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第130章

死界游戏城-第130章

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    进化过程中,道具的附带属性和附带技能会随着进化而提升效果,偶尔会出现额外技能的情况。通常情况下,附带属性方面,武器每进化一级会提升5点攻击力,防具每进化一级会提升1点防御力。

    强化则需要在酆都城的铁匠铺进行,或者花费一定比例的手续费在念戒直接操作。

    强化所花费碎片从+1到+10分别为:1000,2000,3000,4000,5000,6000,7000,8000,9000,10000。

    强化提升防具防御力1点每级,提升攻击力5点每级,但是强化到5级之上后道具有因强化失败而损坏的可能,损坏几率随着强化等级的提高而提升。

    附魔需要在酆都城的魔法商店进行,或者花费一定比例的手续费在念戒直接操作。

    常见附魔方向分为:火、水、风、雷、冰、土、光、暗、香、毒等等。

    每种武器通常只能进行一种附魔,其中可以让武器获得灼烧效果的“火”附魔,淬毒效果的“毒”附魔,加速效果的“风”附魔,麻痹效果的“雷”附魔,以及减速效果的“冰”附魔都是试炼者们钟爱的选择。

    不过,附魔石的价位较高,附魔石的价格是5000碎片一块,使用的附魔石越多,则对应的附魔效果就越好,无上限。单块附魔石的效果对于道具的实际作用并不突出,所以初级城区选择对道具进行附魔的人并不多。

    根据这种情况,吴涯建议王业购买破法者衣,并通过强化、进化和附魔将其变化为:

    破法者衣(c级)+5,元素防御类进化防具,防御附加9点。

    防具技能:受到的所有元素伤害削减40%,此效果可随着防具进化而提升。

    风灵附魔:减弱自身负重,轻微提升自身灵敏度和行动速度。

    可是如此一来,单单一件防具的花费消耗就在5万碎片左右,但同时效果也是明显的,王业的总物理防御力会被直接堆到14点之高,甚至超过胡八一截,元素防御力提升40%,近乎于削减了一半,风灵附魔能让他的身手更加轻盈,便于应对高速的体术,如此以来对抗阿尔弗雷德的胜算将大大提升。

    除此之外,王业的气息衣甲和力量衣甲也暂时带在念戒里,对付不同的敌人的时候或许用得上。

    武器方面,吴涯建议把他的武器交给王业,弥补王业武器在远程攻击方面的弱项,加上王业现有的6种形态的神,以及用复制技能布满的魔术师纸牌,他的综合作战能力上就只差近战伤害威力较低。

    对此,吴涯建议利用剩下的碎片将神的血刃形态强化到+3。

    这样,神的血刃形态将变化为:

    血刃+3:匕首类进化武器,伤害附加25点。

    武器技能:屠戮:杀死任意生命体后,自身会恢复该生命体最大生命值20%的生命值,最低不低于10点。

    25的附加伤害加上王业自身的33点力量,满额力量发挥值时的近战伤害威力将达到58点左右,在初级城区的精英层也算说的过去了。

    “这样真的好吗?”王业看着吴涯的表单挠了挠头:“把5万碎片砸在防御上,只留一万碎片在攻击方面,而且一点碎片都不留,一旦失败了我们可是全都会被抹杀的!”

    “代表爵位争霸说到底是混战的形式,活到最后的才是赢家,这种情况下防御的意义远大于攻击,而且对于你个人而言,也许你没意识到,你在初级城区最大的优势是拥有数量充足的高等召唤生命,输出方面完全可以更多的依仗他们,而你本人,专心负责活下来。”吴涯很认真地道:“而且根据以往代表爵位争霸的规则,每击杀一名代表,就能获得1万碎片的奖励,我们团队现在总共只有4人,也就是说,击杀两人就可以满足失败惩罚的消耗需求,如果你连这个信心都没有,我劝你还是别报名了。”

第二百三十四章 开启!荣耀之战

    恐怕是有史以来最大的一次装备投资,王业终于拥有了一件拿得出手的防具破魔者衣(c级)+5。

    14点物理防御和40%的元素抵抗,无论是对抗魔法还是对抗物理系,这种防御指数在初级城区都是拿得出手的,有14点物理防御在,甚至可以在不外套防弹衣的情况下,靠皮肤挡住一些普通的枪击。

    为了防止其他人有搜索自己信息的机会,王业是卡着报名期限的最后一秒把自己的名字报上去的,截止到他报名,本次代表爵位争霸的报名人总数达到了13名。

    值得注意的是,在这之前,这个数字一直是11名。

    “看来有人跟我抱着一样的想法。”

    传送开始前,王业微微瞄了一眼最后和他同时报名的那个人。

    “言笙。”

    没听过这个家伙,想来是些滥竽充数的吧,抱着侥幸的心理想在这个大舞台上分一杯羹,这样的人在任何时代都不缺少。

    不过,从这个时间点的选择上看……

    “系统提示:各位参加代表爵位争霸的战队代表,请做好准备,爵位争霸即将开始,下面进入倒计时……”

    王业深深吸了口气,脚下的蓝色传送阵已经开始放出淡淡的光耀。

    “五。”

    “四。”

    “三。”

    “二。”

    “一。”

    蓝色的光芒笼罩整个世界,然后是彻骨的漆黑……

    当光耀再一次出现在脚底,王业已经站在了一片草坪上,四周车水马龙,俨然是一片现代化都市的样子。不过很难看出是哪个国家或者哪个省市,极有可能和暮光之城的世界一样,是一个相似却又有所不同的现代人类世界。

    世界确定,死界…19960世界,世界传说:王者荣耀。

    世界介绍:

    王者大陆诞生之前,曾存在于时空中的久远星球上。智慧的人类创造出无比璀璨的文明。庄周从他的梦中回到这里:高耸入云的建筑,不用马拉的车子,以及长翼的铁鸟,令人无比惊叹。

    公元2167年,代号“恒星”的基因重组计划取得成功。通过基因重组,人们可以抑制病变,甚至是令衰老的细胞重获新生。人类第一次真正意义上主宰了自己的生命。生命延长使得天才的科学家们有了充裕的时间去探索知识的奥秘,长寿的人类也为实践这些知识提供了足够劳动力。这造就了一场新的科技革命,科技的爆发性突破令整个人类社会骤然进化。自此,宇宙开拓与定居计划骤然火热起来。大量地球人口开始朝其他星系中适宜居住的行星或人工星体移民。人类,真正成为了浩瀚星海的主人。

    公元3089年,报告了有史以来第一例“星变”现象。某小型恒星发生了坍塌,并瞬间形成黑洞。一颗人工星体以及途径的超过两百条星际飞艇被瞬间吞噬,造成了前所未有的惨重伤亡,成为人类太空史的噩梦。这场噩梦拉开了悲剧的大幕。类似恒星坍塌现象接二连三急剧发生。恒星坍塌所形成的黑洞,在接下来的数百年时间内,也逐渐成为星际航路的巨大威胁。对于“星变”的诞生,学者们众说纷纭。比较公认的说法是,这种异常现象的诱因,可能是滥用空间跳跃引发的恶果。

    公元4162年,整个银河星系完全演变为异常不稳定空间。几乎所有主要的星际航路由于黑洞影响再也无法通行,甚而成为割裂空间的危险裂隙。一部分顶尖科学家们行动了起来试图攻克这难题,然而结论令人失望:宇宙被大量时空裂隙割裂得支离破碎,崩溃几乎是无可挽回。

    激进的智慧精英们决定施行“方舟三号”计划,借助时空穿梭回归空间异变前的地球时代,纠正现今所面临的悲剧历史。

    星系毁灭又诞生,行星的碎片最终重组为新的星球,其中最广阔的陆地,即为后世的王者大陆。漫长的岁月后,从荒芜的土地上,新的生命迹象再度出现。大陆的面貌依旧原始,却为漂流于时空残骸中的基因提供了栖息之地,并很快与新的生命体结合。树木生长,动物繁衍……相似的气候令大地很快生机勃勃。这一时期整个时空尚未完全稳定下来,时常有交错的情况发生。

    起源于旧地球时代的智慧,令王者大陆发生了翻天覆地的变化,并很快将当地的原生人类带入了繁荣文明中。当初那些孤注一掷穿越时空的激进学者,竟意想不到的成为新世界的主人,他们被称为超智慧生命体。在旧时智慧的滋养下,外来者与新生人类所共同创造的新文明飞快发展了起来。

    新诞生的人类文明在广袤的王者大陆上,一度经历了湮灭时代、太古时代和群雄争霸的王者时代,载入史册的英雄不断出现在这片神奇的土地上。让超智慧生命体惊讶的是,这些英雄有着与旧地球时代很多历史英雄相同的名字,并比曾经的他们更加强大。有一种说法认为,这是古老世界死去的英灵穿梭过漫长的时间,重新降临在这个世界。

    他们预言,这种降临既然有第一次,就会有第二次,只是没人知道,当这些英雄再次出现在世界时,会给那个时代带来什么样的纷争。

    就这样,人类的历史轨迹继续向前进行着……

    当前试炼所发生的时代,是王者荣耀世界经历过王者时代、机关(工业)时代之后迈入的等同于旧地球21世纪的信息时代。

    古老文明预言的石盘上,这个世纪,存在过两个历史的英雄将第三次降临于这个世界。

    试炼内容:本次试炼为代表爵位争霸,由来自13个战队派出的代表进行厮杀,最终将决出一名获胜者。本世界传说为“王者荣耀”世界,试炼开始后,每位试炼者将被随机分配一张职介牌,根据职介牌上所标注的职介,试炼者需要自行在这座城市寻找符合这一职介的英雄遗物,并借此召唤出属于自己的英雄,召唤时限为试炼开始后7天内,如若7天内没有完成召唤,则视为失败。

    召唤成功后,试炼者本人将获得三次敕令权限,使用敕令可以强行对英雄进行一次命令。试炼者死亡或失去英雄超过24小时,则视为失败。无论是试炼者还是英雄死亡,剩余的一方都会继续在本世界存留24小时,在此期间,失去英雄的试炼者可以与失去试炼者的英雄进行再次契约。24小时之后,仍无英雄的试炼者将作为失败者被传送回酆都城,仍无试炼者的英雄将消失。

    基本奖励:代表所在战队全队升入中级城区,职介均升为男爵,并根据所有队员当前已经历过的试炼次数,每人奖励0至30支不等的指数强化剂。并奖励王者荣耀局内道具“圣杯”(效果:法术伤害提升至140%,冷却缩减20%,提升每小时25点念值回复,附带技能魔力源泉…击杀任意单位立即回复20%念值)。

    失败惩罚:弃权或失败后将扣除所有战队成员每人5000点碎片,并无资格再次参与代表爵位争霸战。

    额外奖励:

    1。击杀一名试炼者或英雄均可获得10000碎片奖励,同时酆都商城将在击杀者完成击杀后向其念戒开启5分钟,在此期间,击杀者可以通过念戒直接购买酆都商城商品。

    2。击杀一名试炼者可获得其道具一件,并获得一次支援令,使用支援令可选择一名在酆都城待命的战队队友传送到你身旁,持续24小时。如果被击杀的试炼者自身有残存的支援令或敕令,则击杀者获得它们。

    3。击杀一名英灵可获得其道具一件,并获得一次额外敕令。

    王业敢保证,这是他读过最长的一次试炼内容介绍,从试炼规则来看,虽然是混战,但是却丝毫不支持一躲到底、坐收渔网的做法,每次击杀带来的收益都有相当的价值。

    击杀试炼者获得“支援令”整个规则,意味着一个依靠东躲西藏活下来的人,到最后很可能要面对一个积极击杀者的整个战队,这样无论如何都是毫无胜算的。

    没有逃避,没有躲藏,只有鲜血和荣耀的战场。

    这,就是战争。

第二百三十五章 十三职介

    电影,名著,动漫,这次是游戏嘛。

    王业暗暗思索着,“王者荣耀”的游戏在他生前的时代非常火爆,即使是他也曾接触过。

    “系统提示:现在开始向十三名试炼者分发职介牌。”

    伴随着一阵“嘟嘟嘟嘟嘟……”转奖盘似的声音,十三张职介牌开始在念戒的立体画面中旋转。

    仔细观察,能发现十三个职介分别为:

    剑士、射手、枪兵、骑兵、暗杀者、狂战士、魔术师、复仇者、救济者、裁定者、火炮手、盾卫、野兽。

    十三张职介牌上分别画着简单的图案,并且标注着着职介的名字。

    随着时间推移,转盘旋转的速度越来越慢,越来越慢,最终在“叮”的一声

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