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第324章

重生异界做游戏-第324章

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  “在这整个流程中,剧情内容并不是最重要的,至于网文的IP价值?几乎为零。”
  “这就是我不看好网文改编游戏的原因,价值太低了。”
  ……
  田陌云的意思很简单。
  现阶段的网文作品IP,并不具备任何影响力。
  读者基数有限,而且大部分读者并不热衷玩游戏,他们更喜欢去看一本新书,而不是玩某作品的同IP游戏。
  如此一来——
  小说读者转化玩家这条路,就走不通了。
  这本小说的公众知名度/影响力,也就几乎报废了。
  在这种情况下,网文改编能给游戏公司带来什么呢?
  无非是一个好剧本罢了。
  那么问题来了。
  游戏公司愿意为购买一个“好剧本”而投入多少资金呢?
  甚至,游戏公司是否愿意掏钱购买一个已经被“剧透”的剧本呢?
  当然——
  网文里不乏一些经典作品,能让读者回味无穷,同时也能改编成让玩家群体乐意接受的游戏。
  可这样的作品有多少呢?
  这个大浪淘沙的过程,堪比大海捞针。
  现阶段的网文作品有数万部,其中有改编价值的,不会超过20部。
  如果要求更高一点儿的话,甚至可能不足个位数。
  诚然——
  如果某些游戏公司的市场部负责人慧眼识珠,买到了确实适合改编的好作品,那确实有可能小赚一笔。
  但,如果想着进来发财,随便捞几本就是《我的总裁哥哥》这种爆红游戏的话……
  只能说想太多了。
  ……
  3月末尾。
  就在“网文改编游戏”的热度即将降下去时,一个突如其来的新消息,再度将这热度抬了一把。
  【风云游戏公司】花费150万购买《血剑侠客传》版权,将开发网络游戏。
  如果只是这样的话,当然算不上什么热度。
  因为这是所有吃瓜群众们都知道的事情。
  然后,【风云游戏】的“大戏”就开场了。
  他们直接爆料了【快乐游戏】将开发《齐天大圣》的消息,然后……
  他们将自家的《血剑侠客传》跟《齐天大圣》强行对标,努力营造出“针锋相对”、“热血PK”、“逆袭!挑战顶尖巨头”的气氛和舆论。
  给人一种“我们【风云游戏】要挑战【快乐游戏】,放学别走,谁走谁孙子”的既视感。
  这就很有意思。
  “碰瓷碰到我身上来了?”
  田陌云觉得很有趣。
  遥想当初,Wilson还在【神辉】当总裁的时候,就通过强行碰瓷来给自己刷热度。
  而现在,他再度遭遇碰瓷。
  ……
  “【风云游戏】这样做,或许有两个动机。”
  周云腾说道:“第一,他们省去了很多宣传成本。第二,踩着【快乐游戏】上位,晋级顶尖厂商。”
  【风云】作为一线厂商,仅次于四大巨头和【暴风雨】、【快乐】、【龙鳞】、【凤凰】等第一方巨头。
  作为一家野心蓬勃的年轻公司,他们当然会去挑战上位者。
  而眼下,他们借助于《血剑侠客传》,直接盯上了【快乐游戏】,想要挑战一下这家巨头厂商的实力。
  “让他们蹭吧,只要别影响到我们就好。”
  田陌云摇摇头:“想挑战巨头的厂商很多,能不能成功,就看他们的能耐了。”
  “若能成功,我会为游戏行业诞生一家新巨头而欣慰。”
  “若不能成功,那这场挑战就变成了笑话,我们何必去针对失败者呢。”
  反正——
  甭管谁赢谁输,【星空科技】都是大赢家。
  ……
  苹果高级作家群里。
  头秃设计师也是第一时间发消息:“大圣兄,这事儿可跟我没有任何关系啊,我真不知道他们这么干。”
  他说的是【风云游戏】利用《血剑侠客传》碰瓷《齐天大圣》的事儿。
  “我知道。”
  田陌云随手回复:“游戏公司嘛,玩点噱头刷流量很正常,再说了,这事儿也不是咱们作者说了算的。”
  他倒不怀疑头秃设计师。
  事实上——
  在【风云游戏】眼里,头秃设计师压根就不算什么合作者。
  买断协议签订后,两者就再无关联了。
  他们拿着《血剑侠客传》的游戏版权,爱怎么搞都是他们自己的事儿,作者连提建议和询问的资格都没有。
  就拿游戏前期营销的事儿来说。
  【风云游戏】根本不用通知作者,他们甚至都不把作者当人看。
  这就是资本,最纯粹的现实!
  “版权已经卖掉了,怎么做是游戏公司的事儿,跟咱们没什么关系,安心写书。”
  田陌云说了一句。
  然后——
  正当他打算退掉飞信小号时,突然头像闪烁。
  打开一看,竟然是田雯雯发来的消息。
  “大圣哥哥,需要我帮忙问问【快乐游戏】那边的情况吗?”
  这丫头。
  倒是挺会关心人。
  只可惜啊,在现实中从没见你啥时候这么关心自己亲哥哥。
  田陌云随手打字回复:“不用,我相信【快乐游戏】的实力,我还有事情要忙,先下了。”
  ……
  【风云游戏】的事儿,仅仅是他们自娱自乐罢了。
  不只是田陌云,就连【快乐游戏】的运营团队、公关团队,都懒得理会他们。
  现在蹦跶的再欢快都没用,游戏上线之后,才能分出高下。
  “按照预期,《梦幻西游》大约在6月中旬可以完成开发,然后公测7天,并且在7月初正式上线。”
  负责人说道。
  “我知道了。”
  田陌云点点头,心里则是在想着另一边。
  【暴风雨游戏】正在全力开发的《反恐精英:全球攻势》,大概7月底结束,8月上线。
  这两款游戏的间隔时间是一个月。
  还好,不会撞车。
  至于说隔壁的【风云游戏】会撞哪个,可就不好说了。
  “或许……”
  田陌云算了算时间,现在是4月初,最快上线的《梦幻西游》也要等到7月才能正式上线。
  中间还有3个月的时间,或许还可以再上一个新游戏。


第582章 新游戏《大闹天宫》;《我的总裁哥哥》出版

  4月中旬。
  田陌云经过近半个月的时间,才筹划好第三款游戏的设计稿。
  依旧是喜闻乐见的西游题材。
  但跟《梦幻西游》不同的是,新游戏并非网游,而是一款单机大作。
  田陌云给这款游戏取的名字是——《大闹天宫》。
  游戏主线,就是孙悟空从出世、拜师,再到打上凌霄宝殿。
  跟前世地球的很多玄幻小说一样,主线剧情就是一步步变强,击败所有对手。
  在设定中——
  《大闹天宫》是一款3D格斗类单机大作。
  当然,一款游戏不可能只有剧情内容这么简单,最重要的还是玩法,以及愉快的游玩体验。
  而这些,就需要在游戏系统、战斗系统里面下功夫了。
  战斗系统?
  因为《大闹天宫》这款游戏属于原创,所以,并没有前世的资源可供参考。
  那么,该如何设定战斗系统比较合适呢?
  田陌云打开系统游戏清单,一遍遍的翻看着,沉思良久,最终,略带犹豫的选择了一款游戏。
  它的名字叫……《黑暗之魂》!
  众所周知——
  《黑暗之魂》作为前世地球上的经典战斗游戏。
  它丰富的战斗系统、武器系统、职业、道具,以及各种精心准备的……死法。
  这一切,都给玩家们留下了深刻的印象。
  田陌云不是很喜欢《黑魂》的画风,又觉得它的剧情有些不好理解,但对于这款游戏的战斗系统……哪怕过去了数年的时间,依旧不会忘却。
  事实上——
  每当他开发《猫里奥》、《iwanna》、《掘地求升》、《仙斗罗》等游戏的时候,他的脑海中都会闪过这款经典大作的身影。
  以往,受限于硬件技术的缘故,无法制作出这种游戏。
  而现在,【龙鳞3代】面世,远超寻常32位电脑的高性能,完全可以支撑《黑暗之魂》的硬件需求。
  田陌云也曾想过开发这款游戏。
  但一直以来,他都在忙别的事情,于是只能一拖再拖。
  再加上目前【暴风雨游戏】在开发3D游戏的技术上还不够成熟,就只好暂且搁置。
  而就在半个月前。
  田陌云突然来了灵感。
  既然现在还不到开发《黑暗之魂》的合适契机,那为何不能在“西游IP”上做文章呢?
  只有一款《梦幻西游》显然是不够的。
  所以,田陌云就想到了开发同IP新游戏。
  《大闹天宫》的剧情设计非常清晰,与小说原版大致相同,而在玩法上,田陌云选择参考《黑暗之魂》也有他的想法和用意。
  《大闹天宫》并不会完全照抄《黑魂》。
  相比起后者,在武器系统、职业系统等方面做了很多阉割,降低了游戏门槛和上限。
  唯一不变的,就是那种让玩家们爽到极致的“魂系战斗手感”。
  这也算是给【暴风雨游戏】一个练手的机会。
  等《大闹天宫》开发结束后,暴风雨团队对这种设计观念应该会比较熟悉,到时候,再开发《黑暗之魂》用于征战世界,再合适不过。
  当然——
  等《黑暗之魂》正式面世的时候,差不多,【雷霆2代】就要登场了。
  ……
  暴风雨游戏公司。
  《反恐精英》开发初始,整个团队几乎时刻处于高压状态。
  而在摸索出门道,进入顺利开发阶段后,团队就感觉轻松多了。
  这就跟写网文一样,几千字的开篇能憋一个月,但开篇写完了,后续的剧情就变得非常好写。
  “现在能抽调一部分人出来吗?”
  田陌云视察的时候询问:“最好是《拳皇》、《新街霸》的开发成员。”
  《大闹天宫》在定位方面,属于比较全能的RPG战斗游戏。
  不论剧情、画风、音乐、角色建模,以及各方面细节处理的要求,都是顶尖级别。
  但最为出彩的,也是整款游戏最大的卖点,无疑是全新的3D战斗系统。
  也正是因此。
  田陌云有心让《拳皇》、《新街霸》的开发成员,来负责制作《大闹天宫》的战斗系统。
  这些人无疑是全行业最有经验,也是最有能力将战斗场景做到极致的精锐。
  “当然可以。”
  夏雨点点头:“很多擅长制作战斗游戏的员工,对《反恐精英》并不敏感,我就让他们去负责《热血传奇》等游戏的版本更新了,您如果想开发新游戏的话,我随时可以成立一个顶尖水平的开发组。”
  “那就好。”
  田陌云表示满意,然后将《大闹天宫》的设计稿递给他。
  ……
  《大闹天宫》这款游戏的流程大概是25…30小时。
  不算长,也不算短。
  当然,如果是对于一个手残党来说的话,游戏流程就很难估算了。
  可能是100小时,也可能是1000小时。
  田陌云对这款游戏的定位是:测试。
  为《齐天大圣》引流,为整个大IP进行初始衍生。
  同时,也是试探玩家们对“魂系手感”的综合评价和适应能力。
  如果玩家们喜欢这种风格的话,那么,他不介意多做一些魂系大作。
  除了西游题材之外,还有前世赫赫有名的《黑魂》系列,以及最受主机玩家们喜爱的《只狼》。
  ……
  “这种设计真的可以吗?”
  看完设计稿的夏雨有些懵。
  他反复看了两遍,忽略掉剧情之后,只看到了满页的“坑人”二字。
  在这个时代。
  游戏厂商制作格斗类游戏时,都还保留着最基本的真诚和老实。
  他们喜欢去钻研格斗类游戏的新玩法,努力给玩家们营造一个有趣、爽、玩法多样、百玩不腻的战斗环境。
  至于游戏难度?
  开发团队在设计难度的时候,通常会根据自己的实力去做调整。
  一般来说,游戏的开发难度都是“开发者的实力降低1…3个等级”的样子。
  因为一款游戏的战斗系统设计者,游戏水平通常都远超大众玩家,所以,他们会根据自身的水平去降低一些难度,尽量让80%以上的玩家都能通关。
  尽管如此,依旧有玩家会吐槽游戏难度太高,简直不是给人玩的……云云。
  而《大闹天宫》呢?
  田陌云给出的标准是:
  “战斗系统开发者的水平基础上,增加1…3个等级”
  夏雨感到有些头皮发麻。
  这种游戏确定是给人玩的吗?
  恐怕绝大多数的普通玩家都很难过关的吧?
  ……
  “你放心,不会有问题的。”
  田陌云说道:“我刷微博的时候,看到很多玩家都吐槽,说

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