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第83章

零度梦幻-第83章

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  我清了清嗓子道:“各位,今晚为什么来开会,想必不用我多说了。今天胖子和暴力团发生冲突的经过大家也该都了解,可以明确的说,暴力团已经成为了我们的敌人。在我们决定采取任何措施之前,首要的任务是了解我们的敌人。这方面,旅鼠,你来说罢!”

  早在胖子报告了事件经过之后、晚会开始之前的那段时间里,我紧急联系了旅鼠,命令他尽最大可能在两小时内搜集暴力团的一切相关情报,而旅鼠是在晚会结束前一刻赶回驻地,我也还没来得及听他汇报,这会正好大家都在场,因此旅鼠也得以列席这个会议。

  “嗯,老大下令后,我立即赶去了廉贞城,暴力团的驻地位于廉贞城外四十多公里,一个小山坳中。”毕竟现在是正事,旅鼠在这一点上还是分得很清楚,他平时那滔滔不绝的长篇大论就省略了,直接切入正题。

  “暴力团的老大暴力王,男,实际年龄二十五左右。41级狂战士。装备好,个人PK能力强,说话行事带流氓作风,直系下属200余人,等级几乎全在35以上,也都拥有较好的装备和较好的PK能力,好争斗,正式建帮前已经多次因包场练级、抢BOSS抢装备等原因与他人发生冲突,今天上午建帮,之后便全力扩展,招收了大量帮众。嗯,他们的口号是‘不爱打架的别来暴力团’,而只要报名来者不拒,因此膨胀很快,现在已有成员千余人,还在急遽增长中,团员全是好战分子,其中红名、黄名的不少,当然水平就高低不齐。”

  “啊?旅鼠,不到两个小时便搜集到这么多、这么详尽的资料,你还真是厉害啊!怎么做到的?”我奇道。

  “嘿嘿,老大,我在廉贞城看到暴力团的人在喊话招人,便找来了一名情报员,让他立即退盟后跑去报名,结果一下就被录取了,这可是我们混入敌方的卧底传来的内部情报啊,绝对准确!”

  昏……原来如此,旅鼠的机变能力不错啊,嘿嘿,既然晓得了暴力团的底细,且我方的人员已潜入对方内部,今后有重要情报都可以源源不断地传送过来,那么下一步的策略也就容易制定了。

  胖子举手要求发言,他道:“根据旅鼠的情报,可以断定今天在昆仑和我们抢BOSS的人中没有暴力王,也没有他的直系下属,因为那些人的配合太烂了!假如是有丰富PK经验、又长期合作的队伍,以他们的人数优势不可能和我们打成两败俱伤。那么那些人大概是暴力团新招收的人员,组织起来打BOSS的,和我们的冲突纯属意外。”

  寂寞接过话题道:“虽然是意外,但仇已经结下,而以他们的作风和他们帮派的宗旨来看,和解大概是不可能的吧?别说让暴力团陪礼道歉,很可能他们还要主动来找我们麻烦哩!”

  众人纷纷点头,寂寞的话代表了大多数人的看法。

  我见最爱吃鱼皱眉苦思,便道:“鱼,你有什么意见?”

  最爱吃鱼道:“嗯,意见倒没有,我只是在想,虽然廉贞城和破军城是相隔最近的城市,但那附近就有唐古拉山脉的支脉,其中BOSS也不少,虽然比不上昆仑山脉那么多和等级高,但D级、C级总是有的,为什么他们要舍近求远来昆仑?除非那里的BOSS已经被他们杀完了。”

  最爱吃鱼这么一提醒,我们也都反应过来。我想了想道:“有这种可能,但机会不大。昆仑山脉多大?今日我惊雷盟中精锐高手出动一半,才杀了不到20头D级BOSS,而我们涉足的地方不到昆仑山脉的十分之一。暴力团的规模还远不如惊雷盟,要组织一次杀D级BOSS对他们来说并不容易,唐古拉山支脉再小,他们也未必就探索完了。这么说,他们来昆仑也极有可能是别有用心,而非偶然。”

  小鸟举手道:“血,我觉得讨论这个没什么意义啊,无论是不是偶然,事情都已经发生,摆在我们面前的只有两个选择,战,或是不战。”

  寒江瞪了小鸟一眼,吐出一个字:“笨!”众人都笑起来,小鸟俏皮地吐了吐舌头,不敢再说话了。

  我微笑道:“小鸟,事情不是这么简单的,是不是偶然,关系到对敌方策略的判断,假如对方真是有心挑起矛盾,我们贸然开战,很可能会吃亏。不过你亦没说错,我们的选择固然只有战或不战,对方的处境其实也和我们差不多呢!他们若是有意,自然早做好了战斗准备,而我们也别无选择唯有迎战;反之,对方事先也不知道会发生这种事,以旅鼠的情报来看,暴力团也不是爱好和平的主儿啊!因此实际上我们并没有第二个选择,基本上可确定,只能一战,只不过,怎么个战法,就要好好研究了。嗯,既然说到这里,开战对一个帮派来说也是一件大事,我们来表决一下,哈哈,大家可能说我形式主义,不过我认为形式还是不可少的,只有内部先统一意见,才能团结一心对抗外敌嘛!”

  “那么,同意和暴力团开战的,请举手!”

  我、奸商、寂寞、阿伟、胖子、坏坏……全部举起右手,其中阿伟最为夸张,他同时举起了左手!

  “好,既然大家意见一致,那我们就来研究一下这一战该怎么打。我想,我们先作好战斗准备,在盟里进行一次动员,明天上午就向暴力团提出谈判,假如对方不识相,下午就正式宣战吧!按旅鼠提供的情报,即使暴力团明天继续扩大成员规模,但毕竟是初创的帮派,真正的精锐也就那二百多人,我们惊雷盟现有30级以上盟员3000之数,只要出动三分之二,而且是作为攻击方,我相信也有极大的胜算。唔,可以联系一下兄弟盟、天水阁,他们也来帮忙,那更是成算十足,而且他们应该也很乐意来分这一杯羹。现在我们讨论讨论具体的战术细节安排。”

  我话音一落,众人便七嘴八舌议论开了,什么先头部队用那个堂的人马、主力谁来负责、是分进合击还是中央突破……

  小舞突然举手道:“停一停,我还有意见!”

  大家安静下来,小舞道:“盟主,我觉得你的计划不妥。不战则已,战必求胜,而我们最佳的选择不该是明天下午开战。”

  小舞这么一说,我心念电转,已经明白了她的意思,再看看众人,或若有所思,或大惑不解,而奸商则微微摇头,一脸反对的样子,呵呵,看来在战略战术水平上,每个人之间还是有差距呀!

  寂寞突然开口道:“你的意思是,出其不意、攻其不备?”

  小舞点头道:“是的。暴力团的策略是不计其它,全力扩充团员人数,虽然这样做根基不稳,但的确可以在短时间将帮派规模发展到可观的程度,即使只给他们明天一上午的时间,很难说他们会多招收一千、两千还是三千的团员,就算是没有配合能力的乌合之众,最起码也会给我们的作战带来很多不确定因素。二来,他们今天才刚建帮,驻地还没有开荒,更不可能就建好了总部,但若是给了他们更多的时间,他们有可能建立起简易的防御工事,会给我们的进攻造成更多的困难。还有,我们一心制定攻击计划,但如果是对方首先宣布开战,那我们很可能被打乱步调,所以,我认为我们要对暴力团开战,是越快越好。考虑到战斗人员的组织调动,明天一大早该是最佳时刻,我们固然行动得仓促了些,对方同样也准备不足,应该可以收到突袭的效果。”

  众人恍然,纷纷赞同,我和奸商却同声一叹。

  我苦笑道:“小舞的意见,非常好。可是我们还要考虑到长远打算,惊雷盟从一开始的理念就是要在玩家心目中竖立起良好形象,绝不无理取闹、横行霸道。这次准备开战,在我们固然事出有因,但整个梦幻玩家,有多少人了解内情?尤其这次是梦幻中第一次真正的帮派之间的战争,必然引人注目,若非不得已,我绝不愿打这第一仗。若我们不在情理上完全站住脚,事后无论胜负,都会给人留下‘惊雷盟是个好战组织’的印象,这对将来发展商业、乃至建城,都大大不利,所以我们是不得不先礼后兵啊!若我们发出谈判邀请、对方拒绝,或者是不接受我们提出的合理要求,我们都可以在舆论上获得支持,比直接开战要好得多了。”

  小舞想了想,点头道:“嗯,我是从纯军事的角度来分析的,盟主的看法是有道理,但这样我们制定计划时就要考虑更大的困难。”

  我道:“无论如何,先发布动员令吧。奸商,你去安排一下,发布一个盟内公告,就说本盟随时准备向暴力团开战,同时让确定明天全天都能在线的盟员向各自的队长报名,你把结果统计一下。”

  奸商领命而去,我们继续商讨战术,我道:“假设明天暴力团的可用之兵为2000人,我们作为进攻方,出动同样规模的兵力,想要获胜只怕要运用一些技巧了!旅鼠,暴力团驻地的地形你可知道?”可用之兵,我是指30级以上的玩家。现在梦幻中超过30级的玩家虽然很多,但因为不断有大批新玩家涌入,从比例上讲还不到一半。暴力团扩张虽快,但要在半天之内召募1000多这样的高手也不容易,而且战斗的时候也不可能全部玩家都在线。

  旅鼠连忙点头道:“知道知道,我亲自去察看过,那地方,是一处山坳之中,三面是低矮的丘陵,一面是喇叭状的出入口,宽敞平趟,说不上易守难攻,但也不利于分兵从四面攻袭,大约也只能正面强攻了。”

  旅鼠说着就在会议桌上用手画出了简易地形图,我们一看,确如所言,那地方三面环山,虽然不算高,但只要暴力团在山顶各处布下一定数量的防守人员,我们要攻上去也不容易,而从正面进攻,好处是地势够宽敞,足以容纳数千人作战,缺点是那样作战就只能和对方死磕,即便最终获胜,我们必也付出不轻的伤亡。

  讨论了半天,我们得出的结论是如果没有同盟帮派来帮忙,惊雷盟很难在短时间内拿下暴力团。问题是,时间拖得长了,我们出动了这么多盟员,必然导致自身防御空虚,万一被别的帮派趁虚而入,岂非糟糕?看来是有必要联系兄弟盟和天水阁,请他们派出部队参战,惊雷盟负责正面,兄弟盟和天水阁夺取四周高地,必定会给暴力团带来很大压力,只要有一点突破,便能以雷霆万钧之势杀入对方驻地了。

  正讨论得热烈,奸商回到会议室,报告道:“盟主,动员公告我已经发出去了,兄弟们反应很热烈,许多盟员主动求战。至于明天在线盟员,最后的统计数据还没出来,但因为明天是周日,我计算了一下比例,至少有七成盟员可以确保在线。”

  “很好!我们的大财神,你打算为这次的团战投资多少?”我道。

  梦幻中,帮派与帮派之间的正式战斗有细致的规定,主动宣战的一方要向系统提出申请才能开战,当然,这种被系统承认的战斗双方都不会加PK值,而那种不宣而战的偷袭,进攻的一方不仅和私下的个人PK一样要受到加罪恶值、减声望等惩罚,而且赢了也没什么好处,所以一般没人愿意采用偷袭战术。

  向系统申请时,可以设定不同的战斗条件,比如战斗时间限制、胜负条件限制等。而且可以提出战争赔偿,也就是输的一方要向赢的一方赔偿多少多少金币。这个赔偿比例又和战斗条件相关,宣战一方最少支付两倍的押金。比如惊雷盟向暴力团索赔10万金币,我们申请时就要先交给系统20万金币,一旦最后我们赢了,系统自动从暴力团的帮派基金(这个要开专门帐户,和私人帐户不一样)中扣取10万金币,连同押金一起赔付给惊雷盟,当然系统会从中扣除10%的战争税。而我们输了,押出去的20万金币自然归暴力团所有。而我们申请的战斗时限越长、胜负条件越严厉(比如定为摧毁对方总部、不接受投降、输的一方帮派解散等),赔偿比例越高,3:1、5:1、10:1都有可能。而且假如我们的索赔款项太巨,超过对方基金总额,即使赢了,我们也拿不到多一分钱,只能是对方有多少赔多少;相反,输了的话我们的押金就要全赔出去。当然,任何一个帮派的基金里都不可能分文不存,有系统规定在那里管着哪,小型帮派、中型帮派、大型帮派等,都要有一定的基金款额才会被系统批准成立,而一旦帐户里款额不足便会收到系统警告,在规定的时间内还不凑足弥补基金的款项,会被系统宣告破产而强行解散帮派。再说帮派基金帐户拥有比个人帐户更多的功能,无论转帐、交易支付、发放盟员的工资奖金等,都要方便很多,哪个帮派能不在力所能及的范围内准备充足的资金?因此

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