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第115章

游戏开发巨头-第115章

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格很高,不在乎其他人的想法。

    然后,他就可以给这些人一个购买他们的这种昂贵电脑的理由:只有用我们的电脑,用我们的系统,才能够玩我们的电脑游戏。

    当然,这些都是不能明说的。

    现在他要做的,只需要让台子下面的这些狂热的玩家们知道。我们有一款**炸天的显卡,而我们可以用这款显卡制作出**炸天的游戏。

    不过现在时间尚短,他们显然不可能拥有自己的操作系统。

    操作系统,尤其是图形操作系统,现在还是萌芽时代,但想要自己做也不是一朝一夕的事情,所以临时只能够先用着b的兼容系统来暂代,在这台电脑的信号连接到了后面的大屏幕上之后,杰斯特通过指令进入了os。选出了一个启动程序,不过他并没有按下回车,而是转过了身子,面向台下的观众。

    在所有人疑惑。好奇,期待等等各种完全各异的目光里,杰斯特开始解释起来他将要做什么。

    “我知道大家很好奇我为什么要搬一台这么破破烂烂的电脑过来做演示,而不去做你们这些游戏公司或者是设计师们最应该做的——你们自己的新家用游戏机上面的首发游戏的演示。之前说演示浪费时间,但现在你们还要演示,这不是本末倒置吗?”杰斯特的这句话刚一说完。之前还对他说的在这次发布会上不会演示他们的新游戏的话觉得有些愤慨的观众顿时有些会心的笑了起来。

    杰斯特也不由自主的笑了笑,他再次舔了舔因为说了半天而干涩的嘴唇,然后继续说道。

    “不在展示会上展示我们的新游戏的原因是我们觉得,应该在这个短暂的展示会上跟你们分享我们更多的令人惊讶的产品……”杰斯特刚说到这,台下的玩家们就起哄起来,因为这话杰斯特说的就像是你们的新游戏难道不是你们能够令人惊讶的产品一样,不过这一次在杰斯特笑着做了一个双手下压,让大家安静的手势之后,他们也都停止了哄笑,他们的确是想要看一下杰斯特到底有什么好说的。

    “大家不要误解,我们的新游戏自然是可以让每一个喜欢我们的玩家震惊的,我的意思是,我们会在接下来的s展会上设置有我们新游戏的试玩区,所以能够在试玩区上体验到的内容你们去真正的体验,要远比我给你们在这里演示好得多,毕竟我一边演示一边把这款游戏吹的天花乱坠,你们也没有一个直观的感受,还不如将这些节约下来的时间来介绍一下在这一次的展会上你们暂时还无法体验到的东西或者说是内容。”

    听到杰斯特的这番话有些道理,台下的观众也都安静的等待着看一下杰斯特到底有什么东西在他的眼里要比展示他的新游戏还会令玩家震惊,如果他做不到的话,那就不要怪自己让他下不来台了。

    杰斯特却只是自信的笑着,显然,对接下来他要演示的东西胸有成竹。

    “在几个月之前,a——就是给我们的rabo供应显示芯片的公司的人找到我们,说我们刚刚研发成功了一款崭新的十六位显卡,性能非常出色,希望我们能够为他们这款显卡量身定做一个电脑游戏,我当时是不以为意的,我不认为在电脑上能够做出什么像样的游戏,当时我的很多同事的看法都跟我差不多——我们毕竟是大公司不可能再去做雅达利时代的那种粗糙的马赛克,我们应该制作精美的,真实的,能够让人看上一眼就能够真正的代入进去的游戏,而在我的印象里,p显然是无法做到这些的。”

    “但是等我看了一眼他们给的这款图形显示卡的具体参数之后,我二话不说就去了硬件部,然后连夜就让人给用最好的零件组装出了一台可以搭载这款显示卡的p。”

    杰斯特的这些话当然是假的,a送显卡来的时候他都不在公司,他知道有这么一款显卡的事情还是在几天后回到公司,马克。塞尼跟他说的了,不过也借此他也帮着马克。塞尼完成了卡马克卷轴算法,可以成功的在p上面完成卷轴的平滑卷动,而这个消息即便是在公司里也没有大范围的公开,除了马克。赛尼的那只《复仇者》的研发团队之外,只有少数人知道。

    但这并不妨碍杰斯特进行一下自我的改编,只要让台子下的观众觉得这是真的就可以了,毕竟,这件事的真假,o…ar?他们在意的是你说这东西到底能干什么!

    所以,杰斯特继续编着他的故事。

    “然后,我就跟几个同事花了几天时间为这款显卡设计了一个游戏的关卡来看一下,它的性能到底有没有a吹的那么强,对此我们是迫不及待的,因为身为一个游戏设计师,我深刻的知道,当画面能够提升到这个显卡的参数所描述的层次之后,会对现在的游戏市场造成怎样的冲击。”

    “而这一款游戏也是我很早就有的构思,做一款像是电影那样的游戏,不过因为硬件的限制在设计之初就有极大的困难,而我又不想要减弱在这款游戏里我想要表达的效果,所以一直没有进行研发,而这一次,我在看到了这款显示卡拥有的具体参数之后,我觉得我应该试一下。”

    说着,杰斯特按了一下电脑上的回车键,然后他身后的大屏幕上就在下一瞬间出现了一个精致的不像话的游戏载入界面,这是一个阿拉伯风格极为浓郁的画面——一个手持一把银光闪烁的大马士革弯刀,光着上半身,穿着一条阿拉伯风格的裤子的青年男子正在做出挥刀下劈的动作。

    在这一副画面出现的一瞬间,台子下面的观众在见到的第一眼,就露出不敢置信的神色,他们长大着嘴巴,瞪大了眼睛,满脸都是惊愕。

    这幅画面怎么可能这么精致,色彩这么艳丽,简直就跟电视里看到的动画片都相差无几了,之前的那些什么街机,游戏机根本就无法跟这种画面相提并论嘛!

    但这真的是游戏里都能够达到的效果?不可能吧!

    这是每一个人的疑问。

    然后,杰斯特站在台子上都可以看到,在台子下面,马上就有人在惊愕过后露出了狐疑的神色,他们玩了这么多年的电子游戏,还从来没有听说过游戏的画面能够做到这么精细呢,所以,也不由得他们怀疑。

    带着这样的疑问,他们继续的看了下去,这个载入游戏的画面很快结束,屏幕上出现了一个用花式字体写的很酷的金黄色字体,正是这款游戏的名字。

    《波斯王子:时之沙》。

    在杰斯特选择了开始游戏之后,正式的进入到了游戏当中。

    当看到实际的游戏画面跟他们之前载入游戏时见到的那个画面相差无几,一样的精致的如同一幅图画一样的时候,全场的观众终于再一次不受控制的爆发出了惊天动地的呼喊声,而这一次的呼唤声,要比之前的所有呼唤,都要热烈兴奋的多。

    这对这些人来说实在是太疯狂了,他们怎么可能把画面做到这个程度!(未完待续。。)

第一百二十五章 荒川实的震怒() 
然后,他们又看到杰斯特操控着人物,在画面上闪展腾挪,里面的角色,像是一个猿人一样通过各种跳跃来躲避攻击,躲过关卡,然后从天而降,将几个敌兵斩杀成几段,红色的血液四散而出,配合着逼真的切割**声从电脑当中传来,再加上不时响起的阿拉伯风格浓郁的背景音乐,简直就如同是在看一场电影。..

    而随着杰斯特的操纵,里面的角色一路过关斩将,而整个屏幕竟然也像是他们曾经在街机上见识过的那样随着角色的移动而同步卷动了起来。

    普通玩家还觉得习以为常,毕竟他们早就在雅达利的《防卫者》或者是火星娱乐的《巴洛特利警长》等街机游戏上见识过这种这种卷动的特效,也都习以为常,但是对电脑游戏了解的很深的人,却再一次不由自主的长大了嘴巴,这一次他们张开的嘴巴甚至比上一次都要大很多,大到能够塞进一个鸭蛋。

    “这不可能!”甚至,都有人不敢置信的惊呼出声。

    是的,在这些熟悉p游戏的玩家眼里,在p上面完成卷轴的平滑卷动是几乎不可能的任务,自从在四年前雅达利的设计师第一次在街机上完成《防卫者》之后,不知道多少p游戏的设计师也想要将这个掉渣天的效果移植到p上面,因为能卷动跟不能卷动的画面效果,在给人体验的时候,实在是差的太远了。

    这两者之间根本就不是一个时代的技术。

    但无论是雪乐山,维真,a这些小有名气的p游戏厂商,还是不久前从雅达利独立出来的技术精英们组建的动视,都没有在p上面做到过这一点,全部折戟沉沙。

    而现在,就在他们的眼前。一直致力于街机游戏的开发,刚刚准备发售自己的家用游戏机的火星娱乐,竟然不声不响的,就完成了这些以p游戏为主要经营方向想要完成却无法完成的事情?而且先前还完全没有听他们说起过他们已经攻克了这门技术的难关,这也太不可思议了吧?

    这些人也心痒难耐,基本上现在喜欢玩p游戏的都对电脑略知一二,不然的话甚至连os系统都进不去,更不用说现在的许多电脑游戏都是游戏杂志里面自带的游戏代码,想要玩需要自己把代码程序化,像是出软盘这种事情。可不是随便哪一个小设计师能够想做就能做的,所以这些人也都对火星娱乐的这项技术极为好奇。

    当然,杰斯特是肯定不会在发布会上说他们的卷轴技术的事情了,这又不是什么重点,重点是让现场的玩家看一下在这一款图像显示卡的处理下,原本那种极为模糊的马赛克图像,到底能够达到何种令人惊叹的程度,而他看到现场的观众的反应,他知道他的目标达到了。

    这本来就是一个临时制作的演示关卡。并不是游戏本身,只有一点点的流程,很快杰斯特就结束了游戏。

    结束了演示之后,他重新看向了台子下面还处在惊讶当中的观众们。然后用力的拍了拍手,让注意力再一次的回到了自己的身上,清了清嗓子,杰斯特继续说道。

    “时间也差不多了。我们的这次发布会也快要接近尾声,等一会就是提问环节,我们会随机的点几个媒体或者是观众来向我们提问。只要是关于这次发布会的任何内容,我只要可以回答的都会知无不言,现在我只是想说,刚才你们看到的,就是我想要给你们演示的东西,我可以毫不客气的说,这就是下一个时代的画面,我跟你们所有人一样,当我第一次看到在这款显卡的处理下所展现出来的画面效果的时候,我脑子里只有一个想法,那就是我有责任,也有义务,将这样的游戏带给所有玩家。”

    杰斯特说的慷慨激昂,台子下的观众也听得热血沸腾,只是感受过粗糙的八位机画面的他们,在见到十六位的显示卡处理的画面的时候,那种激动是难以言表的,这个时代,没有任何一个热爱电子游戏的玩家,会不为这样精致的画面欢呼,没有人会天生喜欢玩粗糙的马赛克。

    看着听到了自己的话正在兴奋中玩家们,杰斯特有些不怀好意的笑了笑,他又不是什么慈善家,当然不可能做慈善,原本他准备为这款显卡设计一款游戏是为了推广a的显卡,但是后来他又想了一下,在推广a的这款显卡的同时,为什么不去做一个高端的游戏电脑品牌呢?

    就像是苹果那样。

    所以,杰斯特继续对着台下的观众说道,他的语气变得有些遗憾:“不过,我们的尝试不怎么成功,硬件部的员工告诉我他们很难在现在的条件下把这块体积甚大的图形显示卡给放入到我们的家用游戏机当中,而且要完成这种细腻的画面运算,只用这块十六位显卡也是不行的,必须要用十六位的p来搭配,但是关于如何架构一台十六位的游戏机,说实话,我们还没有丝毫经验。”

    果然,在听到了杰斯特的这个说法,尽管之前已经被杰斯特用同样的方式戏弄了好几次的玩家们还是不长教训的集体发出了哀叹的声音,失望的表情更是挂满了这些人的脸上。

    不过,杰斯特像是之前的几次那样,马上话音一转,他的音调也随着提高,就像是他做出了一个非常艰难的决定。

    “但我还是跟我们的硬件工程师进行了很长时间的讨论,商议过无数的办法,得到的结论都是我们不可能在短时间内能够拿得出来靠谱的方法,不过其中一个显得有些荒唐的建议却给了我一个灵感,既然没有办法马上做出一台能够充分发挥这一块十六位的图像显示卡的家用游戏机,那为什么我们不像是之前做实验那样,直接做一台能够发挥出他的性能的电脑呢?”

    然后,杰斯特就拍�

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