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第867章

虫临暗黑-第867章

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    巢虫领主在“虚空汲取”这个特性的增强下,它们体内的巢虫卵几乎就是无穷无尽的,根本没有谁能在无穷无尽的凶猛巢虫的进攻下还能顽强的守住自己的防线。

    在拥有了能够自爆的地行巢虫之后,巢虫领主现在已经成为了虫群舰队中最令人发指的攻坚利器。

    现在没有什么堡垒或者防御系统能够扛得住成集群的巢虫领主的暴揍,无论对手的防线有多么坚固,巢虫领主的新巢虫都能很快将它们撕成粉碎。

    。。

 第一百二十九章 进化与改变(9)

    既然提到了巢虫领主,那么自然就不能不说另外一种同样是由腐化者变异而来的虫群舰队主力生物战舰——重炮总督了。(全本小说网,https://www。TAIUU。com)

    重炮总督是薛华执掌虫群之后才出现的新型生物,薛华还记得它的基因来源是庇护之地鲁高因西部沙漠中的那头被萨尔那加改造过的“实验失败品”。

    当时薛华跟着瓦瑞夫的商队去往遥远的东方沙漠,在半道上遇到了这头能够掀起黑沙暴并且在沙漠中“游泳”的凶恶巨兽。

    他带着虫群捕获并杀死了它,让后将它的基因纳入了虫群的基因储备库。

    正是由于它的基因,薛华才第一次摸到了萨尔那加存在的蛛丝马迹,而同时也正是由于它的基因,使得阿巴瑟掌握了一部分萨尔那加的基因拼接与裁剪技术。

    得益于此,虫群在之后的很长一段时间内在生物技术与进化上都获得了长足的进步。

    可以说重炮总督的基因源头,就是虫群基因技术开始拔高的。

    而对于在它的基因上加以改造之后创造出的重炮总督,薛华自然是有一番别样的回忆在其中的。

    重炮总督在虫群舰队中一直担任着远程火力主要输出者的职责,它们是虫群舰队的进攻利矛,也是歼灭敌舰数量最多的一种虫群生体战舰。

    对于这样一种重要的生体战舰,阿巴瑟自然没有理由放过再一次强化它的机会。

    “无机生物”特性为重炮总督带来了火力、行动速度与护甲以及射程方面的巨大提升,而“虚空汲取”特性则让重炮总督的主炮冷却速度变得更快,同时发射速率也更高。

    在特性强化上,阿巴瑟则利用“黄金基因”为重炮总督准备了一份丰厚的大礼。

    它几乎是重新设计了重炮总督体内的等离子体化学合成器官,让它们能够以更加集中的方式用化学物质和囊膜约束等离子体。

    当然,这套被重新设计的器官的最大变化还不在于这里,它的最大变化是使得重炮总督的主炮所喷射出去的等离子聚合体如今有了一个更加坚硬并尖锐的锥形“被甲”,这层多出来的尖锥头部会使得等离子炮弹具有以前不具备的强大护甲穿透能力。

    阿巴瑟管这个叫“锐鳞透甲尖锥”,它将使“总督之声”传递到更厚的装甲和护盾后方。

    有了重新设计的主炮“炮弹”之后,重炮总督的火力强度再次提升了一个大台阶。

    现在它的主武器将拥有威胁敌方次级旗舰级舰船的资格,甚至如果敌方的旗舰不小心一点,也会被“总督之声”伤到。

    介绍完重炮总督在主巢升级中的变化之后,阿巴瑟话音一转,又将介绍的目标重新转回了虫群的地面部队身上。

    现在它将要介绍的是虫群的地面终极单位,庞大可怕的生物战争堡垒,拥有能够以一己之力摧毁一座城市的力量的恐怖怪兽——雷兽!

    从母巢之战时代开始,雷兽就一直是虫群路上单位中最可怕最残暴的生物兵器。

    它们有着二十多米高的巨大体型和连大型战舰都难以摧毁的全覆式钻石形角质层装甲,它们在战场上无畏无惧,凶残狂暴,任何挡在它们冲锋道路上的东西都将被直接踩扁撞碎。

    然而,巨大的体型和强悍的防御都不是雷兽身上最可怕的东西,真正让所有面对它的生物都感到胆寒的,还是它们那两对长达八米的单分子巨刃!

    这种外观吓人的巨型生物武器拥有比钻石还高的分子密度,它们由极度纯粹的单一分子组成,不仅坚硬至极,而且在基因塑形下变得无比锋利!

    在星际游戏剧情里,就算是由两名高阶圣堂武士合体而成的星灵执政官也会在与雷兽的战斗中落入下风,甚至于最后不得不靠着自灭时产生的灵能湮灭流来达到与雷兽同归于尽的效果。

    这种可怕的巨兽的凶威,由此可见一斑!

    在薛华手中,这种巨兽经过数次主巢升级的强化后早已变成了比原先更加可怕的战场凶魔,它在之前的升级中进化出的“幻影冲锋”技能使得这种本身就无比可怕的庞然巨物拥有了瞬间穿过敌方火力狙击或者城墙障碍,直接出现在敌人军阵之内的力量!

    这样的雷兽几乎已经无坚不摧,甚至就连手握“黄金基因”的阿巴瑟,也很难在从它身上找到能够大幅强化的改进点了。

    不过,不死心的阿巴瑟后来又进行了数次尝试,最终在雷兽的生命力基因上得到了一项巨大的突破。

    它将这个新加入雷兽体内的基因特质称之为“不灭之心”!

    这个新特质使得雷兽能够在平时不断的将自己那旺盛的生命力和精力储存到自己体内新多出的一套副生器官之中,这套器官在平时不会激活,但如果雷兽在战场上受到致命伤害,这套器官就会立刻将其内储存的生命力迅速释放出来!

    这股由雷兽平日里积累的磅礴生命力会帮助雷兽迅速治愈伤势恢复精力,最多只需要三秒钟的时间,就能让一头几乎被炸成碎块的雷兽原地满血复活!

    这个新特性带来的效果有多恐怖,你可以想象一下。

    当数十头雷兽利用“幻影冲锋”技能瞬间出现在你的军阵中央时,这件事本身就已经能够带来灾难性的后果了。

    它们挥动单分子巨刃,疯狂的屠杀你的部下,轻而易举的击溃你的军阵毁灭你的防线,将你的部队打的军心涣散狼狈奔逃。

    这本来已经够糟了。

    但如果你好不容易聚拢麾下部队,费尽心机使他们重新鼓起勇气,然后历尽艰险与痛苦,在牺牲了所有能牺牲的一切之后好不容易将这些冲入你军阵的雷兽全部干掉了。

    最后还没等你擦擦脸上的汗水,大笑着骂两声娘,却又看到那些刚刚被干掉的雷兽就在你眼前一头接一头完好无损的从地上爬了起来。。。。。。

    那时候你的心情会是什么样?

    估计当场抹脖子的心都会有了吧?

    而且当你剩余不多幸存下来的手下从战场各处看到这一幕的时候,他们又会是一种什么样的心情?

    我猜任何一种有自我思维能力的生命都会在心中扪心自问——这场仗它们到底要靠什么才能赢。。。吧?

    。。

 第一百三十章 进化与改变(10)

    想起以后可能在战场上看到的这一幕,薛华就忍不住想抽抽嘴角。(全本小说网,HTTPS://WWW。TAIUU。COM)

    就连他都已经开始有些可怜那些将来会对上雷兽的敌军指挥官了。。。想象一下一群穿着复活甲出现在你面前的雷兽。。。那种场面简直极具劝退效果。。。。。。

    不过阿巴瑟并没有让薛华回味多久,它很快就开始介绍起了其他虫群单位在主巢升级中的变化。

    下一个出现在阿巴瑟介绍名录中的虫群生物,是虫群舰队中的次级旗舰单位,体型在虫族之中仅仅只比利维坦和贝希摩斯两种超级旗舰小一号的舰队之盾——克拉肯!

    克拉肯也是薛华执掌虫群期间进化而出的新单位,它们的基因源头依旧来自于萨尔那加,但在克拉肯身上,阿巴瑟加入了更多源自于虫群自己的基因改良技术。

    这些庞大到堪比一片小型大陆的庞然巨兽在休眠状态下能够扛住大部分同级战舰的主炮火力,这样强大的防御力使得虫群的舰队指挥官们经常在舰队战的远程交火阶段将它们当做舰队的移动掩体来使用。

    在克拉肯集群的保护下,基本上没有什么攻击能够穿透它们的防线打到虫群舰队后方的火力输出阵容,因此要想绕过它们,对方舰队只能选择接近战来减少火力浪费。

    然而,一旦战斗进入接近战阶段,克拉肯们就能发挥出它们的真正威力。

    当它们从休眠状态中苏醒时,所有在它们那巨大而修长的触须所及范围内的敌舰都会为它们贸然接近的举动感到由衷的后悔。

    每头克拉肯体内都孕育有一个巨大的虫族巢群,一旦有敌舰被克拉肯的触须绑住,这些虫巢中的虫群生物就会顺着克拉肯体内的联系腔道通过它们的触腕蜂拥向敌舰内部。

    当虫群在敌舰体内大搞破坏的同时,克拉肯也会不断的收紧触腕,它们的每条触腕都完全由坚韧而发达的肌肉纤维群组成,基本上没有什么东西能够从它们的触腕绑缚下逃出生天。

    这些星空巨兽正如同它们的名字一般,是星海中的“北海巨妖”,任何愚蠢到敢于靠近他们的敌舰,都会被它们彻底的绞烂揉碎,然后凄惨的沉没于星空深渊之中。。。。。。

    阿巴瑟对于克拉肯的强化十分简洁明了,在“无机生物”强化了克拉肯的防御力,肌肉纤维强度和生命力等重要属性之后,阿巴瑟利用“黄金基因”改造了克拉肯尾部的反重力驱动神经元。

    它将这项改造赋名为“裂变爆发”,是一种能够让克拉肯在极短时间内爆发出巨大推进力的新特性。

    “裂变爆发”允许克拉肯们在短时间内超载它们尾部的反重力神经元分裂系统,使神经元在短期内迅速裂变增生。

    这些快速增生的反重力神经元能够给克拉肯提供爆发性的加速度,使它们在一瞬间以接近生物折越的速度向前冲锋。

    这一新特性将会使得克拉肯不必在被动的等待猎物进入自己的攻击区域,它们现在完全可以作为舰队战的先手主动出击,先以休眠状态的强大防御接近目标,在抵达适合距离后骤然启动“裂变爆发”以对方根本无法反应的速度直接冲进对方舰群中央。

    然后结束休眠状态,张开触须开始肆无忌惮的疯狂狩猎!

    拥有了这个特性的克拉肯给虫群舰队带来了更多新的战术选择,虫群舰队的战斗力因此再一次变得更加强大了!

    。。。。。。

    结束了对克拉肯的各项数据介绍之后,阿巴瑟罕见的稍微停顿了一下,它似乎在整理自己的思绪一般沉默了下来。

    这场沉默足足持续了有两分钟之久,直到薛华开始感到有点莫名其妙的时候,阿巴瑟才再一次继续起了自己的介绍。

    不过这一次,它并没有一项项的列出要介绍的生物名录,而是将数种生物放到了一起进行介绍。

    被它混合起来介绍的这“一群”虫群生物为:感染者,毒菌虫,吸能虫,虫群宿主以及徘徊者。

    阿巴瑟首先稍微解释了一下它为什么要将这些虫群生物放到一起介绍的原因。

    原来,因为这些生物在接受“无机生物”这个新特性改造的时候获得的强化都几乎是一样的,仅有徘徊者获得了额外的武器器官强化,其他所有生物获得的强化都是关于灵能方面的。

    这些强化包括:灵能储备上限,技能强度以及灵能感知。

    因为这些生物都拥有一个统一的特点,那就是它们基本上都是虫群中的“灵能单位”。

    按照游戏语言通俗点来讲,就是法师或者技术员。

    这些生物中除了徘徊者之外,其他单位都是不适合直接出现在战场正面的“非战斗单位”,因此阿巴瑟也不想多费更多的唇舌却逐一介绍它们受到强化后的各项具体数据,而是仅仅只介绍了它们各自在“黄金基因”的干涉下获得的新特性与能力。

    感染者在这次主巢升级中获得了一个新特性,这个特性名叫“双重灵能反应腔室”。

    它的效果很简单,就是让感染者能够一次性的使用两种相同或者不同的技能。

    现在的感染者可以用神经寄生棘刺一次性的控制两个单位,或者一次性向战场前方投射出两倍数量的变异体。

    再或者它还能同时使用霉菌滋生与神经寄生,来达到控制与寄生同时进行的目的。

    第二种灵能生物毒菌虫在这次主巢升级中则获得了一种新技能,这个技能叫做“感应孢子”。

    这个新技能允许毒菌虫释放出一种新的微型孢子,这种孢子能够附着在敌人身上或者漂浮在附近的空气中。

    这些微型孢子会释放出一种只有毒菌虫能感应得到的神经电讯号,透过这种神经电讯号,毒菌虫能够掌握感应孢子所在区域的一些大

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