影。方尖巨石的幻影降临的瞬间,大片的石柱瞬间粉碎倒塌,阵阵的劲风席卷而去。
    【灵魂牺牲】:灵魂技能。霜之哀伤的隐藏技能,可以瞬间将敌人了两头召唤生物或者宠物的灵魂强行抽取出来,用于霜之哀伤的祭献或者其他牺牲性祭献。cd时间:10分钟,消耗:所有光源,暗源和能量
    牛头人马战士和犀牛骑士的灵魂被强行抽取出来,扭曲的灵魂时间落到方尖巨石手中,然后化成了方尖巨石的能量。方尖巨石的幻影铺天盖地而来,拳头直接冲向了kinones,这是强杀技能吗?
    就在kinones要用技能的时候,他突然发现方尖巨石的拳头突然改变了方向,攻击的不是他,而是冰火双头蛇!
    不用

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