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第280章

重生之游戏教父-第280章

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而且整个地图到处都被双方做满了视野,任何一边有风吹草动都很容易被察觉到,一旦莽撞的强开对手轻则爆发小规模团战,重则全体支援进行5v5大混战。

比赛不以个人为主,团队的胜利才是真正的胜利,为此只要哪一处打起来双方必定会火速支援,有传送的第一时间毫不犹豫的TP过去。

因为作为这个级别的职业选手大家也都很清楚,比赛中阵亡一两名队员可不像路人局那样只损失人头和一些经济,轻则在丢了人头之后丢塔,重则丢大龙。

所以黑旗战队和BNO真正开始正面交锋时已经是第18分钟了。

BNO第一局最初只是轻微劣势,谁也没想到黑旗战队的在这个时候成功偷掉了大龙,开始发难在接下来的7分钟内迅速结束了比赛。

如此以来第一局的胜利算是被黑旗战队给拿下了,然而一局胜利并不能说明什么,这是一局BO5,也就是俗称的五局三胜,黑旗战队想要夺冠就必须在接下来的比赛中再拿下两场胜利才行。

果然第二场,BNO战队就开始发力了。

他们在选人时,直接耍了一个小手段蒙骗了黑旗战队的五人,掏出了他们在八强赛使用过的“速推流阵容”。

稳健发育,然后团战拼输赢,这几乎是现在这个时期绝大部分战队的思路,但是速推流的出现却彻底将这个常识打破。

在现在各大赛区实力区分尚不明显的时候,是由BNO率先将它带到比赛当中,但是相比于当前这种拖后期打团的主流而言,速推显得有些格格不入,一开始还并未被各大战队放在眼中。

但这时恰逢英雄联盟S1总决赛八强赛,BNO这一只战队的出现将速推流战术打了所有人的脸,八强对战中两次掏出速推流战术都取得了奇效,这才让人们逐渐开始关注速推流的可行性。

所谓的速推流就是依靠选择手长英雄,如女警与风女的组合,一开始就选择换线,并且通过四人抱团迅速击破敌方防御塔,以取得前期的经济优势,随后依赖这种经济优势来在前期的团战中取得一定的优势,从而获得滚雪球的效应。

在地球,S3总决赛中OMG正是凭借着他们独特的速推流在小组赛力斩STK,最终以7胜1负的惊人战绩在欧美掀起了一股狂潮。

不过在S4到来后OMG就逐渐将这种打法开始放弃,反而是韩国赛区依旧在沿用。

由于三星双雄的突然崛起,换路让ADC发育速推塔拿经济成为了整个S4时期的主流,经常能在赛场中见到不到十五分钟双方2塔全部告破的局面出现,并且在S4总决赛上,总冠军三星白更是以最凶狠的入侵和速推风格击溃了所有对手,几乎场场比赛都不会超过30分钟,创造了一个新的神话。

如今这个世界《英雄联盟》还处于S1赛季,速推流也只不过刚刚问世,并没有向前世S4赛季遭到不同程度的削弱。

防御塔并没有还并没有如同前世英雄联盟S6时期被加固过,也因此速推流的实施可能性非常高,黑旗战队虽然研究过BNO这种速推打法,可是他们招架起来还是非常难的,黑旗战队这边因为BNO的速推打法导致正常比赛节奏受了不小的影响,即使硬撑到了26分钟人头比也领先BNO战队四个,可是这是一个推塔游戏,水晶没了,就什么都没了。

输了第二场叶乐和大多数观众一样难免有些小失望,第一场比赛的胜利让很多人以为黑旗战队会势如破竹的拿下第二场,可是这样的比赛想要或是哪有那么轻松,基地水晶丝血翻盘都在前几天的比赛中上演过,所以不打到最后谁获胜还真的很难说。

但是也不得不提一点,这场比赛确实是打的相当的精彩。两边你来我往一直都在硬碰硬完全打上头了,在观众的眼中,这场比赛比起那些打了快20分钟都没能诞生出一个人头的比赛刺激多了,也难怪会被某些观众戏称为“美利坚城管的胜利”。

第三场比赛BNO趁胜追击拿出了一个恶心到不行的下路阵容——薇恩+凤凰。

所有人都知道定墙是每一个合格的VN玩家所必须要掌握的。

而这样的组合更是极大的拓展了VN定墙范围,这种组合很少遇到,原因在于这种配合对默契要求实在太高,即使有默契也不一定能成功,这对于选手来说也是一个不小的考验。

这组合的厉害之处就在于放墙的时候,将之钉住,而如果配合更好的话,利用放墙的一瞬会产生一个极短的击退效果钉住,闪现都没机会用。

要知道,一旦被VN钉住,就要损失巨额的血量,这是非常不划算的。

此外冰鸟作为辅助通过翻墙才能阻断敌人的追击或者封位,可谓是能攻能守。

冰鸟虽然没什么经济,可是技能伤害依然很高,也拥有自己的控制技能、AOE伤害,配合上制造地形(放墙)这一技能,和薇恩一旦配合得当至少都能打出黑旗战队下路组合的双召,一旦没有保命用的召唤师技能,下次再次被阴就是必死无疑。

对于这场比赛叶乐也有自己的看法和感想,世人都说BNO擅长玩套路,却很少有人关心的他们的大部分套路都是需要配合的。

从这场比赛下楼组合的表现叶乐就看到了可怕到令人窒息的默契度,有好几次明明是薇恩先手可几乎就是在薇恩一技能释放的一舜间,冰鸟就同时凭空制造了一面璀璨的冰晶墙壁,使得原本只是把别人推开的E技能变成随时随地都可能致人性命的巨大威胁。

哪怕黑旗战队展位已经足够小心和谨慎,不过BNO的这个组合根本就不和你讲道理,说把你钉在墙上,就把你钉到墙上,才不会管对方的什么完美站位。

果真是能打到总决赛冠军争夺之战的战队啊,居然想到利用这种两个英雄之间技能的特殊效果判定方式来完成比赛,还真让人有些意外呢。

其实这样的套路在利用巨魔这个英雄的柱子也同样可以完成,不过使用巨魔之后这个套路的的容错率就会降低一个档次,毕竟冰墙的面积远比柱子更宽,也更方便薇恩利用E技能将其钉在墙上打出眩晕后疯狂输出。

并且巨魔的消耗手段必须得冲到别人脸上我就是放大招,这哪是消耗简直就是去送死呀!

辅助巨魔能有多少经济?低经济的情况下根本就肉不起来,能扛下来的伤害是非常有限的,BNO没有使用巨魔辅助想必也考虑到了这两点。

正是因为如此,他们的下路组合才得以成功carry比赛,趁胜追击拿下第三局的胜利。

比赛局势一边倒,黑旗战队目前的处境非常危险,再输一场他们就真的败了。

除非下一场能够取胜扳平比分,那就还有希望去打第五局,否则S1赛季的总冠军将会彻底与他们无缘。

第556章冠军!

“那套战术是我们的底牌,黑旗战队连输两局估计士气遭到了很大的打击,状态应该不会和第一、二场那么好了,即使不用王牌,我们的胜算依然很大。”

“对,今年的每个赛区的第一第二都可以被保送进即将开战的WCG,我们只有这唯一的一张王牌了,倒不如留作WCG咱们手里的筹码。”

“我赞成!”

“这样不太好吧。。。。。。”

“大卫,相信我!现在明显是我们这边是士气高于黑旗战队,接下来的比赛就送他们上路。”

在决定黑旗战队命运的比赛之中,按照少数服从多数的传统,BNO战队选择了将自己压箱底的秘密王牌保留在手里,连胜两局后,他们对自己充满了信心,

但是BNO战队的众人似乎并不懂什么叫做背水一战。

他们以为两局的失败已经将黑旗战队心理防线击溃,取胜如同探囊取物。可是,他们永远不会想到此刻的黑旗战队不旦没有自暴自弃,反而燃起了滔天战意。

狭路相逢勇者胜,黑旗战队成败在此一举,王小硕他们已经没有退路了,昔日有西楚霸王破釜沉舟,今天就有黑旗战队殊死一搏!

BNO战队望着对面的黑旗战队嘴角皆是挂着胜券在握的表情,而黑旗战队的几人看着BNO那副胜利者一般的笑容,也是捏紧了拳头。

黑旗战队什么时候面临过这样的困境!

他们就是华夏赛区的不败神话,从来只有他们击溃对手,没有人能够真正的击败他们。

一两场的输赢不算什么,只要没有战到最后,黑旗战队就永远不会认输。

黑旗战队在选人时却出乎了所有观众的预料,他们这个阵容自从S1总决赛开始后就再也没有出现在赛场过,原因就是因为它不稳。

这是一个强力的进攻阵容,前期取得优势将所向披靡,反之,则只是一个外强中干的纸老虎罢了。

辅助机器人、ADC薇恩、打野皇子、上单刀妹、中单火男。

黑旗战队思路很简单,就是“搞事”!

不管是下路一直找机会“打架”的机器人和进攻欲极强的薇恩;还是已经以不断找机会干大事的皇子、潘森、火男都深刻地贯彻了黑旗战队这一局的核心思路——不要怂就是干!

管你BNO这局会不会又拿出什么新套路,通通以力破之。

论操作、配合明显是黑旗战队更胜一筹,BNO若是敢应战,那就打到服为止。

不敢接战那么就不好意思了,黑旗战队最擅长的就是在比赛中痛打落水狗。

之前也说过讲这种比赛大多数情况下都是双方互相发育等到中后期团战决出胜负,可黑旗战队是真打算放飞自我,见面就往BNO脸上招呼一拳头了。

比赛正式开始,BNO战队并不敢去打一级团,他们这边在没有拿到莫甘娜的情况下面对黑旗战队的机器人和潘森简直就是在找死。

既然对方都不敢打一级团,黑旗战队自然也毫不客气的当着他们的面反了蓝buff。

紧接着在蓝buff被黑旗战队打下后,双方的和平仅仅维持了不足一分钟,带着双buff的王小硕就在中路埋伏了一波。

中单包子刚才在留意到泽拉斯在河道草丛插眼时,立即在地图上标记了这个眼位,这也使得王小硕成功的避开了视野的侦查。

泽拉斯在一级利用自己手长的优势压的比较靠前,他有闪现,根本不相信这个时间点两级的皇子能够配合火男击杀他。

可是他却怎么也想不到,王小硕直接给他导演的教科书级别的eq闪,瞬间将其挑飞!

更要命的是火男一个w技能引爆一片区域的瞬间,给泽拉斯挂上了点燃接一发q。

火男作为当下的线霸,2级只要你是半血,他完全可以EQ点燃AA带走你,

在后期W的距离以及Q的眩晕和,R的反弹让他成为单杀和团战的好手。

所以当泽拉斯落地的瞬间吃下火男一发q技能时,再次被眩晕且血量不足100!

皇子平A上海刚跳出来立马自信回头,这个时候泽拉斯刚解除眩晕立马按下了闪现,赶紧嗑药。

不过让他感到绝望的是,他并没有注意到在他按下闪现的那一刻火男的第二发平A已经做出了抬手动作,一团炙热的火苗尾随着他,轻而易举的带走了泽拉斯最后的37点血量,第一滴血诞生!

接下来的比赛当中,优势也一直都偏向黑旗战队,作为进攻方他们成功接管了比赛节奏,牵着BNO的鼻子走,让BNO的五人一直处在疲于奔命的状态,好不闹心。

随着紫色方基地水晶破碎的那一刻,比赛比方成功被扳平,双方比分转眼间变成了2:2,这也意味着黑旗战队还有夺冠的希望。

进入最后一场决胜局,BNO显然是被自己刚才那个决定蠢哭了。

早拿出自己的那张王牌怎么可能会输?

现在说什么都晚了,大好的局势被他们亲自葬送在了手中,见识到黑旗战队巅峰实力的他们就算再傻也明白不用套路根本打不过黑旗战队。

于是BNO在第五局无比心疼的拿出了原本打算压在WCG才会使用的最后筹码,双游走战术。

这套战术的核心思路就是辅助放弃ADC,配合打野双游走杀人,通过野辅配合带动全场节奏。

实现这个战术,最重要的是要有一个能力强的ADC,由于辅助放弃了他,需要他有线上1V2不崩盘的实力,然后一个带强力控制的辅助配合打野到处游走杀人,使得对方防不胜防,多次的成功游走过后必然带来经济上的劣势以及对线的崩盘。这样下来不用等到团战就已经输掉了比赛。

这个战术有个变形,就是辅助带惩戒的双打野战术,前期就可以配合队友控制小龙,硬抢对方BUFF,造成同样的后果。

这个战术在地球的英雄联盟职业赛场上并不算罕见,有很多职业战队都喜欢用这一招,不过放在这个世界上却是蛮新鲜的。

但这样的双游走战术真的就有用吗?

黑旗战队的移动城堡战术最大的优势就是速度快,上单ap凯南、打野龙龟、下路光速机器和轮子妈、中路风筝露露、这支援几乎5秒从线上到团战,双游走战术的确不错,可是也得分清场合。

什么,刺客切进去不就好了吗?

有一个拥有嘲讽技能的龙龟,还有保护能力

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