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第143章

侠与地下城-第143章

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——怨灵密布的正门入口!!!

要征服布灵登的怨灵,是地表各大势力都做不到的事情,更不用说区区一个第一家族、甚至整个魔索布拉达了,所以费雯丽。班瑞明确表示不是现在,但早晚有一天会去拿下这个遗迹,毕竟是布灵登石城最凶险地方的遗迹,其中价值不言而喻。

现在的当务之急就是和夺灵妖的合作了,不是阿尔法的合作,而是和第一家族的合作。

在放弃了第二家族后,夺灵妖的合作对象就变成了第一家族,那些寄主需求自然就着落在了第一家族身上,寄主要么是奴隶要么是刚死去不久、完整的尸体,而这一切,自然要依赖一件事,

——家族战!!!

两百零四、制衡;最终任务

奴隶和尸体,卓尔家族站的终极产物,什么地位更迭、排名上升都是扯淡,卓尔家族战之后唯一的结果就是奴役和死亡,成者为王败者为寇,蛛后很乐意看到自己强大的子民吞吃掉弱者。

当然,鉴于蛛后的怪癖,家族战后是不允许有任何痕迹留下的,否则就会被以残骸同族的罪名除以极刑——对整个家族。

鼓励家族间不死不休的厮杀却又不准留下痕迹,蛛后罗丝的疯狂和怪癖在诸神中无出其右。

这不是扯淡,真有家族在家族战胜利后没有清理干净现场,被人指证参与家族战、毁灭了战败家族,因而受到蛛后的惩罚,整个家族毁于一旦——对于蛛后来说,所谓的惩罚只要一个神谕就好了,对某某家族的冷淡会直接导致这个家族被其它家族群起而攻之。

因此如何收拾好战场和败者家族的残余就是家族战后最关键的。

通常这个活都是由灰矮人来干的,作为夺灵妖改造后的产物,虽然灰矮人十分惧怕夺灵妖,但不得不说他们和夺灵妖的关系是所有地底种族里最紧密的,甚至连夺灵妖的城邦奥灵多尔都曾经是灰矮人的老家。

家族战的尸体通常会由灰矮人卖给夺灵妖,作为孵化的养料和寄主,同样那些没死的战败者成员也会被当成奴隶卖过去,被活生生寄生。

不要奇怪为什么不把幸存者斩草除根直接杀掉,其实道理很简单,活体寄主更值钱。

也就是说在和夺灵妖合作之后,第一家族对待家族战的态度就从后发制人变成先发制人了,如果说以前第一家族对待这场第三家族和第四家族的火拼是观望状态下暗中推手,那么现在第一家族必须尽快促成这场战斗了。

——“因为我们不能失去奥灵多尔的合作,到目前为止中枢之脑只表达了和你合作的诚意,第一家族不有所表示,奥灵多尔随时会翻脸。”

费雯丽微蹙秀眉。缓缓说道。

诚然,就连一直配合夺灵妖们在藏宝大厅守株待兔的第二家族都能被毫不留情的抛弃,那什么事都没做、只是跟和夺灵妖具有合作关系的阿尔法有战略伙伴关系的第一家族又有什么保障呢?

“那就打好咯。”

阿尔法耸了耸肩,虽说阿尔法是个相当反对暴力的家伙。但对于npc间的战斗他还是没什么同情心的,就算自己不管这仗也要打,今天不打明天打,明天不打这差事也得着落在下一个玩家身上,

——幽暗地域已经开启,玩家进入魔索布拉达只是时间问题。

更何况,阿尔法的英雄转职任务是亟不可待的,早点干掉扎克。纳梵就可以早点得到书页,要知道金月的任务队和嘉年华的角斗赛都是近在眼前的事情。

去桑达巴不用说了,没有60级英雄转职会被里面的英雄怪豁免的一塌糊涂。就算阿尔法有霸道的内力伤害,也扛不住各种等级和模板的压制,英雄职业对普通职业的优势可不是一点点;

而嘉年华角斗赛更是彻头彻尾的硬性要求,就得60级英雄职业,没60级英雄职业连比赛都不能参加。

事实上就在不久前长卿、扎吉以及贝拉都已经成功转职了。

长卿转职了提尔圣徒,而扎吉则如愿以偿地变成游荡剑客,贝拉更是由于【风之力。九头蛇之弓】的缘故,转职成了隐藏职业逐风者,一种能把风的力量发挥到极致的弓箭类职业,是魔射手的强化版,再高伤害的同时兼具轻灵和迅捷。

也就是说就差阿尔法一个了。这心里能不着急么?

不过通过和索普加兰迈哈特的沟通阿尔法也大致能听得出来,扎克。纳梵是第二家族和奥灵多尔合作的纽带,就像自己一样,只不过扎克。纳梵作为npc,并不能很彻底地跟夺灵妖合作,npc考虑的东西就要比玩家多得多。比如信仰就是其中之一。

夺灵妖一方一直以来都希望能获得稳定的寄主来源,但对于扎克。纳梵以及卓尔来说,这等于变向削弱自身,毕竟把卓尔送去当寄主一个就少一个。

但阿尔法不同,阿尔法是玩家。也就是穿越者,当阿尔法在幽暗地域取得成就的时候代表的是整个玩家体系,按照主神的意志、当然也就是游戏系统的设定,阿尔法能否完美地跟夺灵妖合作直接关系到一个新群体的入驻。

看起来这似乎没法说通,但只要是主神的意思,一切就不需要逻辑性了。

——换句话说阿尔法现在就是在做一个庞大的地图和种族开启任务,当阿尔法的任务完成、符合了主神提前设定的激活条件,那么就可以有穿越者变换血脉成为卓尔,也会有穿越者主动成为夺灵妖的宿主,成为各种各样的夺灵妖。

这才是奥灵多尔的中枢之脑和费雯丽主母看重阿尔法的地方!!!

《龙与地下城》中npc和玩家之间就是这样一种略显混乱的杂糅关系,游戏元素和写实元素区分的不清,但却有井井有条,

不过说到底还都是为玩家服务的,如果第一个进入幽暗地域的不是阿尔法,夺灵妖和班瑞家族还是会找出理由和他合作,然后让他击败扎克。纳梵代表的保守卓尔势力,开启新的幽暗地域地图和地底种族转换。

总之现在的工作重心就是打赢家族战了,只要能赢,任务就妥妥完成,这已经一目了然了。

打赢家族战,阿尔法觉得其实不是很难。。。

“为什么不邀请夺灵妖来参战呢?”

“这不可能,夺灵妖从来不会直接和卓尔发生冲突,或者说不会留下冲突证据。”

费雯丽回答,阿尔法想了想也是,就连杀个斥候都藏着掖着怕人看到,这些实力强大的家伙的确有够谨慎。

“那么只有靠我们自己打赢这场仗咯?”

阿尔法耸了耸肩,事已至此就只好拳头上见真章了,好在第一家族实力还是很强的,联合第三家族和第二、第四家族打一张应该没什么问题。不过阿尔法刚一这样想,就立马感受到了莎尔的不屑:

“家族战不存在联合的说法,要么第一家族打第二家族,要么第三家族对第四家族。或者让第四家族挑战第一家族。。。”

莎尔就差把四个家族之间对战的排列组合说一遍了,而费雯丽也马上做出了回答:

“不,是您和第三家族,第一家族没有理由也没有资格参战,第三家族对第四家族!!!”

“啥?就我?”

阿尔法当时就懵了,这怎么回事?第一家族和第二家族在背后捅咕了半天,眼瞅着就你死我活了,结果还是召唤俩小弟上台演全武行?这也太扯了吧,敢情这老半天就是在溜哥们自己玩啊!

“是的,家族战必须有让蛛后信服的理由。否则就是背叛,相信我,背叛蛛后的后果比战败严重。”

费雯丽无奈地继续说道:

“第一家族和第二家族都没有任何理由参与,即便蛛后给我的神谕是您,但蛛后同样给了第二家族相对应的神谕。可能就是争取我们的家族叛徒——扎克。纳梵。”

“可扎克。纳梵不是您的棋子么?您不是还说要在家族战中连这颗棋子一起。。。”

“没错,恰恰因为扎克。纳梵是一枚棋子,他才一定是真正的第一家族叛徒,他必须背叛,因为他知道我会如何对他,他需要投靠一个能够保全自己的势力,只是第二家族开始蠢蠢欲动这出乎了我的意料。

——原本我以为扎克。纳梵会在战斗中投靠第三家族。这样可以保住性命又不至于彻底成为叛徒,但显然,和夺灵妖的合作让他找到了更强大的靠山。”

阿尔法终于听明白了,敢情扎克。纳梵也是被逼的,被逼成为棋子、被逼寻找靠山,结果和夺灵妖勾搭上了。可是。。。

“。。。可是如果现在夺灵妖和我合作的话,不等于扎克。纳梵失去了靠山么?”

“夺灵妖只是和您合作,而不是和扎克。纳梵断绝合作关系,同样道理,夺灵妖和第一家族合作并不代表和第二家族断绝关系。他们只是单方面废除了和第二家族有关削弱第一家族的契约而已。”

阿尔法恍然大悟,敢情夺灵妖是在玩制衡啊,两边都扶持、两边都打压,谁有用要谁。

而与此同时阿尔法又有了一个新的念头,那就是书页,在幽暗地域的【侠道天书】书页不是一张,而是两张!!!

这很容易就能想明白:

既然夺灵妖在玩制衡,那么给阿尔法的那半页【侠道天书】书页预付款就是其中的筹码之一,同样作为制衡策略的另一方,扎克。纳梵也就应该同样拥有那么半页所谓的预付款,这特么就是一整页啊?!

而普大师又说扎克。纳梵抢走了一页,这应该没有错,当着普大师面抢的,

——也就是说,扎克。纳梵自己也有一页,这家伙现在拥有一页半!!!

一页半加半页,干掉或者说战胜扎克。纳梵自己就有2页书页了!!!

不得不说这是意外惊喜,如果能拿到两页书页,那么【侠道天书】会有怎样的变化呢?想到这阿尔法不觉有点激动了,只是这事实在太曲折了——

“和地底生物合作真操蛋。”

阿尔法腹诽道,同时看了一眼自己面前美艳的班瑞家族主母费雯丽,不知道这个女人将来会不会也像夺灵妖一样,在需要的时候无视契约跟自己翻脸,不过随即阿尔法就自我解嘲地笑了笑:

“老子跟一npc妞较什么劲啊?”

想了一想,阿尔法大致明白了自己要做什么:

“在家族战中打败扎克。纳梵,成为夺灵妖的最终合作者,这是我唯一的出路吧?”

“没错,也是我们的。”

费雯丽微笑着,充满情欲的紫罗兰色樱唇微张着,带来别样的诱惑,不过阿尔法却实在没心思欣赏这诱人的一幕,阿尔法现在满脑子就只有一个念头:

——如何战胜准传奇甚至已经是传奇境界的阴影行者,扎克。纳梵!!!

两百零五、扎克·纳梵的阵营

“不,这远远不够。”

再一次惨败于费雯丽。班瑞手下,阿尔法沐浴在蜘蛛神后特有的治愈之光中,被蛇首鞭鞭笞出的伤口很快就愈合了,

费雯丽说阿尔法能够接受卓尔神术简直就是一个奇迹,作为混乱善良阵营的一员,阿尔法本来是无法接受卓尔神术的,身处邪恶阵营的卓尔和善良阵营的成员是天生的死敌,在善良阵营成员身上,任何有益的卓尔神术都会变成最致命的能量。

或许是因为武侠模板的原因,阿尔法的善良阵营完全没给他带来任何麻烦。

在【侦测善良】的照耀下——一种邪恶阵营判定对方是否是善良阵营的法术,等同于圣武士的【侦测邪恶】——全身一片血红的阿尔法竟然不但不会被卓尔神术伤害,反而能像卓尔精灵一样接受治疗。

不过在跟卓尔合作了一段时间之后,阿尔法的阵营倾向已经向中立倾斜了很大一块,估计这个任务作为自己就要彻底变成中立阵营了——没准还会向邪恶方向偏移一点。

不过阿尔法倒无所谓,对于他来说就是个玩,什么善良邪恶的,跟谁玩的爽就跟谁玩,这没什么好纠结的,自己又不是兰斯洛特那种天天带着大好人面具的圣武士。

为了在家族战中对抗扎克。纳梵,同为准传奇强者的费雯丽。班瑞义不容辞地对阿尔法进行了训练,虽然这种训练只是让阿尔法熟悉卓尔的战斗方式、对阿尔法的经验、熟练度之类提升几乎没有帮助,但作为一个全拟真网游,这种训练必然有它的价值,

毕竟这是真正的战斗,而不是传统网游的数据运算,一些技巧性、习惯性的东西对战斗的影响是相当大的。

最直接的例子就是阿尔法对【法师之手】的利用——或者已经要说是【奥术之手】了。

这本不是一个游戏数据可以实现的功能,在战斗中拉人一把、甚至把夺灵妖的触手绑个结这并不是法术伤害、暴击之类的数值所能衡量的,而这种技巧性的东西却着实对游戏的进程产生了深远的影响。

因此对于这整整5个小时的强化训练,阿尔法还是觉得非常有价值的。

不过即便阿尔法已经通过和费雯丽的实战训练熟悉了卓尔的战斗风格,但显然光凭这些去战胜扎克。纳梵是完全不够的:

“扎克。纳梵在成为阴影女神武僧前就是整个魔索布拉达城最好的

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