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第265章

重生异界做游戏-第265章

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  金戈淡淡说道。
  “我会想办法解决的。”
  田陌云点点头。
  手机、电脑这一块的业务是他在管理,他必须自己想办法解决问题。
  “还有一个事儿。”
  金戈想了想,说道:“【青韵手机】在国内卖的不错,但毕竟价格过高,只能占据高端市场,低端市场怕是拿不到了。”
  “而【橙子手机】这个品牌还能在用用,我在想,是不是该推出一款比较廉价的3G手机用来争夺市场?这一块儿市场不拿的话,我怕被那些海外巨头给拿走了。”
  廉价款的3G手机。
  这是必然的。
  但金戈能主动找田陌云提出来,应该不是他自己的意思,而是旗下某几家公司想拓展新业务了。
  【青韵手机】在全国掀起热潮,其背后的【星空科技】隐隐有问鼎集团第一子公司的趋势,王思成、张明达、云盈盈等传统实体企业的总裁们,也是该着急了。
  “研发中心有这部分的研究。”
  田陌云估算了下时间:“一个星期后,我会出具基础方案,如果没问题的话就开始走流程,然后量产和预热,大概4月可以进入市场。【神辉科技】那边总不至于比我们更快。”


第493章 Wilson的应对策略;新游戏《泡泡堂》

  面对【星空科技】的完全碾压,【神辉科技】的对策也很简单。
  你不是想独占主流市场吗?
  很好,我打不过你,去别的市场混饭吃总行了吧?
  于是——
  Wilson在【爵士手机】彻底落败的时候,果断做了一件事儿。
  成立新品研发计划。
  从软硬件方面超越【星空科技】?
  他已经对此不抱希望了,因为就算疯狂堆砌硬件,能够在技术上超越【星空科技】,但成本肯定也是无法承受的。
  一部手机堆砌到上万,甚至几万元,别说是还处于发展中的大夏国了,就算是发达国家也难以承受啊。
  而且这还只是成本,售价呢?
  起码也得是成本的双倍,然后热销,这样才能回本吧?
  毕竟,他们可没有【星空OS移动版】这种赚钱神器,一个完美移动端生态也不是那么容易打造出来的。
  Wilson就想到了其他办法。
  通过产品定位来进行细分市场,去夺取【青韵手机】无法触及的市场。
  从定价上来说,【青韵手机】定价2999元,属于一个平民中的高端价,但除此之外,还有2000元以内、4000元这两个市场,他们完全可以专门去做低端市场和顶端市场。
  虽然——
  这两个市场,一边儿利润少了点,一边儿销量少了点,但蚊子再小也是肉啊。
  总得在某个市场占优才行,总得摆脱现在彻底被吊打的现状。
  于是,他们就开始做两类产品的研发了。
  ……
  田陌云很快就知道了这些。
  跟“雷霆生活园”的封闭式管理不同,【神辉科技】的研究所,在隐秘性方面差了很多,而对于愿意在情报方面砸钱投资的【雷霆集团】而言,几乎没有多少秘密。
  或许,涉及到最核心的很难知晓。
  但像是研发新品这种事情,却很难瞒得过情报部门。
  获取的方法很简单——
  只要注意【神辉科技】的动向就可以了。
  比如他们最近在调研顶端市场和低端市场,在跟某些企业做某些技术交流和合作项目……通过这些线索进行推测,很容易就得到结果。
  “顶端市场和低端市场?”
  田陌云想了想:“让周云腾去跟国内几个手机厂商沟通,就说我准备授权一些先进技术,扶持几家厂商去做顶级手机品牌,专供国内的富豪阶层,看他们谁有兴趣合作。”
  两家是竞争对手,他不介意给对方添点堵。
  顶端手机品牌,就跟许多顶级豪车品牌一样,看似尊贵,高不可攀,实则盈利并不可观。
  像前世的那些豪华超跑,普通人接触不到的奢侈,但混到最后,却连公司都卖了……
  手机也是一样的。
  在所有的手机定位中,顶端手机品牌的价值,连游戏专用机品牌都不如,更别提那些定位主流的品牌了。
  田陌云旗下的公司,只需要占领两个定位就够了:中高端、高端。
  至于低端、低中端、中端、顶端……这些他都不怎么瞧得上。
  前者薄利多销,后者卖个稀罕,赚个吆喝。
  这能有啥意思呢?
  要不是国内目前还没有厂商能接下低端市场的盘子,他甚至连【橙子手机】都不想做了。
  在未来——
  【橙子手机】是赚是亏,全看缘分。
  他只需要经营好【星空科技】就好,【星空全家桶】才是他寄予厚望的未来。
  而现在——
  他在实验室主导新品研发的同时,顺便给【神辉科技】添点堵,感觉还挺有意思。
  至于国内厂商是否愿意合作?
  呵呵,蚊子再小也是肉啊。
  高端手机品牌这东西吧……为的不是盈利,而是它带来的附加价值,社会影响力、顶层影响力之类的。
  想染指这个市场的富豪多得是,田陌云并不担心会出现无人合作的尴尬境地。
  ……
  《魔兽争霸》开始火热制作。
  【橙子手机3G版】等产品也都在秘密研发中。
  田陌云有事情可以忙,倒是苏琼有点无聊了。
  “你可以玩玩游戏啊。”
  田陌云给她出主意。
  “不,我不能虚度青春。”
  苏琼摇摇头:“我应该找点有意义的事情做,要不还是做游戏吧……唔,最近又没什么灵感,团队出了几个设计稿,但都是一些小游戏啊,直接交给旗下工作室就行了,几乎没我什么事儿。”
  她发觉自己有些闲得发慌。
  于是,她在“游戏设计师总群”里发言:“突然感觉索然无味,像是失去了梦想的咸鱼。”
  其他设计师都问她遇到什么挫折了?
  然后苏琼回复:“我这么年轻就达到了人生的巅峰,以后该怎么办啊?吃喝玩乐的话觉得虚度青春,奋斗事业又觉得没必要,看书养花修身养性又觉得很无聊,哎……”
  其他设计师:“……”
  【您已被管理员禁言,解禁时间00:59小时。】
  “你看!他们根本就不懂我,无法理解我内心的苦楚。”
  苏琼扬了扬手机,叹气道。
  田陌云:“……”
  他严重怀疑,这姑娘是不是被田雯雯传染了。
  那丫头以欠揍为浑身上下最大亮点,苏琼要是把这个学了去,可不是好事儿。
  “以后离雯雯远一点,保持最基本的智商和理智。”
  田陌云善意劝说。
  ……
  对于苏琼的小抱怨,田陌云经过短暂的情商在线进行分析,觉得应该是自己的陪伴太少了。
  两人刚订婚嘛,相处起来的感受有些微妙。
  小苏琼正处于一个想撒娇,需要被宠的时刻,偏偏他沉迷科研无法自拔……
  想到研发中心的事情都进入正轨,《魔兽争霸》也进入开发环节,基本没啥要自己忙碌的了。
  于是,田陌云说道:“我想做一款风格卡通有趣的网游,我们一起好吗?”
  他倒是没说要带着对方旅游、去游乐场、去滑雪……什么的,因为那些事情,他们以往都体验了好多好多次,虽然两人一起玩很快乐,但体验的次数多了还是会感到枯燥。
  与之相比——
  两人一起去创造些什么,才是最有意思的。
  (想歪的自己反省)
  比如说:一起做一款很有趣的游戏,两人一起构思、一起商议,时不时地因为某些细节设计而有所争执……既有互动性,又能培养默契。
  “什么游戏啊?”
  苏琼眼睛一亮。
  “唔……”
  田陌云想了想,拿出一张纸,洋洋洒洒的写了三个字:泡泡堂!


第494章 《泡泡堂》的设计思路

  《泡泡堂》!
  虽然知名度比不上吸金怪物《热血传奇》,但却是一款口碑极好的全年龄段游戏。
  而且,它的寿命非常长。
  前世地球上,《泡泡堂》脱胎于红白机游戏《炸弹人》,在03年上线,之后在长达十几年的时间里经久不衰,跟它同时期的网游,基本都凉的差不多了。
  就连天天爆吹的复古传奇、经典传奇、传奇初心、蓝月传奇……都不知道死了多少个,靠着不间断的“正版授权”和换马甲等神操作,才撑过十几年的时间。
  《泡泡堂》同时期的游戏,有很多曾经大火的,但伴随着时间的冲击,最终仅存的几家,在营收方面也是狂跌,距离最终死亡也只是时间问题。
  能适应新时代,并焕发第二春的游戏没几个,《泡泡堂》就是其中之一。
  这款游戏的玩法非常简单——
  方向键控制走动,空格键放置泡泡,Ctrl键使用道具,然后……就没有然后了。
  本身主打的就是轻松休闲,玩法上当然越简单越好。
  当然,玩法简单并不意味着内容不够丰富,《泡泡堂》作为一款“强联网”游戏,最大的亮点在于团队配合、真人玩家的竞技。
  除此之外,还有排位模式。
  段位越高的玩家,匹配到的队友和对手也越强大,从新人菜鸟到上流高玩,这是一个不停锐变的过程,而在这个过程中,玩家能清晰的感知到自己的实力在变强,短时间内几乎不会玩腻。
  许多骨灰级玩家,甚至能将这样一款“易于上手”的游戏玩上十几年。
  当然——
  网游的乐趣从来都不只是游戏本身。
  除了玩法之外,最重要的应该就是社交属性了,可以跟朋友一起组队或PK,也可以在游戏中认识实力相当的朋友,或是作为前辈去指导新人晚辈。
  而对于许多资深玩家而言,他们甚至可以将游戏的聊天频道当成主要乐趣,将游戏变成聊天软件。
  ……
  田陌云用了很短的时间,就把《泡泡堂》的设计稿做好。
  初代《泡泡堂》里,其实并不需要太多复杂的设定,越简单越好,等到上市运营后,再慢慢去更新内容,不断地给玩家们制造新鲜感和惊喜,以及新玩法。
  只有不断更新,才能让网游百玩不厌。
  像是角色属性(进阶角色、隐藏角色、英雄角色)、宠物种类、怪物种类、道具、装饰、装备、宝石、地图……这些东西,初期只需要拿出一小部分就足够了。
  更新方式,最好维持在月更(每月更新一次),或是季更(三个月更新一次)。
  这样就可以让玩家们始终对《泡泡堂》充满期待感,并养成游玩习惯。
  至于盈利嘛——
  《泡泡堂》这类定位“主休闲微竞技”的游戏,最好的盈利方式当然是卖无加成道具。
  像是角色时装、限定角色、限定宠物、装饰,甚至可以在少量新玩法的地图上进行收费。
  除了这些之外,还有“击败特效”、“胜利特效”、“发言特效”,以及家园装饰,甚至还可以跟其他游戏进行互动。
  比如,将《泡泡堂》和《我的家园》进行捆绑,新宠物之类的,就挺有意思。
  ……
  “画风要做的可爱一点吗?”
  苏琼看完设计稿,对这款游戏很感兴趣。
  她可不是什么花瓶美少女,作为【快乐游戏】的管理者,她在专业性上还是很靠谱的,对市场的敏感度也不错,当然能看出《泡泡堂》这款游戏的潜力。
  赚钱不赚钱的,对她来说并不重要。
  重要的是,能够创造出一款可以给玩家们带来惊喜的好游戏。
  当然……还有一起做游戏的人,嘤嘤嘤。
  “画风做的卡通一些,色彩不要太鲜艳,但要很鲜明,给人的第一印象是人畜无害。”
  田陌云斟酌了下,说道:“还有就是,《泡泡堂》的画风要注意一个点:胜利和失败。《泡泡堂》有竞技性,如何让输掉的玩家不生气,并且继续去玩第二局,这是你在设计划风的时候,必须考虑的地方。”
  全年龄段游戏!
  对很多玩家来说,这个类型的游戏似乎非常简单,没什么制作难度。
  但实则不然。
  全年龄段游戏意味着什么?
  意味着这款游戏的玩家里,有只会玩斗地主、五子棋的手残菜鸟,也有《拳皇》、《街霸》的顶级高玩……如何让这些实力天差地别的玩家们都感兴趣,并觉得好玩,这是非常困难的事情。
  游戏的数值、玩法、各类机制,都需要谨慎斟酌。
  稍微难一点就会劝退手残玩家,稍微简单一点就会让高玩们觉得索然无味。
  而且——
  《泡泡堂》和《我的家园》是完全不同的。
  《我的家园》作为一款经营养成模拟游戏,不论手残玩家还是顶级高玩,都可以获得不错的游戏体验。
  而《泡泡堂》有竞技属性,虽然定位

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