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第21章

天秀-第21章

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    “嗯……我说了,他人有点怪,不是很会交流……”李老炮又补充了一句,“但是我觉得他有些想法其实挺不错的,不知道该咋说,就是有些时候感觉……”

    说是锟哥不会交流,其实他也差不多,不谈游戏的时候,李老炮的词汇明显就不是很丰富,绞尽脑汁想了半天也不知道怎么形容,还好,锟哥本人提早结束战斗,敲门而入,也就免去了李老炮的刑罚。

    “老板。”他给天秀招呼,“哦,李民,这么巧,你也在。”

    几句话就显出了这个人的人际交往能力是多么匮乏……仿佛自带冷场buff,就连想叫他来帮忙的李老炮都被招呼得很尴尬:俱乐部都是叫id的,很少有人叫全名,而且你这怎么回事?叫老板就两个字,对李老炮反而热情,反而让被招呼的人不安。

    人是长得还不错,就是那种典型的弱鸡宅男,白白净净的,格子衬衫、黑框眼镜,颜值的话……如果经过美图,可能可以被人喊一句小哥哥好帅的程度,不过怎么看都是一副性冷淡的样子,不像是能搞出什么总裁虐恋的感觉……

    天秀倒是没有生气,她大概已明白锟哥是什么性格,暗中观察了一会,满足了自己的八卦欲,也就说道,“那个,老炮你自己和他说吧,把事情讲清楚。”她决定锻炼一下李老炮的交流能力。

    “就是那个……我决定不转会了……”

    让两个交流明显不顺畅的宅男凑在一起说事情,简直像是在看脑卒中复健现场,天秀看李老炮指手画脚的试图把事情讲得得体的样子,简直有点想笑,不过锟哥倒是人狠话不多的类型,李老炮刚讲明白大概,他就打断道,“我明白了,现在是想要找新队员,找我是要数据?”

    “对,”李老炮明显松了口气,“想要你上次拿给我们看的数据。”

    “好。”锟哥从兜里掏出手机,拿起遥控器对着办公室里的电视摆弄了几下,天秀还没弄明白呢,他就把手机投影上去了,“你上次看的应该是这个吧,前2分钟经济占比和经济转输出,还有分钟经济的排名。”

    一个excel表格被投影上去,上面是一行行陌生的人名,大概是看出天秀的疑惑,锟哥和李老炮主动争相给她解释,“这都是青训营和次级的名单,rnl的数据在另一张表上。”

    锟哥更是对李老炮投去一个询问的眼神,口中也问着,“老板知道为什么要看前2分钟经济占比吗?”

    这种公然质疑专业水平的问话,按说你用眼神确认一下就得了,直接问出来是要闹哪样?天秀咳嗽了两声,“我之前是不知道——但你说了我就知道了。”

    “哦?”锟哥看天秀的眼神有点变了,将信将疑。

    “前两分钟就是决定谁先到四级呗,比赛里,每一秒都很重要,前两分钟的经验总量应该只够一两个人升四,这对第一波小龙团影响非常大啊。”天秀确实是现想现说的,“我猜,前两分钟的经济占比和经济转输出,可以最直观地说明一个选手的风格,是吗?我们常说的节奏型打野和输出型打野,从这个占比上就能看出端倪了。”

    “猜对了。”锟哥冷峻的表情也有所动容,他用崭新的眼神打量着天秀,口中快速地解释,“虽然拿的英雄不同,会决定经济分配的不同,但其实每个选手的风格还是相对固定的,就比如说林雪飞,他虽然最近经常用野辅,但还是有经济集中的特点,前两分钟的经济占比是rnl战队最高的一档,这就说明他喜欢的是吃经济的打法。这种资源型选手,不管平时在比赛中表现多么出彩,一个队伍如果集中了三个以上,该队伍成绩必崩。”

    至于理由,锟哥大概觉得是不言自明,也就直接跳过了,他一边滑动手机屏幕,调整excel表格的显示方式,一边说道,“如果你要以李民为核心组建队伍的话,那就要找节奏型打野,一个可以不吃经济,把经济让给adc,让他快速发育的打野选手,或者,要找一个辅助型中单,因为前期打野快速到四还是很重要的,全联盟也很难找前两分钟不吃经济的打野,但可以找一个能和打野分线的中单,在前两分钟、前五分钟,他的经济很低,但输出不低,你需要的是这样的中单。我建议,你用这个数据来挑中单,再用别的数据来挑选打野。”

    专业术语有点多,他的思维也跳得很快,但天秀还跟得上:为什么前两分钟这个节点非常重要?因为,如果没有入侵野区打一级团的话,整场比赛的第一次团战,大多数都发生在一分三十秒到两分钟之间,这是第一条小龙刷新的时间,在这个时间点,大多数英雄都没有到达四级,假设双方和平发育一分半,各自吃掉自己的野区和兵线的话,那么产生的经验总量,在一分三十秒,在一个队伍里就只够两个英雄到达四级。而四级对王者战役来说是一个很重要的数字,因为英雄会在升到四级以后点亮自己的大招,姑且不论血量和攻击力什么的,在打团的时候有三个技能可以用的英雄,当然占到的优势不是一星半点。

    资源不能靠空想掉下来,经济和经验就这么多,只够两个人到达四级,那这两个人会是谁呢?如果中单拿了蓝还吃了线,打野就到不了4,如果打野想要到4,就要去分别人的线——moba游戏是五个人的游戏,每个人的决定都会带来整个局面的改变,所以,业内人经常喊,但粉丝却不怎么认可的一句话,往往就是‘场上的秀也都是队友保出来的’,队友保的是什么呢?可能全场来看,经济配比每个队都差不多,那是因为到最后,两边的经济总量已经过了10万,前期数百的经济差额根本无法体现,队友保的很可能就是在前两分钟或者前五分钟,前十分钟,某个位置自由吃钱的权利,在大家都还没满级的时候,吃钱也就等于是吃经验,吃了经验对线就有优势,当然表现也就强势,也就容易秀起来,但与此同时,团队里必定有一个人的经济是落后于对面同位置的,这个人也就只能表现得怂一些,对线或对位的时候多回避,然后被讥笑为边缘ob。当然,如果他凭借自己的个人技巧和团队配合,反而在对位中取得优势,那就又是另一回事了,但总的来说,经济弱势位很少被夸奖,经常性背锅,这算是业界普遍现象。天秀看过些比赛,再去论坛泡了一段时间,就已经对此有了认识。

    “上单的话,用什么数据来挑呢?”在搭配队伍上有这样的思路,就可以说得上是有点干货了,这传说中f大数学系毕业生的头衔,也的确其来有自,虽然锟哥的情商低得令人发指,但他的谈吐井井有条,语速快且清晰,这都是高智商且受过良好教育的表示,天秀现在只是好奇这样的一个名牌大学毕业生为什么会来搞电竞。

    “上单的话,不建议用数据挑。”作为一个数据分析师,锟哥倒是毫不犹豫地推翻了数据的作用,“这是个数据最难量化的位置,其实就是中单位,数据也只是筛选风格罢了,到底一个人适不适合赛场,适不适合这支队伍,当然还得观察赛场表现,再通过试训来判断。”

    从进入俱乐部到现在,天秀已先后和好几个雇员有了较长时间的谈话,每个人在谈到游戏的时候,都有自己一套独到的见解,也都有强烈的自信。天秀其实觉得他们的想法也都有可取之处,这证明其实前任经理的眼光还不算差,至少没找些招摇撞骗的江湖骗子来,但这也带来一个问题:摆在眼前的俱乐部招新问题,教练韩旗、数据分析师锟哥和队内暂定核心李老炮,都有自己的一套标准,而且照这三人低下的情商,把他们毫无监督地放在一起,就像是把三只野猫关在一个笼子里,保准‘嘶’起来。尤其是锟哥,说不定会在不自觉中再一次得罪教练,然后再度被架空。

    看来不全程监督还是不行啊……

    “这样。”她迅速下了决定,“你们先挑几个备选,然后我把fg哥喊来,也听听他的意见——新赛季我们招新的话,就由我们四个人来定,最多再加一个李经理,问问他的意见什么的。”

    本来还想叫他们挑人,她去和辅助飞扬聊一下的,现在看来还得另找时间了,带这一群下属真的好累啊,随时随地都能撕起来的感觉,如果他们都是哑巴的话不知道会不会轻松点……

    在心底流着宽面条眼泪,天秀自觉不易的同时,却没想到她的两个下属也正交换着眼神——锟哥张嘴就想说话,把李老炮吓得不轻,赶紧给按住了:作为老板,对俱乐部业务参与度到底该有多少,其实没有明确规定,毕竟出钱的人最大,如果有闲又有爱,亲自带队也不是不行,但每个专业人士当然也都不喜欢□□涉太多。老板管人事也就算了,现在连挑新人都管的话……

    但,有啥办法呢,毕竟,出钱的人最大啊,而且,不管怎么说,至少俱乐部的报酬一直给得稳定,福利也还不错。就是想跳槽,同业也很难找到更好的东家。

    老板想要外行瞎指挥的话,也只能见步行步,忍让一时了,就算要争吵那也不是现在啊——李老炮如果把话说出口,估计不会这么有条理,但在眼神中传达出来的意思倒是差不多。

    她该不会以为自己比一般老板多懂点战术常识就能指点江山了吧?锟哥的表情有强烈的不可思议和不服气,他还是想开口争到底,但被李老炮杀鸡抹脖子用生命阻止,两个人正在那眉来眼去呢,天秀回过神,只一眼就看破了,不禁好气又好笑:他妈的,屋里就三个人,还有三个立场三种心思,就连指挥权都不能统一,真绝了。

    “老炮,你去把fg哥喊来啊,”她索性打发老炮去跑腿,“让他把他在找的资料也带来,别一趟趟的跑——那个,锟哥。”

    她拿起手机,在锟哥面前晃了晃,笑得很和蔼可亲,“闲着也是闲着,要不,我们solo几把,打发一下时间呗?”

    按说,她和雪中飞打过的征召局已经传遍了圈子,锟哥应该也收到风声,不过,也有可能他人缘差到没有任何人会和他八卦的程度,又或者他对天秀的表现还是不以为然,所以,对这个有点挑衅的邀约,他回以更挑衅的回答。

    “行啊,来就来,不服就干,谁怕谁?”

    ——别说,这还真有点电竞精神,不服就干,谁先怂谁是孙子。天秀扬眉笑了下,登进游戏:两边都没明说,但隐然已有了一种默契,这solo,谁赢谁输,也许,就直接关系到了一会在选人中的话语权。

21。再次Solo() 
“选谁?”

    “貂蝉吧。更新最快”

    不再是第一天和郎和怡solo时的菜鸟新人了,天秀自己的号现在都被她打到了王者,这几天主要看比赛,闲着就是打排位,她连练琴的时候都没这么用心过,就连去健身房跑步都要挂着蓝牙耳机看比赛,对游戏的了解可谓是突飞猛进,对锟哥提议的貂蝉,她没什么异议:这个英雄单挑无敌,在游戏里如果操作得当,甚至一秀五都不是不可能。也因此,和穆桂英一样,并列solo英雄两大热门排行榜。“行,铭文都带一样的?”

    “铭文都自己带。”锟哥回答得很快,从他的话语里还可以听出些得意之情——好像他就等着在这里阴天秀一手似的:铭文什么的,不就是数据分析师的工作吗?铭文都带得一样,他还上哪找优势去?

    铭文,又或者可以叫符文,或者天赋,这也是moba游戏常见的套路了,主要是为了丰富游戏性,试想一下,假设moba游戏有100个英雄,每个英雄的初始属性都是固定的,不能更改,那么,就像是在做算术题一样,其实开场一级团的强弱,在选定阵容以后就可以完全确定的。我知道你的血量和初始攻击力、防御力,也知道我这边几个英雄的初始属性,那岂不是能轻易地判断出我能几下把你打死?再加上装备给的属性是固定的,如果没有铭文的话,这游戏的伤害判断是一眼看得到头的,什么都能轻易地算出来,游戏趣味性将失去90%以上。

    也因此,凡是moba游戏,大多都有铭文系统,数十种铭文可以互相搭配,为英雄提供丰富多变的初始属性,比如说,装配了有吸血效果的铭文,那么在一级团的时候,这个英雄可以边打边回血,显然就具有极大的优势,而对面在开打以前,是无从判断对方有没有带吸血铭文的,只有游戏结束以后才能通过种种数据库查询,这也就给游戏增添了许多悬念和博弈的空间。

    在低端局,大家可能都没有铭文这个概念,当然也没有一级团一说,前期都是埋头各自发育,到了中端局,玩家会开始重视铭文——一个常见的现象就是借口自己没

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