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第488章

神话原生种-第488章

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    一直用小迷妹般的表情看着封林晩。

    “封大神!您好!我是温水煮黑豆,本名温青青。创造了脑洞世界···废土宇宙。”小迷妹温青青说道。

    封林晩闻言,多看了这个妹子几眼。

    废土宇宙···其实原名‘废土荒芜’,最开始流量很低,但是这部作品是属于越醇越香的类型,时间久了,脑洞世界内的世界观、细节搭建更完整之后,则是有着很强的吸引力。

    对人性,对生命,对哲学,对生存,甚至对宇宙的探讨,都曾经引起过不小的波澜。

    而且这位妹子的废土宇宙,属于逆市场而起的作品。

    一般来讲,脑洞世界以爽快、热血、奇幻、诡谲或者充满了刺激性为主。当然一个‘爽’字大约可以贯穿全部。

    但是这位妹子的作品···怎么说呢!

    很能令人致郁。

    主角起步是个废材···真的很废的那种,无论是外在还是内在。

    剧情很虐,开头虐,中间虐,往后更加虐。

    重要角色甚至可以随时便当,没有一丝防备,没有一丝犹豫。

    就是主角,也在整个脑洞世界过半时,突然便当···。

    如果不是读者怨念太强,差点冲毁整个脑洞世界,造成妹子的智商打折,甚至脑瘫。迫于压力,不得不想个法子,让主角复活,只怕影响会更大。

    因为这次事件,才有了后来的五一六法案,就是给读者的账号套上限制器,一旦怨念超过阀值,就会被强制封闭账号。

    同样,受到怨念冲击的作者,一旦作品内的怨念膨胀达到一定数额,作品就会被丢入四百零四号管理中心,强制冷却。

 第九百一十章脑洞作者的建议(上)

    可以说,找来的这三个作者,都各有侧重,各有优点。(全本小说网,https://。)

    胖子今晚吃大鸡霸李锁根,代表的是脑洞文学的主流,紧扣时代,有足够的爽点,足够刺激眼球。

    瘦子嗜血无双王大烔,代表的是脑洞文学中的热血、青春还有信念、梦想等等。

    而妹子温水煮黑豆温青青,代表的则是思维深度和广度,以及某种探讨,当然这种深入,并不是无极限的去挖掘,反而忘记了怎么去讲故事。

    如果温青青只是一个只懂得挖掘深度,而不会讲故事的作者,那么她即便是再怎么厚积,也绝对不可能薄发,大火起来。正是因为她塑造的每一个角色,都有血有肉,深入人心,这才会因为他们的便当,而引得大量的读者怨念深厚,恨不得撕毁整个脑洞世界。

    脑洞文学的市场不算小,他们三个虽然火,但是要说全部的精英都到了,那就太狭隘了。

    当然,他们三人是三个不同的方向和侧重。

    除此之外,还有专门剑走偏锋的邪典文,卖肉的,卖腐的,卖情怀等等类型。

    不过这些类型,与封林晩的取向不符。

    游戏之王很懂封林晩。

    封林晩很懂自己。

    所以有些法子他知道,但是他不能用。

    游戏圈有一句名言,那就是‘谁给我柰子,我就给谁票子’。

    简单来说,就是假如你对作品没什么太大的信心,那就选择卖肉吧!

    只要人物够美型,胸够大,腰够细,腿够长,身材火辣,并且将各种战斗服、常规服穿出情··服的感觉,就可以获得一大堆的好评。

    但是这么做的后果,那一定是惹得游戏之王彻底的反感。

    得不偿失!

    封林晩不可能舍本逐末。

    所以他才找了这三个人来,让他们帮忙出力写游戏脚本。

    三人自我介绍之后,封林晩便招呼三人坐下,等到茶水点心上齐全,三人已经目瞪口呆。

    桌上的蟠桃、仙杏、神乳、灵糕就别提了,那茶杯里游走的青龙···不是假的吧!

    直接用灵泉泉眼处诞生的灵龙水来泡茶,这也太奢侈了吧!

    他们是脑洞文学圈子里的大神,好东西当然也吃过用过。

    胖子虽然看着虚胖,但是早就信仰封神了,真真叫他一声‘大神’,其实也半点不为过。

    但是他也没见过这种好东西啊!

    “果然啊!虚幻世界里的大佬,面对现实中的大佬,就得泪流满面啊!我真是个穷人···。”胖子李锁根一手蟠桃,一手灵泉茶,吃喝不停,一点不客气。

    他心中是有数的,封林晩这样的大佬找他们,绝对是有事吩咐。

    再想到他们自己的职业,一个大概的范围能够猜测出来的。

    即便是不善交际或者修为不够,但是作为能够编制出一个完整的、令人震撼世界的脑洞作者,他们的智商和心智都不会低。

    “我也不瞒你们,我已经获得了游戏之王的认可,必须做出一款游戏,在施蒂姆上,获得五十亿人次以上的五星好评。所以···我想找你们,帮忙写个游戏脚本。”封林晩一张口,就将数据提升了五倍。

    他的事情,大致上东西是瞒不住的。

    既然如此,封林晩索性选择说出去,只是改变了一点点的数据。

    这样,如果有人搞破坏,企图把五十亿变成三十亿···封林晩还是能顺利过关。

    同时,也是给这三人一点压力,让他们把真本事全都拿出来,别藏着掖着或者不尽心。

    听到封林晩这么说,三人表情都有些诧异。

    施蒂姆上,五星好评破百亿的游戏都有。

    但是那毫无疑问,都是凝聚了大量游戏行业的精英,花费数十年甚至上百年的心血之作。

    除此之外,短期制作出来的游戏,好评破十亿都很难。

    “那您是想来一波快节奏,还是慢工出细活?”还是胖子李锁根代表三人询问道。

    游戏、影视、脑洞文学这三者,虽然各有侧重,但是有时候也会有关联。

    他们三个都是脑洞文学界的翘楚,自然也早就和游戏行业的人,有所接触,甚至帮忙提过许多意见,参与过一些游戏的制作,并不是单纯的小白。

    甚至可能···比封林晩的经验还要丰富一些。

    快节奏的很好理解,炫目的画面,惊爆的设定,大量的广告投入,还有大ip的加入等等,都能在短时间内,吸引大量的人气,顺便赚一波快钱。

    但是这类游戏往往隐藏的,就是一个传统的游戏模板。

    扒开了表面那张皮,核心的许多数据和设定,其实和十年前或者几十年前的大部分游戏,没有什么区别,甚至是直接套用。

    而慢工出细活,就是要花费时间,精细打磨,即便不是从零开始,那也要别出心裁,搞出一点不一样的来。

    “我既要快!又要好呢?”封林晩问道。

    小孩子才做选择题,成年人全都要。

    何况···封林晩有全都要的资格。

    “那就走内容,内容为王。当然,这也是您找我们来的目的···只不过,我们三虽然在脑洞文学界,都算是有些本事。但是要想呼风唤雨,直接给您把游戏的好评,凭借内容怼到五十亿五星好评去···只怕不容易。”李锁根为难的搓手道。

    一个成功的脑洞作者,都必须有清醒的认知。

    所有的读者,都不是他们的信徒,而是他们的客户和上帝。

    即便是读者们平时再怎么吹捧他们,假如作品走了下坡路,开始变得平缓,又或者新的作品不行,他们就会立马被抛弃。

    三位大神合体为游戏写脚本···这说出去很有噱头。

    但是并没有真正的竞争力。

    一个脑洞作者,完成一部大火的作品,往往自身的水平和实力,最多只占了一半···甚至不到三成。

    更多的是其它因素。

    “是不容易,所以我找你们来了!”

    说着封林晩在桌子上放下了三枚不同的结晶体。

    那散发着诱惑光芒,带着玄奥符文的晶体,让三人同时惊呆了。

    这是三枚不同属性的神格,并且观其法则强度,最少是八级神格。

    “毁灭、战斗还有···机械傀儡,三枚神格,三个不同的属性,你们可以自己分配。融合之后,你们就可以真正的长生不朽,不再那么容易受到读者的怨念冲击。”

    “只要你们帮我达成目标,三枚神格···就是报酬。”

 第九百一十一章脑洞作者的建议(下)

    呼吸声深重起来。(全本小说网,https://。)

    他们来这里,都没开口提过报酬的事。

    毕竟人的名,树的影,封林晩虽然有各种不好的名声在外,但是自从他彻底崛起之后,就从未有过吝啬的说法。

    只要是被他认可的‘自己人’,都获益匪浅。

    三人虽然是脑洞文学圈子里的大佬级人物,在各自的脑洞世界里,构建的宝物不计其数,幻想出来的天骄,更是可以达到打破星河的程度。

    但是他们必须认清,那是虚假的。

    更具体的说,是通过科技手段,被固化、展示出来,供人观看的梦。

    而现在,摆在眼前的神格,是真实的。

    八级神格···这种玩意,无论什么时候,都是稀缺品。

    封林晩能有富余,这与祖星的特殊性有关。

    现在的祖星,已经又与五个野生的异世界产生了联系。

    这三枚神格,就是封林晩手下的军队和异世界强者作战,缴获的战利品。

    封林晩手上虽然只有三万的正规军编制,但是他可以组建民兵,抽调被征服世界的强者为兵,替他作战。

    手握重权,只要不翻车,各种好处、资源,即便不是取用不尽,却也相对于普通人,甚至普通富豪而言,要便利的多。

    旁人花钱都买不到的东西,他却唾手可得。

    三人相互交流了一下,整理清楚思路,冷静下来。

    还是由李锁根代替三人发言。

    “我们商量了一下,为了稳妥起见,您最好召集更多的脑洞文学圈子的中坚力量,为您组建一个‘虚拟宇宙’”李锁根说道。

    虚拟宇宙的概念并不难以理解,早在祖星时代,就已经有过这类宇宙观的雏形。

    即通过讲述不同的主角,不同的事件,不同的故事,却又将他们都涵盖在同一个大世界、大宇宙观下,最后通过一些活动,将他们捏合在一起。

    李锁根他们的意思很清晰,封林晩不用听他们解释,也能清楚。

    单一的故事主线,固然集中了精力,但是也容易令人乏味,最重要的是···无论你怎么选、怎么走,一个故事,一个主角模型,一个故事类别倾向,都总有人讨厌,总有人喜欢。

    大多数讲故事的人,只要有点经验,都该明白,自己的故事是讲给什么人听的,而不是讲给所有人听的。

    简单粗暴的形容便是···爱听的听,不听的滚。

    企图讨好所有观众、读者,最后的结果往往是谁都不喜欢,谁都不会去看。

    所谓王道,也不过是占据了市场的主流,是最多人喜欢的一个侧面,而不是所有人都喜欢。

    但是直接构架宇宙观不同。

    在同一个宇宙概念之下,可以囊括所有的主角类型,所有人们喜欢的故事模板,每一个读者、观众,都可以找到自己欣赏的类型。

    “我认识很多脑洞作者,他们本身的才华和本领是有的,甚至不下于我。只是缺少一个机会,又或者对市场的把握,还不是那么的精准。”

    “您可以直接立下一个宇宙观的大致概念,而所有的脑洞作者们,则是为您填充内容,以某些重要的物品或者元素为核心,将所有的人物、故事串联起来。甚至可以编制一条属于这个虚拟宇宙的时间线,产生各种有趣的联动。”

    “这种相对混乱的构建模式,虽然在脑洞文学中不是那么讨喜。但是游戏是一种更直观,也更有代入感的体验模式,反而可以达到融会贯通的效果。”一说到比较专业的领域,李锁根整个人都特别自信起来,仿佛都发着光。

    封林晩的手指,敲打着桌面,他在衡量这么做究竟可不可行。

    确实,如李锁根他们所言,这是一个很不错的选择。

    故事为王,内容为王,塑造一个庞大的背景,丰富的宇宙观,充满了可挖掘的元素。

    但是这也并不容易。

    不同的作者,有自己不同的取向和风格。

    达到了一定水准的作者,多少都会从各自的文风之中表现出来。

    这也是为什么,有些作者开一堆的马甲,大家都认不出他来。

    而有些作者,只要一开马甲,就会立刻被扒皮。

    但是太过丰富的故事性,也会压缩游戏本身的体验感和可玩性

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