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第223章

夜幕杀机-第223章

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    这也是刚才夜枭观察四周,都没能发现麦克尔·麦尔斯所在方位的原因。

    当恶意值积攒达到了恶灵附身的第二阶段,麦克尔·麦尔斯会直接被提升20%的移动速度,血量值上限也跟着有所提升,并且角色自带的专属凶器‘主厨刀’也会获得品质上的提升,从一件白板凶器蜕变成精良品质的凶器。

    二阶段的恶灵附身状态会在当前这局游戏中永久保留,麦克尔·麦尔斯也可以继续使用‘恶意凝视’来提升自己的恶意值。

    当恶意值的积攒到第三阶段开启,麦克尔·麦尔斯会继续提升移动速度和血量值上限,他自带的专属凶器,也会从二阶段的精良品质提升到完美品质,赋予更加强大的凶器特效。

    原本就拥有不俗的属性,邪恶附身技能又赋予麦克尔·麦尔斯极为恐怖的移速和血量提升,进入三阶段的麦叔会变得极为凶残,用无敌的化身来形容都不为过。

    不过邪恶附身的第三阶段是存在着持续时间限制的,当变身时间结束,麦克尔·麦尔斯就又会退回到邪恶附身的第二阶段,需要继续积攒恶意值,才能再次进入第三阶段。

    穿越前的杀机游戏中还有着这样一句话——三阶段的麦叔就相当于九阶段的屠皇。

    在游戏中遭遇到三阶段的麦克尔·麦尔斯的话,逃不过,也打不过,能做的就只有站在原地等死。

    ……js3v3

380。护盾破碎() 
弥漫在沼泽上方的绿色雾气中,出现了一张僵硬的白色面孔,乍一看之下,像是一颗悬空漂浮着的头颅。

    接着,白色面孔的主人缓步走出雾气。

    这是一位身高在190开外的壮汉,脸上带着僵硬的白色面具,身上穿着黑色连体工作服,右手上提着一把明晃晃的主厨刀。

    进入‘邪恶附体’第二阶段后的麦克尔·麦尔斯,外形上的变化并不大,唯一区别在于他手中的那把凶器主厨刀,原本光板的刀刃上,现在已经缠裹上了一些暗红色的血管,并呈现出不停滴血的特效。

    麦叔的主厨刀是角色幻化后附带的凶器,这把凶器会伴随着‘邪恶附体’阶段的提升而提升,一阶段的麦叔所持有的只是普通白板品质的主厨刀,到了第二阶段,主厨刀便会升级成【恶意侵蚀的主厨刀】,精良品质,特效是为麦叔增加1点的基础伤害,也就是普攻一刀下去能砍2格血。

    到了‘邪恶附体’的第三阶段,这把主厨刀还会升级至完美品质,除了依旧保留增加1点基础伤害的特效外,还会多出一个每次攻击都有50%几率产生暴击双倍伤害的特效,伤害直接提升一大截。

    在属性方面,麦克尔·麦尔斯身为史诗级幻化角色,其最高的行凶属性是专家级别的,如若遇到体魄属性小于等于达人级的对手,一刀下去还能打出额外的碾压伤害。

    另外,麦叔还具备了精英级体魄属性,他基础的血量上限就有整整7格血,二阶段邪恶附体又会为其增加2格生命值,血量值已经高达9格,真的是攻防兼备,堪比关卡BOSS一样的对手。

    这名扮演麦克尔·麦尔斯的杀手本没想这么早就暴露身形,如果直接使用【恶意凝视】达到第三阶段的【邪恶附体】,那在战斗发生时,绝对会更占据优势。

    可万万没想到的是,对手身上居然正好携带了专门克制【静止隐身】的【灵鸦仆从】。

    早在一开始的时候,他确实是被夜枭的造型所震慑,觉得若是在游戏一开始就选择和夜枭对拼会很吃亏,于是选择离开了战舰的甲板,换了个位置【静止隐身】。

    但缘分真是妙不可言,在进入黑水沼泽后,他竟然很快就再次撞见夜枭——那时候夜枭正在和‘悍’交战,各种电锯你来我往,麦叔的扮演者也是受到了电锯声音的吸引。

    “原来是个电锯杀手,光看样子,倒不太像。”

    “只要能让我达到第三阶段的‘邪恶附体’,管他是走什么流派的杀手,都不会是我的对手。”

    扮演麦叔隐身在一旁全程围观了夜枭和‘悍’的战斗,初步了解了一下夜枭的实力,同时发动着【恶意凝视】技能,不停的积攒恶意值。

    等到夜枭锯死了‘悍’之后,他的恶意值也恰好积攒到了第二阶段,于是便立刻出现了短暂的全图音效,并被夜枭放出来的乌鸦发现。

    ……

    先下手为强。

    麦叔的使用者走出雾气后,立刻加快步伐,一时间行走如风,气势汹汹。

    二阶段‘邪恶附体’会给麦叔增加20%的移速,这会让原本移速就惊人的杀手角色,行动起来更加迅捷,更何况现在还是100%身体灵活度的主宰者模式。

    双方之间的距离不过10米,麦克尔·麦尔斯用时不到两秒便疾走至夜枭面前,杀气扑面而来,手中的主厨刀以迅雷不及掩耳之势斩向夜枭。

    夜枭对麦叔这个角色是在了解不过的了,知道对方在邪恶附体后伤害爆高,当即不敢怠慢,无可躲避的情况下,连忙竖起右手上由万千触须凝结而成的‘大剪刀’格挡。

    摆出格挡姿势只是不至于伤害到自己的一些关键部位,并不会对对手的伤害有所削弱。

    夜枭实打实的挨了3点伤害,均打在了他特殊身份‘牧魂人’特性产生的灵魂护盾之上,原本就没来得及积攒更多灵魂加厚的灵魂护盾,在一瞬间就变得更加稀薄。

    “3点伤害?!”

    夜枭在见到系统提示的时候还有些不解,二阶段‘邪恶附体’升级凶器,也就增加了1点基础伤害而已,普通一刀理应只有2点伤害才对?

    “……原来是碾压啊,我的体魄属性还只有达人级。”

    向来都只有他夜枭碾压别人,没想到今次他居然被对手碾压。

    夜枭飞快掠了一眼自己的属性栏,发现已经触发了‘天下无双’头衔的专属效果,他的行凶属性已经从精英级提升到了专家级。

    只不过,这项提升在和体魄属性高达精英级别的麦克尔·麦尔斯的交手过程中,并没什么卵用。

    对手一刀攻罢,体表立刻闪烁起淡淡的血红色光芒,飞快的一甩手中的主厨刀上沾染的血液。

    “嗯?身上该不是还有缩减攻击间隔的装备吧?”

    非常熟悉的画面,夜枭当初在使用主厨刀凶器的时候,每每一刀劈中后,‘如饥似渴’技能生效,体表都会亮起红光,攻击间隔时间就会得到大幅缩减。

    面前这个麦叔也发动了缩减攻击间隔的能力,但效果似乎不如‘如饥似渴’,间隔时间约是在2秒钟左右,没能达到夜枭先前的1。5秒。

    夜枭刚才其实是想利用【噩梦之触】的混合特效,延长大剪刀中距离的先给对手来一下,但对手贴近的速度快的惊人,眨眼之间便冲到了眼前。

    利用灵魂护盾硬扛了一刀之后,夜枭没有选择立刻反击,而是体表泛起紫黑色光芒,一个法阵飞快的在麦克尔·麦尔斯脚下勾勒成形,下一秒便将麦克尔·麦尔斯拉入逼真的幻象之中。

    一对一交手,要么打输出伤害,在对手将你杀死之前干掉对手。

    在伤害不如对手,那就更适合打控制,利用好控制技能,限制对手出刀,让自己打出的伤害次数高于对手,伤害自然高于对手,那样才会有取胜的机会。

    【地缚灵】的束缚效果在受到【精神病儿童的藏宝盒】,以及面具【森罗万象】的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且强制控制的时间也能达到3…4秒。

    凶器【噩梦之触】基础的攻击间隔是在3秒钟左右,通过【如饥似渴】技能的缩减,也能还有两秒多点的时间,不过,【噩梦之触】的混合特效却是可以造成连击,一次攻击打出两次伤害。

    夜枭的计划是利用地缚灵限制对手的这几秒钟时间内,在打出两段伤害后,等对手脱离束缚,也差不多刚准备好第二次攻击,这样一来二去,其实可以打出4段的伤害。

    配合鬼差旗‘索命’特效的双倍攻击,他足足可以给对手造成8点血巨额伤害。

    “估计还是会被他还击一刀,除非触发磨刀石的‘锋利’,否则……没有‘断头的布偶’带来的额外伤害加成的情况下,很难在一套伤害中秒掉他。”

    夜枭心思电转间,手头上却一刻不停,已经挥舞起触手构成的‘剪刀’,利用剪刀外侧锋利的刀刃切去割向对手。

    但大大出乎他意料的是,就在他刚举起手中的凶器,对面被地缚灵拉入幻觉状态的麦克尔·麦尔斯,身上却突然的冒出了一团紫黑色的氤氲雾气,样子就像是桑拿房内烧红的石块上加了一瓢水。

    紧接着,寒芒闪过,一把主厨刀飞快刺破雾气,一刀戳在了夜枭的胸膛之上。

    ——你被杀手‘纵马黄沙’的攻击命中,受到了…3的损伤(灵魂护盾为你抵消了本次伤害)。

    砰!

    环绕在夜枭体表的幽绿色灵魂护盾,总算无法再承受,被对手的这一刀砍得粉碎。

    ……

381。无名者的墓碑() 
“居然拥有主动解除限制的道具?!”

    这个突发状况,还真是出乎夜枭的意料。

    麦克尔麦尔斯的技能夜枭是都了解的,卡片幻化的角色也不可能携带其他零散技能,因此,能解除限制的,只可能是对方发动了装备或者道具上的特效。

    具有解除限制功能的装备道具并不少见,但起到的功效却存在着差别,在遇到作用比较强的限制效果时,用于解除限制的道具若是品质不足,有时候会出现解除失败的情况。

    夜枭发动的地缚灵技能,经过诡异的蜡笔画提升了灵触技能效果,又有森罗万象的特效1有象提供的幻术技能增强,其产生的致幻威力,道具品质没有完美等级及以上,是绝对无法解除掉的。

    本身就是使用幻化卡片的玩家,身上又存在着目前在交易中心价格居高不下的完美品质道具,这名id叫做纵马黄沙的杀手玩家,还是个土豪现实币玩家啊!

    对手一刀破盾,完全打乱掉了夜枭原来的计划。

    但夜枭并没有因此显得慌乱,他的实战经验何其丰富,什么样的突发状况没有遭遇过?

    趁着对手一刀过后,陷入了攻击间隔,他背后插着的白色旗帜突然绽放出浓郁的紫黑色光芒。

    附加了特殊效果的噩梦之触大剪刀,横向的一刀斩掠过对手身体

    ——你的攻击命中杀手纵马黄沙,为对手恢复了2格损失的生命值。勾魂特效触发,对手的灵魂已经脱离身体

    一刀过后,出现了一条极为反常的系统提示。

    对面身材高大的麦克尔麦尔斯身体猛然一颤,一个呈幽绿色虚影模样的麦克尔麦尔斯像是忽然被一股巨力推动着,从具有实质身体中飘飞了出来,悬浮在了半空中。

    麦克尔麦尔斯的**像是化作石像般一动不动,倒是漂浮在其身后的魂魄正在扭头四处打量周围,一副非常困惑不解的样子,这名id叫做纵马黄沙的玩家显然对自己现在的状况不明所以。

    通过黑暗水晶强化过的勾魂特效,下一次攻击会为对手恢复两格生命值,但会将对手的灵魂打出**,放逐长达5分钟之久。

    “可别怪我赖皮。”

    夜枭按照先前测试过的方式,在将对手的灵魂打出**后,发动了牧魂人特殊身份中的能力灵魂漩涡。

    杀手身体表面闪过了特殊的幽绿色光芒,天空中突兀的出现了一个约头颅大小的幽绿色漩涡,漩涡的中心产生了并不强大的吸扯力量。

    麦克尔麦尔斯的灵魂摇摇晃晃,有些松动,像要被吸扯着升上天空,但漩涡规模太小,散发出来的吸力也非常有限,并不能吸动这个强大的灵魂。

    灵魂漩涡的威力是视夜枭身上的灵魂储备而定的,灵魂储存的越多,制造的吸力就越强大。

    就在刚才,夜枭身上仅有的6个灵魂都在麦克尔麦尔斯的攻击之下耗尽,灵魂护盾破碎,所以现在他释放出来的灵魂漩涡是属于最基础版本的,不存在任何吸力上的加成。

    就连外观方面也存在着很大区别,有灵魂版的灵魂漩涡,漩涡中会有无数灵魂发出尖啸并盘旋,现在夜枭这个基础版的灵魂漩涡却只有干巴巴的幽绿色光芒在按照顺时针不停旋转。

    好在,灵魂漩涡的存在时间不短,且威力也会随着时间流逝而逐渐增强。

    短短几秒钟过后,天空中的原本只有头颅大小的灵魂漩涡,现在已经变成了水缸大小,漩涡中心发散出来的吸力也终于增强到了足矣撼动麦克尔麦尔斯灵魂的程度。

    扮演麦叔的玩家纵马黄沙完全都不晓得现在发生了什么状况,受到灵魂漩涡吸力的影响,�

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