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第465章

重生异界做游戏-第465章

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  数款主机大作同时开发,总耗资大几十亿,这动作还小吗?
  小游戏平台那边,《传说之下》更是游戏圈公认的神作,火出圈的那种。
  手游开发者计划,《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《王国保卫战》火爆全球哎?
  如果这都碌碌无为的话,那自己算什么?
  苏琼感觉自己再一次受到了嘲讽……唔,习惯了。
  跟这家伙在一起的几年时间里,除了最开始的一两年,之后都是这么过来的。
  “那‘手游开发者计划’这边呢?”
  苏琼问了句。
  “同时进行啊,又不麻烦。”
  田陌云耸耸肩:“手游这边的开发效率非常高,而且之后的游戏也不再做独家平台了,直接两个平台一起上,尽快完善两大系统的游戏生态,给三巨头造成持久性压力,这就足够了。”
  他并不打算一次性抛出所有的好牌。
  尤其是在还没有见到对手出招的情况下。
  田陌云打算先把手游计划进行到这里,然后暗中积累底牌,等待对手出招。
  就跟他接连开发数款主机大作,等着跟老四家死磕一把是同样的套路。
  给对手造成“我手里的好牌都打光了”的错觉,让对手放松警惕,等对手出招的时候,再把手里王牌打出去一波,埋伏一把。
  主机领域,他在挖坑设局,准备套路老四家。
  手游领域,他也在挖大坑,打算跟三巨头好好耍耍。
  再有就是电脑领域,《英雄联盟》即将到位……
  当然,对于安全感不足的田陌云来说,这还算不上“高枕无忧”。
  所以,他还有别的打算。
  ……
  11月末尾。
  新游戏《滑雪大冒险》终于制作完成。
  手游开发组的进步非常迅速,在接连数款游戏的开发过程中,他们规避了很多新手常见的错误,以极快的速度,将自身提升到合格乃至优秀的手游开发团队序列,再加上田陌云提供的设计稿和许多指导,让他们整体都处于一个高速发展阶段。
  从《植物大战僵尸》到《愤怒的小鸟》。
  从《神庙逃亡》到《王国保卫战》。
  而到了《滑雪大冒险》的时候,他们已经表现的较为成熟了。
  “完成的非常好。”
  田陌云检查了几遍,然后笑着说:“这段时间辛苦你们了,从今天开始,你们可以放假休息一段时间,《神庙逃亡》的成绩还不错,等到首月30天的准确数据出来后,会跟上月的工资一起发放。”
  实习生们连忙说不辛苦。
  其实,辛苦不辛苦,他们自己也都能感觉得出来。
  这段时间的进步这么快,本就是因为高强度的学习和工作产生的,说不辛苦那肯定不可能。
  田陌云还算有点良心,没有继续压榨。
  在接连五款游戏开发结束后,就果断给他们放了一个假期。
  虽然他们都只是实习生,但休假期间也是有基本工资的,至于休假到什么时候……田陌云没说,这得到时候看情况。
  毕竟他们目前也只能开发手游,很难去做主机游戏和电脑游戏。
  田陌云最近一段时间都没有继续开发手游的想法,让他们留在公司也没啥必要,还不如放个假好好出去玩一玩。
  然后,回来继续工作的时候会更有热情和动力。
  ……
  12月1日。
  新游戏《滑雪大冒险》在【龙图OS】独家上线。
  田陌云发了一条微博动态,算是给新游戏做一个简单宣传:
  “距离发布《王国保卫战》过去有一段时间了,新游戏也是时候该到位了。”
  “本来,前两天就准备发布的,但【龙图OS】的李总说,让我把游戏放在下月初上线。”
  “当时我很不理解,我问他这是为什么呢?”
  “然后李总跟我说,你要是再上新游戏的话,第一第二就没别人什么事儿了,总得给人家留点机会。”
  “我觉得他这种说法有点看不起人,毕竟参加‘龙图手游开发者计划’的都是行业大咖,论入行时间,有些人还是我的前辈呢,我岂能在诸多前辈和同仁们面前如此放肆呢?”
  “毕竟在游戏这个行业里,谁能保证自己的游戏能够次次红火呢?至少我不能。”
  “我本来想与他据理力争,可转念一想,人家可是平台老大,我要是得罪人的话,以后岂不是要穿小鞋?”
  “思来想去,还是决定听从李总的‘建议’,把游戏放在本月的月初。”
  “按照我与李总的约定,会在【龙图OS】开发两款平台独占的手游,《王国保卫战》是第一款,今天的是第二款。”
  “最近做游戏有点累,脑壳空空,所以未来一段时间不会再开发新手游了,准备做点别的事情换换心情。”
  “唔——”
  “还是说说今天发布的新游戏吧。”
  “新游戏的名字叫——《滑雪大冒险》,冬天到了嘛,很快就能滑雪了,提前做一款滑雪游戏给大家尝尝鲜。”
  “《滑雪大冒险》的玩法很简单,但音乐很好听,背景音乐和配音都是我细细打磨很久的,希望大家可以喜欢。”
  “目前已经在【龙图商店】里面上线,依旧是免费下载试玩,10元买断制付费,相对于游戏内容,价格还算便宜。”
  “最后,感谢‘龙图手游开发者计划’能够给我一次圆梦的机会,也期待同仁们的精彩游戏,我们下期再见。”
  ……
  洋洋洒洒的一条微博动态,充满了灌水的味道。
  关注田陌云的网友们,第一时间就接收到了这条新动态,然后开始了新一轮的灌水。
  当真是什么样的偶像就有什么样的粉丝,不是一家人不进一家门。
  “新游戏!又见新游戏!”
  “有点佩服田老板的效率,两个月做了五款手游,其中四个爆款,一个新发布……同仁们也不学着点。”
  “拿什么学啊?一款好游戏可不是这么简单就能做出来的,这世界上也很难有第二个田老板。”
  “【龙图OS】的李总这么有意思吗?”
  “田老板跟李老板的关系一向很好啊,两家合作好几年了,互相开玩笑很正常。”
  “谁能保证自己的游戏次次红火呢?至少我不能……看到这句话的时候,身为预备设计师的我泪目了。”
  “呃……没记错的话,好像田老板的游戏就没有不火的。”
  “田老板还怕得罪李老板吗?怕不是反过来才对喔,作为行业公认的第一设计师,谁不得把田老板奉为座上宾?”
  “就是开玩笑嘛,怎么还有人当真呢,难道忘记田老板还是【龙鳞公司】主要股东之一的事情了吗?”
  “怪不得田老板突然在【龙图OS】发布平台独占游戏呢,原来是李老板亲自邀请啊。”
  “田老板也有累的时候吗?”
  “废话不是?你两个月开发五款游戏试试看?搁谁都脑袋空空,你上你可不行。”
  “话说……前排扯了这么久,都没人关注田老板的新游戏吗?”
  “咳咳,这得走流程啊,作为优秀的粉丝,我们应该遵循偶像的喜好,这样显得比较懂规矩,懂礼貌。”
  “田老板有什么喜好吗?”
  “完美强迫症算不算?你看人家微博动态里的内容,每一次的逻辑布局都相当清晰,作为粉丝,我们也要学习这一点。”
  “唔……所以,能开始进入正题了吗?”
  “哇!田老板的新游戏《滑雪大冒险》终于上线啦,兄弟萌,一起去下载体验这款史诗级全新大作吧!”
  “人在家里蹲,已经下载试玩,画面太细腻了,音乐好欢快啊,感觉整个人的心情都好了起来,太激动了!”
  “这么好的游戏才卖10块钱,田老板简直太良心了,我都激动地想哭,卖这么便宜会不会亏本啊?”
  “又是一款诚意之作,我宣布,‘龙图手游开发者计划’的12月冠军提前锁定,兄弟萌,冲冲冲!!!”
  “一路看着田老板的成长,瞧见田老板终于‘圆梦’成功,喜极而泣!”
  “我去……你们这么能吹?一条几毛啊?”
  ……
  田陌云的粉丝确实很能吹,但这是建立在有自信的前提下。
  《滑雪大冒险》刚刚发布,就迅速在诸多论坛里传播开来。
  这里面有粉丝的自发宣传推荐,也有很多人跟着凑热闹、蹭热度之类的。
  玩家们嘻嘻哈哈欢乐一片。
  他们一边热情的讨论着,一边又去找网络下载游戏,准备体验田陌云的全新作品。
  这段时间,田陌云的几款游戏火爆全球,吸引了大量原本对游戏不感兴趣的普通手机用户。
  《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《王国保卫战》……随便拎出来一款,名气也都没的说。
  不敢说家喻户晓,可至少,喜欢网上冲浪的用户几乎都知道,不论玩没玩过,至少名字是听说过的。
  而在这样的口碑宣传之下,《滑雪大冒险》刚发布不久,下载量蹭蹭往上涨,直接把很多热度榜的游戏都给顶了下去。
  看样子,还真有几分想要提前锁定12月份热度冠军的势头。
  ……
  而那些游戏领域的同行们,心情就不是很美丽了。
  特别是手游领域,特别是正在准备征战‘龙图手游开发者计划’的手游设计师们。
  当他们听说田陌云居然又发布了一款新手游的时候,脸色都变得铁青了不少。
  “不是吧?还来?”
  他们在用手机、电脑搜索相关消息的时候,手指都是颤抖的。
  田陌云的游戏有多么能打,他们这些内行人真的比谁都清楚,用刻骨铭心来形容都不为过。
  本以为田陌云在发布《王国保卫战》之后能消停消停,给他们一点机会。
  结果……
  看着自己刚刚做出来,准备放到手游市场上进行厮杀的新游戏,再看看田陌云新游戏震撼发布的消息……
  那种酸爽的心情,真的不足为外人道也。
  “我就不信,他还能每一款都是热销精品。”
  有人不信邪,咬牙掏出手机去下载《滑雪大冒险》。
  半个小时后……
  “啊!刚才太不小心了,再来一次,我还能多跑一千米!!!”
  ……
  不知道过去了多久。
  冲动的心情渐渐冷却,重新恢复冷静的手游设计师们,红着眼,看着《滑雪大冒险》的主页界面,内心叹息不已。
  他们不得不承认,以自己目前的水平,还很难跟田陌云抗衡。
  相比起之前的《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《王国保卫战》这三款游戏,《滑雪大冒险》的可玩性明显没那么充沛。
  但很多时候,可玩性并不能决定一切。
  田陌云明显也知道《滑雪大冒险》难以跟前几作精品相媲美,于是就让开发组去做了大量的内容填充工作。
  从而使得这款游戏的内容量之多,几乎是目前上线的几款手游里最丰富的。
  可玩性不足,那就用大量的精彩内容去做填充,如此一来,玩家们自然不会那么快感到无聊。
  等玩家将整个游戏都玩腻的时候,至少也得是一两个星期以后。
  10块钱的游戏能玩这么长时间,还是非常便宜的,比起《去月球》都划算得多。
  当然,游戏类型不同,无法按照这样的方式去计算是否划算,大体上是这么个说法罢了。
  ……
  冷静下来的手游设计师们。
  收拢起自己那颗受伤的心灵,开始冷静思考《滑雪大冒险》这款游戏的优缺点,以及可供自己模仿借鉴的地方。
  玩法方面,《滑雪大冒险》并不算新奇,只是搭配了“滑雪”的特殊环境,让玩家们对这种玩法感到眼前一亮。
  真正的精髓在哪里呢?
  背景音乐、音效。
  如果关闭背景音乐再去玩的话,就会发现这款游戏的乐趣至少下降了50%。
  动听的、合适的背景音乐,与“滑雪”的玩法相互映照衬托,再加上数个模式、长达几十个小时的内容量……
  这才是《滑雪大冒险》的成功秘诀。
  说着简单,但要做的话,却困难重重。
  不过,也有不少手游设计师从这款游戏里获取了很多新灵感。
  背景音乐、游戏背景、画面场景……这些都是可供学习的地方。
  ……
  “你们觉得《滑雪大冒险》能不能成为12月份的畅销冠军?”
  某个设计师私群里,有人冷不丁冒出来这么一句话。
  群友们都愣了愣神。
  过了半天,才有人回话:“不好说,可能性很大,但还不至于真的碾压。”
  为什么这么说呢?
  这个群里的设计师们都不是新人了,自认也算是眼光毒辣,很快就反应过来是怎么回事。
  一来,《滑雪大冒险》虽然优秀,但还不至于如《王国

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