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第141章

网游魔兽之大陆争霸-第141章

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    不死心的陈飞紧跟着继续发动技能!这一次他发动了龙卷风,他还不信群体死缠的冷却很短!龙卷风席卷而出,将两个憎恶以及四个蜘蛛都卷了起来,命中的单位倒是不多,不过陈飞这个技能的主要目的倒不是为了伤害,而是为了打乱对方的阵型:两方交战,有阵型的一方绝对是更有优势的!试想远程单位摆好阵势,可以对战场上的每一个点进行集火输出,会是如何的可怕?反观若是远程单位三三两两散开、胡乱攻击,造成的伤害或许是一样的,可是这能够击杀什么单位呢?玩家之所以比系统部队更强,就在于他们可以进行集中打击,优先将更有威胁的单位消灭,从而迅速拉平乃至拉开双方的差距!

    龙卷风带起的单位前后控制超过三秒,有效的错开了亡灵部队的阵型,没有被控制的蜘蛛和控制恢复后的憎恶处在同一条线,被控制的蜘蛛则是和亡灵法师及巫妖同一条线。一会战斗,前面的几个蜘蛛就肯定是会成为首要的打击对象了呢!

    不过,这样子打乱陈飞觉得还是不够的!两者之间的间隔距离才多少?众人估计就两轮攻击最多,后面的巫妖也就能够出手了!

    所以,陈飞果断的继续发动技能!大巫师,泥沼术!

    随着现在对游戏越来越上手,一些前世的游戏知识陈飞也越来越清晰的想起,而结合前世记忆之后,整合眼下的种种,陈飞对于魔兽的认识也越来越深刻了!对于泥沼术的使用,也有了更多的了解!

    用来打乱阵型,拉开敌人前后队伍的距离,泥沼术绝对是神技!有效拉开前后距离的同时,更是可能还会将后面的部队再次拉开成两部分!陷入效果触发,正好促成了这个效果!

    两本书都收到签约站短了。想着这本不签约,签约新书。。书友觉得呢?

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 第255章 巫妖的强大,上

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    然而,面对陈飞的泥沼术,巫妖竟然是又一次出手!这个不曾让陈飞失望过的技能,第一次出现了预料之外的情况!

    巫妖踏入泥沼术范围之后,移速刚一下降,他就立刻又是一抬手,本是泥沼的区域下一秒又重新变回了腐地!

    什么情况?泥沼术也可以被驱散吗?这不是应该算作地形技能吗?

    陈飞这时候真的是目瞪口呆了!泥沼术都能够被化解,那么是不是石墙,冰晶壁这些技能也都有被破解的时候?真的假的?若是这样子,那系统的设定就未免太坑玩家了——前世玩家能够做到的也就是用驱散化解各种增益魔法或部分召唤兽,除此之外,像陈飞的石墙、冰晶壁、泥沼术玩家除了绕开之外,绝对没有别的应对方法!可现在,巫妖竟然就破解了?

    不对!不应该驱散才对!

    转念,陈飞回神过来后立刻感觉有哪里不对。若是驱散类的技能,那么泥沼术被驱散的时候必定会有一个驱散的效果出现,可是他并没有出现,只有腐地直接出现顶替掉了泥沼术!这反而更像是巫妖召唤了腐地出来,把泥沼术给盖了过去呢。

    陈飞这想法却是完全正确!泥沼术实际确实并不能被驱散的,巫妖所释放的技能,是召唤腐地,将一片地区变成腐地,只不过这里原本就是腐地,所以才会让陈飞觉得泥沼术是被驱散的。若是换成在正常的地面上,腐地的出现就相当明显了,陈飞也会立刻明白过来。

    这一说,游戏里面,地形类的技能倒是可以相互抵消掉呢。

    当然,这个设定陈飞目前还不知道。但是,看着自己的又一个技能被巫妖被化解,陈飞表情凝重的同时,心里一份不甘心也是冒了出来!从穿越回来之后,在游戏里面虽然遇到过不少麻烦,可是还没有一次像巫妖这样,俨然是和自己针锋相对的架势呢!不由得也是激起了陈飞的一丝好胜心!

    既然泥沼术不行,陈飞当即组合冰晶壁!再一次将技能放在巫妖身前!这次,巫妖对于冰晶壁就没有做出反应了,看来也不是什么技能他都能应对的呢。多少算是一个不错的情况。

    随着后面的范围进入冰晶壁,移速大幅度下降之后,他们和前面的单位当即就拉开了距离,到这里,前面的憎恶、蜘蛛已经是进入了箭塔的攻击范围之内!接来下,该是正面交手的时候了!

    奥法生成还在冷却,陈飞也只能够先把小技能丢了过去,大巫师则是迟缓术丢在憎恶身上,削弱它的战斗力。其他人也是纷纷开始操作,沈峰的牧师第一时间就发动驱散把憎恶身上的冰霜护盾给驱除,不然有这个技能在,近战单位相当不好出手的!白启龙则是束缚箭发动,把两个憎恶先定在原地,让蜘蛛先冒头出来;郑文则是给另一个憎恶也套上了迟缓术,同时他的火法发动火球术砸了过去;玉米则是冰法一个冰霜术发动,将超过憎恶的几个蜘蛛全部减速下来,继而多被箭塔打上一会。其他人的远程单位也是相继出手,技能、普攻,有什么砸什么,简单而直接!倒是近战单位还没有冲出去,继续等着让蜘蛛更靠上来一些。

    若是按照场上的局势来说,前面的这些单位被众人干掉是绝对的!而只要将这些单位给消灭了,后面的单位尽管战力还是不弱,可相对来说肯定是下降了很多的!至少,集火输出能力肯定是要下降不少了。尽管说之前陈飞的双雷技能在巫妖的群体死缠之下并没有造成多少伤害,可是在一群单位的集火下,单个蜘蛛的掉血速度还是很快的。只是三轮集火,就有一个蜘蛛已经进入了红血状态。

    当然,蜘蛛肯定是不会光挨打了。只不过它们的反击在近战单位主动出击下,并不足以影响到众人的输出。第一个蜘蛛就在几个技能之下被干掉了。让人在意的是,临死之前这蜘蛛停止了自己的攻击,腿爪并用的想要钻进地下,这技能是前面蜘蛛所没有的,埋地——钻入底下,进入隐身状态,同时获得每秒10点的生命回复。腐地效果翻倍。

    这技能陈飞也没有心思去理会,专心继续输出才是首要的。奥法冷却完毕,紧跟着组合风雷阵并果断释放,蜘蛛埋地的回血效果放在风雷阵前,那也就是完全没用的了。

    继续攻击第二蜘蛛,并且很快干掉。而到这里,两个憎恶已经是和近战单位撞在了一起,身位肉盾的它们很称职的将所有近战单位的火力都给吸引了过来。同一时刻,后面的单位这时候也是快要上来了,冰晶壁的效果过去之后,它们靠上来也就几秒的时间。

    陈飞这时候再次组合新的技能,石墙,一把将后面的单位给拦住了。凭石墙的血量护甲,撑到众人将这两个憎恶解决得差不多完全是可以的。

    但是,这一次巫妖却又再度出手了!

    抬手,一记普攻,以巫妖的攻击力,这一下打在石墙上面应该能够带走最少一百的伤害。而实际情况也和陈飞所想的一样,巫妖的攻击落在石墙上面,造成了164的伤害。

    可是,陈飞在仔细一看,赫然发现巫妖的攻击并没有想象中那么简单!石墙的护甲,竟然变成了一点!石墙本来的护甲可是有六点之多!怎么现在只有一点了?

    陈飞很快反应了过来——减甲效果!

    说到减甲,陈飞也是有这个能力的,暗元素不就是能够减甲了。可是,暗元素的减甲只能作用在单位身上!对于建筑物根本就没有效果的!而现在,巫妖的攻击竟然可以对石墙有作用,这难道又是巫妖的某个特殊技能?

    不!一个巫妖身上不可能会有能够对建筑物减甲的效果!系统就是再怎么给巫妖设定强大也没可能把它设定得这么不常规!唯一合理的解释,只有它身上的法球!

    陈飞立刻意识到了关键所在,而他又一次猜对了。巫妖手中的法球,名为腐蚀之球,除了提升攻击之外,更是可以可以削弱单位十点护甲,对于建筑则效果减半。能够对建筑物影响的效果,腐蚀之球的强大是绝对不用质疑的!倘若在这攻略战之中陈飞手中有这个腐蚀之球,不说别的,拆建筑的速度直接翻上一倍!

    这个月和人拼字,存稿已经排到月底了。。耶耶耶!大家在坚持下,督促我努力码字!下个月就可以恢复一天两章,甚至更多哦!加油加油!

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 第256章 巫妖的强大,下

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    当然,陈飞所想的都是不现实的,毕竟腐蚀之球实实在在的在巫妖的手中,并且在它腐蚀之球的效果之下,旁边的蜘蛛和亡灵法师对于石墙的伤害翻了整整一倍之多!一点城甲和六点城甲的差距实在是太过巨大了!

    好在,稍微庆幸的是石墙的护甲没有变成负值,若是变成负值,伤害更是要再加成不少了!

    巫妖腐蚀之球的出现使得石墙能够拖延的时间一下子缩水大半,一轮集火下来就打掉了它超过一半的血槽!仅能抗下两轮集火而已!再次体现了腐蚀之球的威力!

    巫妖这边的第二轮集火很快就又发动,石墙在那攻击之下也是转眼就被化解掉了。而到这里,两个憎恶也不过其中一个刚刚进入红血状态,另一个还有至少四分三的血量,想要干掉已经是来不及了呢。看着巫妖靠近过来,陈飞立马的把冷却完毕的双雷技能又砸了出去!这一次他技能释放的范围囊括了包含巫妖在内的所有单位!

    两秒的延迟发动,双雷技能再次爆发伤害,范围内跳出了大量的伤害数值!同时,按照陈飞的计划,雷暴烈焰的一秒眩晕至少让众人集火干掉红血憎恶还是没问题的!多干掉一个敌方单位,对于战斗的压力也就少掉一分呢!

    可是,让陈飞万万没有想到的是,双雷技能所爆发出来的雷光还没有完全散去,两个死缠猛地从雷光之中冲了出来!准确的落在憎恶的身上!一个瞬间满血,另一个也是回复了三分一之多的血量!而待到雷光散去,更是错愕的看到,蜘蛛和亡灵巫师所损耗的血量根本就没有多少!而在它们中间,巫妖的头上根本没有出现眩晕的图标!而且,他的头顶血槽,显示着99。9%!

    百分比的血槽?!

    这一发现让陈飞愣住了,他怎么也没有想到只是一个看似普通的巫妖竟然会被设定为百分比的血槽!而自己刚才两个技能的爆发伤害是在九百,却仅仅打掉了巫妖百分零点一的血量!也就是说,巫妖有着整整九十万的生命!?

    这一结果让陈飞懵逼了!真正的懵逼了!九十万生命就是巫妖站在原地什么也不做让他们一群人进行攻击,按照秒伤害两千来算,也需要四百五十秒的时间!整整七分半!

    不!不对!这巫妖不是设定出来给玩家打的!

    猛地,陈飞清醒了过来,意识到自己被吓到并忽略了很多东西。还记得当初20级副本的大混战吗?到最后,阿尔萨斯、吉安娜、兰特以及厄纽的大混战,那时候他们四个都是被设定为百分比血槽,玩家能够给他们造成的伤害也是相当少的。可是,放在四个英雄之间的攻击,就是另一回事了,哪怕是一个普攻都可以带走百分几的血量!很显然的,眼前的巫妖也是要靠着别的系统英雄来进行消灭的!至于哪个英雄,这副本里面除了阿尔萨斯还有别的英雄了吗?

    既然需要阿尔萨斯出马,那么没办法了,肯定是要带着巫妖往小镇那边过去才行。不然阿尔萨斯可不会主动出镇子的呢。不过,在把巫妖带回小镇之前,鹰飞的箭塔还是需要在发挥出相应的作用才行!至少,众人在这里多消灭几个单位还是没问题的!不说让巫妖变成光杆司令,总归就让他只有两三个单位还是没问题的。

    “大家不要管巫妖,一会优先集火后排的亡灵法师。”理清思路的陈飞再一次发出了指挥,有了巫妖的那个群体死缠,继续在两个憎恶身上输出显得有些浪费火力的,优先干掉亡灵法师才更是重要,能够召唤骷髅的它,算得上是所有单位中最麻烦的那个了!

    而实际情况也确实是这样子,陈飞前一秒刚把话说出来,下一秒从眩晕中恢复过来的亡灵法师同时举起了手中的骨杖,八个白晃晃的骷髅当即在他们身前不远站立起来!这一下子,前排战斗力就出来了!胜利的天平转眼持平了不少!

    然而,这还只是战局转变的开始而已!在亡灵法师召唤骷髅的同时,巫妖再一次发动技能,双手举过头顶,一个黑色的能量球当即在他双手之中聚集起来!伴随能量球的出现,陈飞这边所有单位,包括四座箭塔,范围内的地面开始泛起黑色的能量波!而能量波出现的第一秒,所有单位与箭塔都出现了等值或不等

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