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第354章

重生之娱乐鬼才-第354章

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    这就是很多人不干人事,整天蛋疼,跟群众做对。

    意识形态倒向是好的,但是……要以群众喜闻乐见的方式去搞。

    群众不喜闻乐见,就试图要用教育的方式居高临下的灌输什么道理,群众自然不会接受。这种做法,也是开历史倒车。

    好莱坞大片也灌输意识形态,但是,他们制作精良,不会以新闻联播的方式向你死板的灌输。而是先让你对电影故事感兴趣,然后,悄然塞入一些他们的意识形态和政治正确的东西。

    想要通过文艺来影响社会的意识形态是好的,但是,粗暴的干涉,让人们都感受到了水平很低,不是那么令人喜闻乐见,那么,肯定不会很好的。

    能影响大众的文艺,都是人们喜闻乐见的东西。从未听说过,不受观众欢迎的文艺作品,能说服观众接受里面的道理。

    ……

    中国电影市场,十年增长了十五倍。电影市场的增长率,也让很多影院获得融资,更具备说服力。

    当然了,大多数的院线公司,资本实力不是太强,为了冲规模。所以,采取了加盟的方式,让一些地方的影院跟其签署加盟协议,之后,院线公司拥有发行能力,向这些加盟院线提供电影内容。

    不过,未来这种加盟院线的模式,越来越显得后劲不足。影院不是自己的资产,总是不能够如臂使指。再加上,管理更复杂,多了一些人分钱,成本更昂贵,盈利能力也削弱了不少。

    小伙伴的电影院线,并非采用加盟的方式发展。

    每一家电影院,都是小伙伴公司自己投资,连影院的房屋产权,也是小伙伴公司自己的。

    这样一次性支付的成本比较昂贵。但是,随着规模越来越大,以及近些年房价和租金逐渐上涨,小伙伴院线越发展现出强大的竞争力。

    租房经营的院线,因为昂贵的房租,一般不得不长采取比较贵的电影。而小伙伴院线是自有的物业,减少了房租方面的成本,更不会受到房租越来贵影响。所以,很多情况下,小伙伴公司可以采取比较平易近人的票价,而对手不降价则失去市场和口碑,降价则有可能亏本。

    总之,多年的投入,重资产的模式,给小伙伴院线的发展提供了非常良好的根基。

    这些物业资产,肯定不是负担,相反,是小伙伴院线低成本运营的关键。如果影院是租房经营,一座大型影城一年的租金恐怕会有几百万甚至千万!

    这样成本之下,影院想要盈利,确实是比较困难的。

    所以,国内电影市场发展虽然块,但是,至少有一半的电影院是亏本的。亏本的影院,有的是上座率比较低,更多是因为租金的上涨,成本压力所造成。

    随着这些年房价、房租日益上涨,不说地产升值,带给小伙伴公司利益。就是说,节约的租金,小伙伴院线一家公司,一年节省租金就不下于六七亿元。假设现如今,小伙伴院线还是租房经营的话,恐怕,已经举步维艰,生怕下一年房租再涨,生意就有可能亏了。

    但现在的小伙伴院线,却是显得从容不迫,王者霸气越发明显。(未完待续。)

第五百六十八章 院线霸主(二)

    小伙伴第175家影城开业,首周免费观影。

    由于是免费间,当天影院的人气爆棚,上座率是接近于七成。3d放映厅,更是接近于满座。

    不过,影院免费放映的电影都是已经下画的电影。

    比如,3d观影厅,目前轮流放映《龙门飞甲 3d》、《四大名捕3d》。

    普通2d观影厅,则是回放一些小伙伴公司过去的经典,如《fate》系列、《江湖》系列、《海虎》系列、《西游之大圣篇》、《歌舞青春》。甚至,还有王启年作为导演的处女作《命运之门》。

    虽然,放映的都不是新片,但观众却是颇为感兴趣。

    “没想到,王启年早期的电影,这么有创意啊!”一名观众赞叹说道,“《命运之门》的脑洞,不亚于《蝴蝶效应》!”

    “貌似,日本的一个热门游戏,改编过动画后dvd也卖的非常火的,叫什么门的,纯属借鉴《命运之门》。原本,这没什么,但是,日本那边的游戏制作团队,坚持称,没看过《命运之门》,真是无耻啊。”

    “那部动漫我看过,叫《命运石之门》吧,石头门的选择,要说没抄《命运之门》,真的见鬼了!”

    “《命运之门》连五毛特效也没有吧,但不知道怎么的,比很多大片还好看。要是王导重新投资制作,可以做出一部经典大片吧!”

    “是啊,《龙门客栈》非常经典,所以,徐克时隔十多年时间,拍的《龙门飞甲》也照样的大卖,创下徐克电影票房新高啊!完全突破了以前。他的电音那个的票房数据!”

    因为,不少王启年以前的作品,或许特效已经过时了,但人们却是感受到电影的诚意。简单说,一部电影故事讲的通顺,把该表达的都表达出来。就已经算是好电影了。

    王启年进行了一番乔装打扮后,混在人群中,听到一些观众的评价,心中还是喜滋滋的。

    ……

    此时《龙门飞甲》已下画,不过,小伙伴院线还是留有《龙门飞甲》的宣传海报。

    包括新开的影院,也张贴了《龙门飞甲》的宣传海报。

    这主要已经不是因为电影,而是手机游戏。

    电影海报里面,有《龙门飞甲》的手游下载二维码。电影院现场有免费的wifi信号。让用户手机消费app免去了流量费。

    这也既是小伙伴公司的ip战略,一个热门的ip,甭挂它是电影、游戏、小说还是动漫,只要它是有人气的,都是可以全面的利用其ip效应,把商业利益吃干抹净。

    《龙门飞甲》这部电影5亿多票房,观影人次超过1200万人。

    虽然观众是有重复的,但现场的观众。最保守的估计,不会少于1000万人。因为。国内的电影观众,都是偶尔去电影院看一场电影。很少有人,重复多次看一部电影,给某部电影贡献票房。

    曾经的七八十年代,一毛钱电影票时代,电视机和网络还没有普及。国内是有超过10万多家电影院,不仅仅县城,就是连村、镇都有电影院。还有一些免费的露天电影放映,当时的中国人均一年看100多场电影,全年看电影有1000多亿人次。是全世界看电影最多的国家。

    那时候,中国观众看电影的频繁,是现在人难以想象的。

    但现在的中国,又走了极端。人均几年看一场电影。

    所以,1200多万人次的一部电影,重复观看的观众应该不多。即使是再经典的电影,也不过是打发初见,除非专业人士,没谁会把宝贵的生命和时间,用来反复看一部电影。即使反复看,也不会傻傻的去电影院看很多次。

    有1000万人在电影院看《龙门飞甲》,这样庞大的人流量,即使十个人里面有一个人好奇的扫码,下载手游app,也足以给手游带来100万次下载量。

    而正常情况下,游戏推广购买流量,十块钱能换来以此真实有效的app下载安装量吗?!

    推广成本越来越昂贵的现如今,《龙门飞甲》采用了影游联动。电影放映的时候,给手游带来流量。

    等于是给手游节省了千万元的广告宣传费用。

    王启年在现场,跟着大家看了一场《龙门飞甲》。刚刚开始走进影院的时候,观众拿起手机扫码的并不是很多。

    但走出了电影院之后,不少观众议论声络绎不绝。

    “电影挺好看啊,等于是《龙门客栈》的3d升级版。”一名观众笑道,“当年的《龙门客栈》经典程度,拿到现在,多半还是能有票房的!”

    “《龙门飞甲》手机游戏?扫码下载,送一张电影票?另外,可以免费抽奖,有80%概率获得手机、平板电脑、一瓶330毫升可口可乐、游戏大礼包、现金红包其中之一?”另外一名观众犹豫了半晌之后,开始拿起手机,进行扫码,进行下载安装游戏的app。

    安装完成之后,既出现了转盘抽奖的画面,接下来,这名观众,点击抽奖!

    半晌之后,他兴奋的表示说道:“中奖了,居然中了一瓶可口可乐!”

    虽然不是大奖,但免费抽奖,获得了奖励,还是非常令人激动的。

    “您好,可乐的话,现场就可以兑现给您!”一名电影院的营业人员,对这名观众说道。

    “好的,怎么兑换?”这名运气不错,中了一点甜头的观众,问道。

    “您点击申请兑换奖品,接下来,我给你奖品,你确认兑换成功。接下来,就是给我的服务进行评价打分。”

    “好的!”

    兑换过程非常顺利,毕竟,小伙伴公司可是有大量的开发人员,电商平台的交易经验,让其做这种线上和线下结合的兑奖活动,显得如臂使指。

    当然了,这个活动,既是ip战略。现场推广了《龙门飞甲》的手机游戏,另外,兑换奖品的过程,也是一个免邮寄,线上和线下结合的o2o交易过程过程。

    既让消费者,体验了小伙伴公司的服务。另外,也锻炼了整个集团不同部门的职员,线上和线下协同合作和服务的能力。

    ……

    对于小伙伴集团而言,电影院线不仅仅是电影院线那么简单,实际上,也是准互联网流量入口。

    是的!

    流量入口!

    它不仅仅拥有线下的票房和零售等等方面的功能,甚至,反倒可以利用自己独特的线下人流量,向线上导入流量。

    小伙伴院线的宣传海报,以及橱窗,到处都是各种二维码。二维码,类似于pc互联网时代的网址。在pc时代,用户记住了网站的网址之后,自己在浏览器上输入网址,然后,就可以访问该网站了。

    二维码时代,大多数智能手机都是有扫码软件和扫码功能,用户使用智能手机摄像头对着二维码图案扫码,即可便捷的访问二维码所代表的网址连接,或者是下载连接。

    比如,使用二维码下载,也就是扫码,获取了app下载网址,然后,就开始下载安装。

    使用二维码推广网站,也就是二维码里面包含了网址,扫码之后,手机登录该网址。

    除此之外,还有线下使用手机支付,也是广泛的使用二维码。扫码之后,进入第三方支付工具的界面,然后,用户输入支付密码,即可确认支付。

    可以说,二维码的出现,让线下的实体店,也成为了互联网流量入口。这是过去,传统的pc互联网时代,根本难以想象的局面。

    贴满了二维码,即有可能线下给线上导入用户和流量。当然了,不是你贴了二维码,用户就会扫码。最起码,用户得信任你,才敢于扫你的二维码。否则,用户肯定得担心自己的信息安全,以及手机钱包的资金安全问题。

    小伙伴公司由于是xos操作系统的研发者,在移动互联网时代,天然能够获得大量用户的信任。

    就像是pc时代,你担心微软和英特尔留后门有意义吗?即使,真的留了后门,但普通用户肯定不会担心那么大的公司,用后门算计自己一个普通人。即使后后门,普通用户也感觉对自己威胁不大,所以,依然会信任这些巨头。

    小伙伴影院的互联网化和移动互联网化程度,显然是非常深的。在现场,王启年拿起一部手机,现场使用小伙伴钱包功能,扫电影票的二维码,进行购票。

    此外,在场的饮料、零食什么的,都是非常便捷的使用小伙伴钱包进行支付。小伙伴钱包经过了不断升级,立足于支付,但同时也是互联网小额支付的入口。比银联、支付宝、财付通等等各种支付手段,拥有更多的人气。

    现在进行升级的小伙伴钱包,已经把日常生活着很多支付,都嵌入进去了。比如,缴话费、水电费、学费,购买彩票、电影票、火车票等等场景,都逐渐的打通。

    目前的小伙伴钱包,目标已经不仅仅是一个普通的第三方支付。而是一个比银康卡和信用卡更常用的小额支付工具。大额的支付,当然还是需要银行的转账渠道,但是,小额支付方面,小伙伴钱包也开始问鼎支付王座。(未完待续。)

第五百六十九章 院线霸主(三)

    第175家电影院开业现场,人来人往,络绎不绝。

    有人,就有商业!

    人的需求,就是最大是商机。

    比如,电影院开业一周免票观影,但并不意味着院线一点都不赚钱。电影票收入虽然暂时没收到,但小伙伴院线不仅仅是电影院,而是综合的娱乐消费场所。院线周围的商场、餐饮店、网

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