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第263章

萌系大陆-第263章

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    血刃:30秒内受到692点流血伤害。

    之前还曾经对于持续24秒的“出血”debuff望而生畏的高和,在看到这长达30秒的大姨妈喷泉状态时。差点就当场跳脚骂娘。

    事实上,大多数流血类技能在伤害方面都并不是十分出色。像是黑雪公主的七星终结技,充其量也只能够造成1000点左右的伤害。

    只是,流血状态本身的作用,却并不仅仅是造成伤害而已。

    当流血效果作用在玩家身上时,伴随着流血状态持续时间的增加,玩家将会因为大量失血而进入和濒死类似的“虚弱”状态,攻击丢失率增加,移动速度也相应大幅减慢。

    而最最让人无法接受的则是,只要处于持续流血的状态,就绝对无法脱离战斗状态而使生命值自行恢复!

    流血并不是没有解决的办法,一般而言,玩家都会学习到名为“急救”的通用专业,只要在流血时使用和流血伤害程度近似的,用于治疗伤口的绷带,就可以包扎流血不止的伤口。

    不过,平时碰到怪物的流血状态充其量也只是持续十秒左右,伤口也很轻微,远远不至于达到大出血的虚弱状况,再加上因为在现阶段急救绷带所需要的布料和毛料本身就是紧俏货,所以,虽然不少玩家都学习了这一专业,真正会喜欢用绷带把自己缠起来的人可并不多。

    高和就是其中一个——在他的想法中,反正圣骑士本来就会治疗,像是绷带那种东西根本就没什么用吧?

    现在他知道他错了,错的很离谱。

    游戏中的任何专业任何职业都有其用处,就比如曾经的圣骑士虽然看似无用,最终却也找到了自己的定位。

    而急救这一专业也是一样,伴随着玩家所掌握的这类技能的增加。绷带的作用也会被逐渐重视,并且郑重摆上台面。

    只可惜,现在的高和没有这个后悔的机会,面对着这道狰狞的伤口,他所能够选择的。大概就只有两个解决办法。

    当然,现在还没有到必须使用杀手锏的时候。

    审判!

    十字军打击!

    对手是兽人族的少女,如果仔细观察的话,从黑色的柔顺长发间微微露出边缘的,看上去倒像是某种温顺食草动物的耳廓。

    因为如此。高和的输出序列中名为驱邪术的技能也无法使用,在学习到十字军打击之后无往而不利的他,“多出一个主动技能”的愿望也变得更加强烈了。

    …1482(暴击)!

    …1102(暴击)!

    尽管这一次十字军打击触发了暴击,触发了命令圣印,可是,其结果也只是使这名狂战士少女的生命值下降了五分之二左右。

    由此计算的话,这个叫黯灭的狂战士少女。其完整生命值至少有5000…6000点,而力量属性也绝对超过了300!

    和圣骑士一样,狂战士可以从1点力量当中获得2点攻击力的收益,就算不加上那把史诗品质的单手阔剑所附加的攻击力,这一数据。显然也已经和高和目前的攻击持平。

    当然与之相应的则是,为了能够更迅速猛烈地挥舞武器,狂战士只能够装备皮甲类的轻便装备,这也是通过极端来牺牲防御换取攻击的一个典型了。

    制裁技能持续6秒的晕学果折即逝,而这一次的结果,则是目前剩余生命值3000点左右的高和。和生命值条只剩下一半左右的狂战士少女“黯灭”进入了微妙的对峙状态。

    趁着这难得的喘息机会,高和也顺便偷瞄了一下其余队员的状况。

    南宫土狼所面对着的是名为夜叉的狂暴战士——和高和眼前只用单手持剑的黯灭不同的是,夜叉的双手都分别握持了一把单手斧。而且,她所走的也不是高攻击的力量路线,而是更注重攻击速度的敏捷路线。

    也正是因此,她在先期几乎压制了南宫土狼那以速度著称的人类细剑,两把单手斧如同狂风暴雨一般披头盖面袭来,完全不给人以喘息的机会。

    而且。那两把战斧同样不是凡品,虽然看上去造型简陋粗糙。可是,在挥舞之时,偶尔会在战斧上迸出迅猛的电弧来。

    每到这个时候,少女的攻击速度就又会骤然加快,甚至可以在一次攻击的时间里连续挥出两击!

    在这样的攻击下,土狼稍微显得有些应接不暇,不过暂时看上去大概还没有生命危险。

    和刺客黑雪公主交手的,则是那名对方小队之中唯一的娇,双手大太刀在她的手中居然显得格外轻盈,光从她能够在速度上和黑雪公主这个精灵族的刺客比拼这一点就可以知道,这也同样是一名敏捷向的娇。

    让人惊讶的是,这一次,黑雪公主似乎碰到了旗鼓相当的对手。

    刺客本身最引以为傲的,除了一击必杀的爆发力之外,还有一击不中远遁千里的敏捷和躲闪率。

    可是,黑雪公主所面对的这名娇,攻击凌厉而让人防不胜防的同时,就连躲避的技巧也同样出色。

    甚至于就在刚刚,黑雪公主趁两人一次硬拼,身体还未落地时,试图用投掷武器的飞刀来攻击对方,结果,那个紫发的女性却果然如同是姿态优雅的蝴蝶,居然只是微微一个后仰,就让那把速度不亚于子弹的飞刀从她那如蝴蝶双翼般上下弹跳着的丰满胸脯之间穿过……

    很显然,这要比空手接住飞刀更让人震撼得多。

    (p。s:和现在只看装等不同……60年代时低等级的装备同样有神器,比如4。0攻速的厄运钟摆,比如双持增强萨和狂暴战必备的“风暴战斧”,又比如猎人经常双持用来堆敏的“密林战斧”和盗贼必备“精确屑过的火枪”……当然,也包括接下来要在玛拉顿里提到的那些属性可比史诗品质的武器……

    比起现在无脑堆装等而言,当初装备的属性特效多样化,也同样是的乐趣之一啊……)

    。

八十二 这货是僵尸么?() 
(中午的更新……临行前再喊喊票票和订阅~~~)

    比起另外两边激烈的战斗而言,铜鼓春雪和散华之间的战斗……稍微有些让人无法直视。。。

    “你……你有本事就不要跑!”

    “呼……呼……你……你有本事就继续追!”

    少女散华的职业是僵尸这一亡灵族的专有职业……唔,事实上,与其称之为职业,倒不如称之为亡灵族的特产才更加妥当。

    至于原本一般都只是作为亡灵族的另一专有职业“死灵法师”的召唤物而存在着的僵尸,为什么会成为玩家可选职业的理由,其实也很简单。

    到目前为止,联盟一方统共可以承担起“防御者”这一为止的职业,除了剑士之外,还包括了枪兵、圣骑士、德鲁伊这三种联盟一方的专有职业。

    出于阵营平衡的考虑,部落一侧也同样应该拥有着相同数目并且能力独特的防御者,所以,除去本来就可以担当防御者的剑士,英雄职业死亡骑士和部落灵魂萨满之外,“无视痛楚而且防御力惊人”的僵尸无疑是最好的选择。

    值得强调的是,以上描述是出于游戏官方的设定,用另外一种理解方式就是……反正已经是死掉的人了,那么疼痛什么的打从一开始就根本不存在,而且那破破烂烂的身体就算遭到再严重的伤害,只要稍微缝补一下也可以继续使用了。

    而作为僵尸职业的玩家唯一需要担心的,大概只有身体会腐烂这一点。所以按时到旅店去浸泡防腐液也是不能忽视的重要环节。

    话说回来,也正因为如此,僵尸天生具备着对物理攻击的超高防御力——任何物理攻击对僵尸所造成的伤害都要减免25%。而且对于除了火系和神圣系之外的魔法都有着额外25%的抗性。

    在这之后,当僵尸受到物理伤害时,因为反应迟钝的关系。这一伤害还要在先前的基础上继续减免10%,这10%的伤害会在接下来的30秒内才逐渐反馈到僵尸的身体上。

    说到减免伤害,僵尸还具备着另外一个相当出色的能力,而且整个游戏里大概也只有僵尸能够做到这一点,那就是……通过抛弃身体的一部分来豁免一次高额伤害。

    当遭到足以威胁生命的强大攻击时,僵尸可以抛弃到被击中的那一部分身体来豁免此次伤害,值得一提的是,这一防御类技能没有冷却时间。取而代之的则是被抛弃部分的装备耐久度将会直接归零,并在该次战斗结束前,相应地削弱僵尸的能力。

    据说,新布里塔尼亚那边的僵尸玩家们最喜欢的娱乐活动,就是玩一种叫“抛球”的游戏。

    该怎么说呢……大家围成圈相互将头传给对方丢着玩的场景虽然看上去很渗人,不过想想诺克萨斯法林地那边的确也没有像是三途川那种景色秀丽的旅游点,这种行为还是能够被理解的。

    至于现在。散华和魔法师桐谷春雪这两位,大概算是棋逢对手了。

    僵尸的力量成长属性超高,但是因为身体关节僵硬的关系,基础移动速度只有普通速度的90%。

    之前的桐谷春雪正是看准这一点,打算使用风筝战术。将这个跌跌撞撞的僵尸少女直接玩弄致死。

    要知道,魔法师的火系法术,可是僵尸除了圣光之外第二畏惧的存在,这一因素的理论已经不可考证,不过据考究党称,这是和很久以前的某款游戏中,曾经有一位伟大的将是领袖名叫“尸体发火”有关……

    总之,在桐谷春雪并不差的魔法攻击下,散华最初的状况本来是岌岌可危,到最后,这名少女似乎也开始生起气来,于是……

    亡者之手:僵尸将自己的一条手臂丢向目标,如果命中,则造成相当于自身生命值上限5%的伤害,并握住目标的脚踝,使敌人的移动速度降低20%。

    除非僵尸收回手臂或死去,否则这一状态会一直持续。

    技能效果存在时,僵尸自身的生命值上限降低5%。

    强化亡者之手(2

    2):丢出去的手臂会骚扰目标,使目标分神,造成的所有伤害降低20%;除此之外,每隔30秒,亡者之手可以打断目标下一次施法。

    技能说明:该技能只能用来抓脚踝,请不要用来做奇奇怪怪的测试——丢出去的手是不会有任何触觉反馈的!

    于是,两个人似乎因此而陷入了诡异的僵持之中。

    桐谷春雪似乎有着可以增加移动速度的天赋又或者特殊属性,如今的移动速度和少女散华将将持平,只是,如果他停下施法,就很容易会被距离并不遥远的散华追赶上。

    散华那边也是一样,之前本来就被火球烧掉不少生命值,如果再给桐谷春雪机会的话说不定就只有抛弃一部分躯体了。

    该怎么说呢……

    高和突然意识到,目前的局面似乎相当地诡异。

    按理来说,这种小队和小队之间的争斗一旦展开,最首要的目标绝对不是像现在这样一对一地捉对厮杀,而是应该……抢杀对手的治疗!

    在这种局面下,治疗的作用不止是帮助己方扭转战局,同样的,复活术的存在才是最重要的一点。

    像是现在,别看小队其余四人打得如火如荼,偏偏两边的治疗……

    “土狼!加油!”

    诸葛凛这家伙,完全没有打算给自己人加血的意思啊。

    “……”

    另一边那个看上去稍微有些眼熟的死灵法师也是,现在甚至还安稳地跪坐在地上。小口啜饮着草莓汁。

    战斗开始的理由本身就很混乱了,战斗本身更是毫无战术可言,这样下去的话……到底要打到什么时候啊?

    高和有些不耐烦了。

    于是。他决定用最快的速度结束战斗。

    “嗡……”

    在之前的战斗当中,高和一直只开启着增加护甲值的虔诚光环在同名为“黯灭”的少女战斗。

    一是因为担心使用圣洁光环可能会在不经意之中将boss引入战斗,二则是因为。这名少女的物理攻击力实在是很让高和吃痛。

    而现在,在借助着制裁技能的机会和少女完成了一次转换身位,确认自己与boss之间的距离足够的同时,高和立即完成了光环的切换。

    一瞬间,敌对的五名少女头顶同时飘起了金色的神圣伤害数字。

    与此同时,高和手中的战斧“破坏者”一举,明亮无匹的圣光顿时笼罩了再次揉身而上,气势汹汹的兽人狂战士少女“黯灭”。

    忏悔!

    同样是此次茅晶彦在补丁之中所做出的修正之一。一些具备特殊控制效果,像是盗贼和潜行者的闷棍这样可以使敌人长时间处于无法操控角色状态的技能被修改为“只有在对怪物使用时才能够产生最大效果”。

    而在面对玩家时,这些原本效果持续长

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