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第172章

网游之蓝天 (天蓝神魔)-第172章

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的攻击太快了,有时候我根本就来不急闪避或抵挡。

“血战八方!”血战八方的20秒冷却时间一结束,我立刻又发动了攻击,原本想近身攻击我的天平守护者再次被震飞,向着一边摔了过去。

“惊天枪!”天平守护者还没落地,我的攻击紧接而来,空中几支气体凝固的枪向着天平守护者刺了下去,不过他的那两个盾牌又自动帮他挡下了几支气体枪,同时手中的巨剑也挥斩了最后一支气体枪,就这样将我的惊天枪攻击全挡了下来。

“冥狱火海!”虽然60秒每秒6000点的伤害值对这个天平守护者来说并不算什么,但对我来说多少都好,最少这样可以限制了他的自我恢复速度。

“死神镰刀!”我突然换出了死神镰刀攻击,这把弯弯的镰刀用来偷袭的话还可以,可真正拿来做呀的话,我还真有点使用不惯,不过他的伤害力可不小,而且天平守护者对这把奇异的武器好像也有点头疼。

“死亡气息!”这招对处女宫守护者没用,但对其它几宫的守护者可有用,现在我面前这位天平守护者就被死亡气息的那些黑气扰乱了视线,好几次对我的攻击,都击偏了,不过击中我的次数还是不少,打得我的生命值狂降,不过在药水和自我恢复下,天平守护者这种慢慢地攻击方法对我真正伤害并不是很大,偶尔我换回恒古天之羽时,也能伤到他。

半个多小时后,天平守护者的生命值也被我耗得差不多了,还有不到五分之一左右,而他也打出火来了,攻击一招比一招狠,每一次击中我,都痛得我半死,不过他的攻击次数下降了,倒让我拥有了更多的喘息时间。

“残影分身术!”一对一的对战,我有些应付不过来了,只好幻化出分身帮忙,不过我的残影分身术刚使出,我就被天平守护者的重击击飞,差一点就挂了,而且天平守护者还追了上来,意图追击。

“金刚护体!”保命重要,而且天平守护者的这一追击比前面的攻击还要强大不知道多少,我虽然有金刚护体保护住自己,但还是被他的追击,给打趴在了地上,不过天平守护者也没好过,我身上装备的反震属性让他的生命值狂降,而且这个天平守护者自己似乎并没有发现,反而继续追去。连续十几下的攻击,我整个人都被打得挤压到地下了,痛得我都快动不了了,不过我的金刚护体还在,我的生命值是一点也没有减少,只是被打得很痛,反而他自己的生命值被反震得接近了零界点,这时他也才发现了情况不秒,不过我不会给他机会了,分身们一拥而上,我手中也射出了刚刚冷却的九连追光箭。

天平守护者虽然挡住了九个分身的攻击,也挡下了好几支光箭,但还是被最后两支光箭命中,生命值不多的他,只好化成了点点星光离去,留下了一套看起来有点破损的黄金圣斗士圣衣,不过这件圣衣破损的地方很快就会自动修复好的。

我从地下艰难的爬了起来,看着自己现在的样子,肯定要好几天都无法战斗了,只好一步一步地离开了这黄道十二宫,下线休息去了。

注:装备上的反震属性只对有直接接触的攻击有效,例如武器的碰撞或对方直接手持武器攻击等都算,但魔法攻击,或技能远程攻击,这些并没有真正的接触的攻击是无法反震,只有像八咫镜上的攻击反射对这些远程攻击才有效的。

233二次世界大战

接下来的日子里,冥王忙着处理怎么去对付那个天神帮的事情,而我闲着没事就去十二宫剩下五个宫殿,第八座宫殿是天蝎宫,守护这座宫殿的守护者攻击很强,但他的攻击速度太慢了,被我用快速的攻击速度和闪躲速度慢慢玩死了。

第九座宫殿是射手宫,这里更快,我只是发了几支追云箭就干掉了那位下阶神灵级的守护者,他也是十二宫守护者中最倒霉的一个,本身是用弓箭做为武器,却被我的追云箭杀死。蓝月套装上的0。01%攻击一击必杀不幸地出现在了他身上,他想不死也都难呀。

第十座宫殿山羊宫,这里的守护者的近战能力非常强,近战实力紧逼天平宫的守护者,不过他还是步入了天平宫守护者的后尘,近战太强了,被我的装备上的反震属性伤到了自己,最后还死于他自己的最强攻击技能圣剑攻击的反震伤害之下。

第十一座宫殿是水瓶宫,这座宫殿的守护者的攻击让我最郁闷,为了打赢这座宫殿的守护者,整整花了我一天时间,就连我用上了火红之光都没有,他的攻击就是冰系魔法攻击,不过比那些冰系魔法要强出很多,我经常被他冰成了冰人,而且也被他挂了两次,不过他最终还是一样死于自己的攻击之下,我用的不是伤害反震也不是攻击反射,而是对付中阶神灵死神同样的方法——镜像攻击。本来镜像的实力是不如他那个本体的,不过再加上我和我的分身攻击,那情况就不同了,而且他被镜像冰冻后,我照旧可以对他发动攻击。

黄道十二宫最后一宫是双鱼宫,也是我收集的十二套黄金圣斗士圣衣的最后一套了,原本以为这最后一套的难度会是最强的,结果谁知这一宫的守护者太爱美了,将自己的宫殿种满了玫瑰花,整天就知道去培养那些玫瑰花,导致他的战斗力远远不如前面十一宫的守护者,被我轻松地搞定了,得到了最后一套黄金圣斗士圣衣。

完成了这十二宫的挑战,我也同时得到了那个SSSSS级的任务奖励,除了之前得到的那十二套黄金圣斗士圣衣外,我还奖励了我一个盾牌——埃癸斯神盾,还是件上古神器,然后就没其它的奖励了,比起之前的SSSSS任务少了很多,不过一套上古神器的奖励还算不错,只是连之前有的幸运值、魅力值和悟性值三项数值的奖励也没有了。不过我那十二圣斗士全穿上黄金圣斗士圣衣后,他们就从黄金天神兽进阶到了黄金超神兽,而且实力提升了一大节,远远超过了他们之前的实力,近战远攻都非常强,我又多了十二个帮手了。

埃癸斯神盾

防具:盾牌,上古神器,自动认主:天蓝神魔,无法爆落、无法偷窃、无法交易、无法丢弃、无法破坏。

相传这面盾牌属于众神之王宙斯,威力无比,后宙斯传于自己最宠爱的女儿雅典娜,宙斯常常让她携着神盾护身。

体质+5000,力量+5000,精神+5000,敏捷+5000,伤害吸收50%,所有抗性+50%

双防+20000,双防+3000*等级,50%可以抵挡任何攻击,100%抵挡特殊属性伤害,百米之内自动石化反射攻击。

附带技能:美杜莎之眼、灵魂之蛇、美杜莎之复仇、胜利的凯歌、埃癸斯神护

十二宫之后的日子我一直在闲逛,一直在四处打探本女神的神殿,按说牺牲女神的神殿应该就在这希腊才对呀,可怎么问也没人知道在哪,而且我所知道的牺牲女神雅典娜在希腊圣域竟然成了智慧和战争女神,完全与我的任务不同符合,都不知道哪个真哪个假了,不过帮助冥王对付天神帮的事情还在如期进行着,对付那些玩家比对付那些下阶神灵要容易多了。

经过几次战役之后,那个天神帮被打得差不多了,而冥界不但没有损伤,实力反而提升了不少,每一战都是我的召唤兽大军在前面冲锋,接着我的魔宠和分身一拥而上,那些天神帮偶尔有一两个实力不错的玩家,但又如何能顶得住我强大的攻击呢,几次战役之后,天神帮的主力人员基本上被打挂,冥界所需的要求也已经达到,我可以功成身退了。

这几次战役我也获益不少,光是冥王支付的金币和装备就已经很多了,我的等级也提升了不少,我现在已经升到了455级了,看来杀玩家还是比打怪升级要来得快多了,而且我的生命值又爆长了不少,现在我的总生命值都接近50万了。而魔宠们的等级也提升了不少,现在我的所有魔宠等级是:蓝蓝三转423级,小雪二转252级,蝶儿未转226级,小四(冥王给的超神兽守护天使)未转128级,小五未转468级,小六小七都是一转453级,小八小九都是一转132级,小青、小黑、小白三个都升到了105级,十二生肖现在是未转366级,进阶成黄金超神兽后的十二圣斗士升级较慢,但也已经升到了250级了。

解决了那个天神帮的问题的后,冥王他们开始考虑对付日耳曼帝国的事情了,冥王他们请了我很多次,和他们一起去攻打日耳曼帝国。虽然屠杀玩家对我的收获不少,但我没有必要再去惹多几个敌对国家,到时惹出了国战可不是我一个人的事情了。前几天听龙少说,好像那个对我们炎龙帝国一直虎视眈眈的东帝汶帝国(印尼)传出了他们得到了一个国家战争令的传言,如果是真的话,那将随时会对我们炎龙帝国发起战争,我得回炎龙大陆看看,是先去他们那里捣乱一下,还是怎么样。至于那七女神殿只能慢慢来了,反正我都找了那么久时间了,都没能找到位置,也不急于这一时,和冥王道完别后,就回到了炎龙大陆。

刚回到炎龙大陆,就被龙少他们拉去训练了,因为在我回来之前,东帝汶帝国还真向我们炎龙帝国宣战了,没想到第一届国战是从我们炎龙帝国开始的,现在随时的国战还是从我们炎龙帝国开始,而且两场国战都是我们炎龙帝国被别的国家宣战,不知道这个东帝汶帝国拿什么来与我们炎龙帝国宣战。

这一场国战,龙少他们称之为二战,当然也可以说是第二世界的第二次世界大战,因为在东帝汶帝国向炎龙帝国宣战后,英吉利帝国、法兰西帝国和宙斯王国三个国家联合向日耳曼帝国宣战,接着克拉法老部落(埃及)向天竺王国宣战,拿加帝国(加拿大)联合玛雅帝国(巴西)向维纳斯帝国(美国)宣战,……称之为第二次世界大战一点也不为过,总战斗次数都超过了第一届的国战,而且这一次是允许联合宣战,让战争更加激烈化了。而向来好战的东瀛帝国这一次不知为什么反而低调了,难道是上次的国战他们真被打怕了?

这一次与东帝汶帝国的国战地点已经出来了,是在炎龙大陆与东帝汶大陆之间的一个大型岛屿进行,两国玩家可以通过传送阵到达那个岛屿,而非两国的玩家也可以自行前往,不过就不能通过传送阵去了,只能自行坐船去,而且这一次表面上规定的参战人员是一百万人,但实际参战就没限制了,每个国家的传送阵可以传送一百万人次,但通过其它方法去的就不限制了,而通过其它途径前往的第三方国家的玩家,到达国战地点后,可以随意选择加入阵营。

这一次的国战没有硬性规则,胜负定在七天时间里根据双方的总战绩分数而定。战场上每个国家都拥有一百万的起始分数,然后根据参战玩家的人数和实力再分配每个玩家身上,因此这个分数每个玩家都会不同,但通过传送阵过来参战的玩家都会有分数。

杀死对方的玩家就可以得到该玩家的身上所有分数,而自己被别人杀死的话,不但会失去自己本身的分数,就连之前得到的分数都会被那个杀死自己的玩家夺走,而通过其它途径前来的玩家一开始是没有分数的,但他们可以通过杀有分数的玩家夺走该玩家的分数,那样他们就有自己的分数。

通过传送阵前来参战玩家在死亡后,会随机在已方势力范围内立刻复活,同时重新获得新的分数,也就是说双方总分数一开始为二百万,但随着战斗玩家的死亡这个分数会继续上涨。而通过其它途径前来的玩家死亡后会自动重新在自己原来的大陆复活,而且还要在复活殿上呆上六小时后才能复活,想再回来基本上时间是不够的,当然如果这个国战地点离该国家大陆很近的话,还是可以赶回来的。

国战双方这回不用去防守什么城池,因此整个地区都是战争之地,而且这一次的战国将不再限制魔宠、妖仆和召唤兽,并且任何复活术都有效,不过被杀死后,即使原地复活了,但那个分数还是会落到杀死自己的玩家手里,只不过可以立刻从对方手中抢回来,通过复活术复活的玩家,和通过其它途径来的玩家一样开始是没有分数的。

新的国战规则对我明显是非常有利,我自己对付十万玩家都没有问题,到时候我的召唤兽大军就可以发挥他们真正的实力了,而且新收的几个召唤兽头领的实力也是非常牛的。

这一次的国战,主帅还是龙王,而我们蓝龙帮也被列入了首战行列,就是通过传送阵前去,这样死亡后也可以立即复活继续战斗,不过这一次的国战没有了参战人数限制,而且国战地点离东帝汶大陆比较近,我们都猜到这一次他们可能会事先派去很多玩家,而我们这边也已经有不少玩家独自前往了。

不过我们还在防范其它几个对我们炎龙帝国虎视眈眈的国家

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